Microsoft Teams se lance dans le métavers avec des avatars en 3D et des environnements de réunion virtuels
Microsoft a annoncé des avatars 3D et des environnements virtuels immersifs pour les réunions, selon The Verge et d’autres sources.
« Nous avons été frappés par la fatigue des réunions dans le monde virtuel », a déclaré Nicole Herskowitz, directrice générale de Microsoft Teams lors d’une interview avec The Verge.
« Après 30 ou 40 minutes maximum dans une réunion, il était très difficile de rester engagé et concentré », a-t-elle ajouté.
La nouvelle fait suite au changement de marque de Facebook en Meta, un nom qui, selon le PDG Mark Zuckerberg, explique mieux ce que l’entreprise fait et entend faire.
« Tous nos produits, y compris nos applications, partagent désormais une nouvelle vision : aider à donner vie au métavers. Et nous avons maintenant un nom qui reflète l’ampleur de ce que nous faisons », a déclaré Mark Zuckerberg.
Mesh pour Microsoft Teams est une passerelle vers le métavers. 🤯
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– Microsoft (@Microsoft) November 2, 2021
Le champ de bataille du métaverse
Le métavers est considéré comme un univers virtuel persistant dans lequel les utilisateurs peuvent interagir les uns avec les autres sous la forme d’avatars numériques. Ces environnements virtuels peuvent être utilisés pour des interactions sociales, des jeux ou même le travail.
Et alors que Facebook affirme maintenant Meta qu’il consacre de l’énergie à l’avenir de l’Internet « plus que toute autre entreprise dans le monde », la nouvelle approche de Microsoft concernant Teams est un grand pas en avant pour les amateurs de métavers.
Par The Verge, Microsoft va utiliser l’IA pour écouter la voix d’une personne et s’en servir pour animer son avatar. « Nous sommes capables d’interpréter vos signaux vocaux pour animer cet avatar, de sorte qu’il se sente présent et qu’il ait l’impression d’être là avec vous », a déclaré Katie Kelly, chef de produit principal pour Microsoft Mesh.
Kelly a ajouté que le nouveau look métavers de Microsoft Teams sera disponible dès le premier semestre de l’année prochaine.
« L’objectif est que, d’ici le premier semestre de l’année prochaine, vous puissiez entrer dans un espace immersif et ensuite être en mesure de collaborer et d’utiliser les outils de Microsoft », a-t-elle déclaré.
Kelly, à son tour, signe la même feuille d’hymnes que Zuckerberg, qui a adopté un ton optimiste la semaine dernière lorsqu’il a annoncé pour la première fois la méta-remarque de Facebook.
« Dans le métavers, vous pourrez faire presque tout ce que vous pouvez imaginer : vous réunir avec vos amis et votre famille, travailler, apprendre, jouer, faire du shopping, créer », a-t-il déclaré, ajoutant que les gens « pourront se téléporter instantanément sous forme d’hologramme pour être au bureau sans avoir à se déplacer. »
Quoi de la crypto ?
Le métavers a une relation étroite avec les NFT. Prenez, par exemple, le jeu NFT metaverse d’Ethereum, The Sandbox, qui a augmenté de 244 % cette semaine avec l’arrivée de Meta.
L’engouement pour les métavers a eu un impact important sur d’autres jetons de métavers, et pas seulement sur The Sandbox.
Un autre exemple est le jeton de métaverse MANA qui alimente le jeu vidéo Decentraland, un jeu populaire parmi les amateurs de crypto-monnaie. MANA a grimpé de 100 % après le changement de marque de Facebook