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Le réseau de la base engrange les frais en utilisant les mèmes préférés de la crypto-monnaie

by Thomas

Que vous le vouliez ou non, la campagne « onchain summer » de Coinbase semble avoir été une victoire marketing massive pour l’entreprise.

Ou plus précisément, pour la solution de couche 2 de l’entreprise, Base.

Une étude de CoinGecko montre que Base a été le réseau de couche 2 le plus rapide à atteindre 1 million d’adresses, en seulement 11 jours.

Les poids lourds comme Arbitrum et Optimism ont mis un ordre de grandeur plus long, atteignant le million d’adresses après 303 jours et 191 jours, respectivement.

Bien que Base mobilise de grandes marques pour se lancer sur le réseau – notamment Coca-Cola, Showtime et Atari – la majeure partie de l’activité du réseau tourne autour d’activités cryptographiques assez classiques.

Qu’il s’agisse de monnaies mimétiques ou de contrefaçons de Twitter, les gens font le saut pour s’essayer à la dégénérescence cryptographique courante. Cet été, des jetons comme BALD, COIN et BASED ont tous attiré l’attention sur le réseau.

En moins d’une journée, par exemple, BASED avait déjà atteint une capitalisation boursière de 291 millions de dollars. Avant que les développeurs à l’origine de ce projet n’aient rugi la liquidité, BALD – probablement nommé d’après la caboche imberbe de Brian Armstrong – a grimpé de plus de 3 000 % le 31 juillet.

Puis est arrivée Friend.tech, la version tokenisée de Twitter qui a séduit les créateurs d’OnlyFans et les dégénérés de la crypto-monnaie.

Ces activités crypto-natives rapportent également beaucoup d’argent à Base. En revenus cumulés, le réseau a généré 4,9 millions de dollars depuis son lancement.

Bénéfices cumulés pour l'activité du réseau Base. Source : Sea Launch/Dune : Sea Launch/Dune.

Bénéfices cumulés pour l’activité du réseau Base. Source : Sea Launch/Dune : Sea Launch/Dune.


Sans les frais de transfert de cette activité vers le réseau principal Ethereum, il reste à Base 3,3 millions de dollars.

Le réseau ayant lancé son mainnet le 9 août, il y a tout juste 22 jours, il s’agit là d’une affaire sérieuse. Avant le lancement officiel, les gens avaient déjà transféré de l’argent, d’où des revenus antérieurs au 9 août.

À titre de comparaison, Arbitrum a généré 63 millions de dollars de revenus depuis son lancement (et seulement 16,5 millions de dollars de bénéfices). Optimism a généré 43 millions de dollars de revenus et 9,9 millions de dollars de bénéfices.

« Les données d’Onchain révèlent une légère tendance à la baisse de la marge bénéficiaire hebdomadaire en pourcentage de Base », a déclaré à TCN un porte-parole du groupe d’analystes on-chain SeaLaunch. « Cependant, même plus d’un mois après le lancement, la marge bénéficiaire de Base se maintient au-dessus de 60 %, ce qui est nettement plus élevé que les marges bénéficiaires des autres rollups L2.

Mais tant que les mèmes de Base continuent de circuler et que les joueurs continuent de jouer, le ciel est la limite de la dernière expérience on-chain de Coinbase.

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