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Nike poursuit StockX pour avoir vendu des images de baskets non autorisées en tant que NFT

by Tim

Certains des NFT non autorisés de Nike sont vendus au triple de la valeur des baskets réelles

Nike a déposé aujourd’hui une plainte contre le revendeur de baskets en ligne StockX auprès d’un tribunal fédéral de New York, alléguant que le vendeur basé à Detroit a vendu sans autorisation des images de baskets Nike en tant que jetons non fongibles (NFT).

Depuis janvier, StockX a vendu une grande variété de NFT sur le thème des baskets dans le cadre de sa collection « Vault ».

Les NFTs sont ouvertement modelés sur de vraies baskets, et Nike se plaint que StockX a dit aux acheteurs que les NFTs non approuvés seront échangeables contre des biens physiques « dans un futur proche ».

La plainte indique que StockX a vendu plus de 500 NFTs de marque Nike depuis le lancement de son entreprise de blockchain « Vault » le 18 janvier, misant parfois sur plus du triple de la valeur des contreparties physiques officielles des NFTs.

Le dépôt de Nike fait valoir qu’il s’agit d’un cas clair de violation du droit d’auteur : « Ces produits non approuvés sont susceptibles de semer la confusion dans l’esprit des consommateurs, de créer une fausse association entre ces produits et Nike et de diluer les célèbres marques de Nike ».

Une image de la basket Nike SB Dunk Low Ben &amp ; Jerry's Chunky Dunky sur StockX. Image : StockX.

Une image de la basket Nike SB Dunk Low Ben &amp ; Jerry’s Chunky Dunky sur StockX. Image : StockX.


Avec une évaluation du marché de 3,8 milliards de dollars en avril dernier, la plate-forme de revente traite de tout, de l’électronique, du streetwear et des objets de collection, aux montres, aux sacs à main et même aux objets de collection physiques du Bored Ape Yacht Club (BAYC).

Nike, Adidas et le métavers

Des entreprises comme Nike et Meta, anciennement Facebook, misent gros sur l’émergence du métavers et l’essor des NFT.

En novembre de l’année dernière,&nbsp ; la firme de vêtements de sport a soumis quatre demandes de dépôt de marques de produits virtuels auprès de l’Office américain des brevets et des marques. Plus tard ce même mois, elle a construit un siège virtuel dans Roblox, un jeu multijoueur en ligne immersif en 3D (mais non basé sur la blockchain).

En décembre, Nike a annoncé l’acquisition de RTFKT Studios dans le cadre de sa stratégie de création d’objets numériques à collectionner sur le thème des baskets.

Ses rivaux Adidas suivent la même voie. En novembre, deux annonces très médiatisées ont été faites dans le cadre du projet Metaverse d’Adidas : L’entreprise s’est associée à la bourse de crypto-monnaies Coinbase et a acheté une parcelle dans le jeu blockchain Metaverse The Sandbox.

Les grands mouvements du métavers ne sont certainement pas à dédaigner, et la dernière action en justice de Nike est une preuve supplémentaire que ces entreprises prennent le monde numérique très au sérieux.

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