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Esports Team Misfits erstellt Krypto-Gaming-Plattform auf Tezos

by Patricia

Block Born wird Tezos-basierte Spiele im Rahmen einer umfassenderen Partnerschaft mit dem beliebten Esports-Club starten und unterstützen.

In Kürze

  • Misfits Gaming Group hat eine Partnerschaft mit der Blockchain-Plattform Tezos angekündigt.
  • Sie arbeiten zusammen, um Block Born zu starten, eine Plattform, die sich auf Tezos-basierte Videospiele konzentriert.

Ein weiteres großes esports-Team hat eine Partnerschaft in der Kryptowelt unterzeichnet, da die Misfits Gaming Group heute eine mehrjährige Partnerschaft mit Tezos bekannt gab. Im Gegensatz zu vielen Krypto/Esports-Deals, die sich hauptsächlich auf Sponsoring-Aktivitäten konzentrieren, wird Misfits in dieser Allianz auch Blockchain-Spiele über eine neue, von Tezos betriebene Plattform starten und unterstützen.

Tezos wurde im Rahmen des Deals zum offiziellen Blockchain-Partner von Misfits ernannt. Vas Roberts, Executive Vice President und Head of Global Partnerships bei Misfits Gaming, erklärte gegenüber Decrypt, dass die Vereinbarung die Platzierung der Marke auf den Trikots der Spieler sowie Content-Serien und Turniere umfasst, die dazu beitragen werden, „die Fans in unseren einzelnen Communities zu engagieren und zu informieren.“

Misfits Gaming, das in Top-Spielen wie League of Legends und Call of Duty mitspielt, wird außerdem sein 10 Millionen Dollar teures MSF/IO-Gaming-Inkubator-Programm in MSF Tezos Incubator Hub umbenennen. Die umbenannte Initiative wird über ihren derzeitigen Fokus auf Gaming- und Esports-Startups hinausgehen und auch in Startups investieren, die auf Tezos aufbauen.

Misfits und Tezos haben außerdem vereinbart, bei der Einführung von Block Born zusammenzuarbeiten, einer Tezos-basierten Plattform, die im August an den Start gehen soll. Damit will Misfits auf dem aufkeimenden Markt für Blockchain-basierte Spiele „Flagge zeigen“, sagte Block Born Senior Vice President Will Pazos.

Krypto- und NFT-Spiele befinden sich seit Jahren in der Entwicklung, haben aber erst im letzten Jahr mit dem Aufstieg des Ethereum-Spiels Axie Infinity richtig Fahrt aufgenommen. Das Monsterkampfspiel hat bis heute ein NFT-Handelsvolumen von mehr als 4 Mrd. US-Dollar generiert und zu einer Welle weiterer Token-getriebener Spiele geführt, die kürzlich gestartet wurden oder kurz vor dem Start stehen.

Block Born Konzeptkunst. Bild: Block Born

Block Born Konzeptkunst. Bild: Block Born


Viele Fans traditioneller Videospiele sind jedoch nicht scharf auf NFTs und Token und haben sich lautstark gegen Entwickler wie Ubisoft und GSC Game World gewehrt, die in den NFT-Bereich eingestiegen sind. Pazos sagte, dass Block Born auf Spieler abzielt, die sich bereits mit Blockchain-Gaming auseinandergesetzt haben.

„Was wir tun können, ist die Zielgruppe der Blockchain-Spieler anzusprechen“, sagte er, „die sagen: ‚Seht her, ich bin fertig mit dem Mainstream-Narrativ. Ich will eine Flagge, die ich hissen kann, wenn es um die Ideen des Blockchain-Gaming geht. Ich möchte meine Assets besitzen und diese Autonomie haben.'“

Block Born wird mit Entwicklern zusammenarbeiten, um neue, von Tezos betriebene Krypto-Spiele zu lancieren, sowie Inhalte rund um den Bereich zu erstellen, Turniere zu veranstalten und professionelle Spieler zu verpflichten, während die Krypto-Gaming-Szene wettbewerbsfähige Spiele mit Fokus auf Esports produziert. Der Schwerpunkt liegt dabei auf Spielen, die keine „Pay-to-win“-Komponente bieten.

Der Launcher wird wie eine Crowdfunding-Plattform für NFT und Token-Verkäufe für kommende Tezos-Spiele funktionieren – in Pazos‘ Worten ein „Kickstarter für Blockchain-Spiele“. Block Born wird auch die Technologie von Snickerdoodle Labs für ein On-Chain-Analysemodell nutzen, das zeigt, wie die gesammelten Gelder im Spielentwicklungsprozess für jedes Projekt verwendet werden.

Pazos sagte, dass Block Born versucht, tiefer in den Blockchain-Gaming-Bereich einzusteigen, als andere esports-Organisationen es getan haben, und etwas speziell für dieses neue Publikum von Spielern zu tun. Dabei zielt sein Team darauf ab, die Entwicklung von Krypto-Spielen zu kultivieren, die für den Wettbewerb ausgewogen sind – ohne die Möglichkeit für große Geldgeber, sich einen Vorteil zu verschaffen.

„Wir haben versucht, eine einzigartige Gelegenheit zu finden, etwas zu tun“, sagte er. „Wir mögen die Idee der Blockchain, aber wir denken, dass es einen stärkeren Fokus auf wettbewerbsfähige Spiele geben muss.“

Viele esports-Organisationen haben im vergangenen Jahr Krypto-Partnerschaften und -Initiativen angekündigt, darunter FTX mit seinem Blockbuster-Deal über 210 Millionen US-Dollar für die Namensrechte mit Team SoloMid (TSM). Coinbase hat unterdessen Teams wie Team Liquid und Evil Geniuses unter Vertrag genommen, und Bitstamp kündigte kürzlich Deals mit Immortals und Guild Esports an.

Tezos hat in den letzten Monaten einige prominente Partner in der Gaming-Welt gewonnen, angefangen mit dem großen Spieleverlag Ubisoft im vergangenen Dezember. Im Januar gab Tezos seine erste esports-Partnerschaft mit der französischen Organisation Team Vitality bekannt, die die Blockchain-Plattform als ihren „Hauptpartner“ bezeichnete.

Pazos räumte ein, dass Ubisoft und andere Unternehmen von den traditionellen Videospielfans zurückgewiesen wurden, als sie sich dem aufstrebenden NFT-Gaming-Markt zuwandten. Misfits möchte mit Block Born zwar die Spieler ansprechen, die diesen Bereich bereits erforschen, aber auch die bestehenden Fans nicht verprellen.

„Was [CEO Ben Spoont] hier aufzubauen versucht, ist eine riesige Gaming-Marke, und deshalb wollen wir natürlich nicht unser Kernpublikum verärgern – das sind Minecraft-Spieler, Call of Duty-Spieler, League of Legends-Spieler und Overwatch-Spieler“, sagte Pazos. „Ich glaube, er sieht es so: ‚Lass uns den Zeh in den Pool stecken. Lasst uns langsam und stetig vorgehen. Lasst uns Block Born für die Leute bauen, die da sind.'“

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