Home » Zástupce sociální sítě GalaChain přesahuje hranice her

Zástupce sociální sítě GalaChain přesahuje hranice her

by Tim

Nově spuštěný proprietární blockchain GalaChain společnosti Gala Games má ambice přesahující herní prostor – spuštění sociální mediální platformy Rep ukazuje potenciál decentralizovaného protokolu.

„Lidé se na nás dívají primárně jako na metaverse nebo herní projekt,“ řekl TCN prezident společnosti Gala pro blockchain Jason Brink. „Ve skutečnosti je ale veškerý herní obsah jen ‚výkladní skříní‘ toho, co se děje v zákulisí – což je vytvoření masivního decentralizovaného protokolu, na kterém lze postavit cokoli.“

Začátkem tohoto měsíce učinila herní platforma Web3 Gala Games významný krok a přešla ze sítě Ethereum na svůj vlastní blockchain GalaChain. Na GalaChain se hráči při používání herních předmětů NFT již nemusí obávat poplatků za plyn Ethereum, což je v souladu s étosem Gala Games, který je zaměřen především na uživatele. Kromě toho, že je tento krok základem populárních her, jako jsou Dragon Strike a Spider Tanks, ukazuje také na budoucnost společnosti Gala jako širší blockchainové platformy.

Představujeme zástupce

Rep, první externí aplikace postavená na platformě GalaChain, doufá, že se dokáže vymanit ze současného bahna sociálních sítí a nabídne decentralizovaný prostor pro interakci, komunikaci a společnou hru uživatelů podle jejich vlastních podmínek. „Opravdu nikdy nebyla lepší doba pro novou síť sociálních médií než právě teď,“ tvrdí Brink.

Rep umožňuje uživatelům publikovat krátké zprávy jako Twitter, Bluesky a Threads a dlouhé články jako Medium. Její tajnou omáčkou je hluboká integrace geolokačních funkcí, která uživatelům umožňuje vytvářet hony na poklady v reálných lokalitách (vzpomeňte si na Pokémon Go). Truhly s poklady mohou být naplněny čímkoli, co si uživatelé přejí; od loot boxů přes NFT nebo hesla až po další obsah. A lze je zveřejnit stejně snadno jako tweet. „Hlavním odlišujícím faktorem, jak k této sociální platformě přistupujeme, je především gamifikace,“ řekl TCN generální ředitel společnosti Rep Neil Haran.

Ačkoli jde v první řadě o sociální síť, Rep se zrodil z herní sféry; Haran je také šéfem sandboxové hry s otevřeným světem Rawbots a platformu budoval ještě předtím, než navázal spolupráci se společností Gala Games, která ji hostuje na GalaChain.

„Hry jsou ve své podstatě sociální.“

-Jason Brink, Gala Games

Už nějakou dobu uživatelé Gala Games netrpělivě očekávají komunitní prvek do svých her. Jednou z prvních sociálních sítí v rámci ekosystému Rep bude Gala Friends, kam budou moci pozvat své přátele, aby si s nimi zahráli, sdíleli s nimi jejich úspěchy a stupňovali dopad svých herních zážitků.

První verze služby Rep by měla být spuštěna do konce roku a bude integrována do celého ekosystému Gala.

The UX Challenge

Klíčovým prvkem partnerství společností Gala Games a Rep je vzájemné pochopení důležitosti oslovení příležitostných uživatelů. Jak se píše na webových stránkách Gala Games: „Věříme, že blockchain by měl být v našich hrách neviditelný“.

„Problém spočívá v tom, že uživatelský zážitek je zcela rozbitý a my jsme si nedali za prioritu tyto věci opravit. A nepřímo tak končíme odcizením lidí,“ tvrdí Haran, „takže využíváme Web3 tak, aby byl uživatelský zážitek super jednoduchý.“

Přestože Rep V1 bude obsahovat aplikace pro zasílání zpráv a geolokaci, budoucí verze se zaměřují na personalizaci uživatelů. Vzpomeňte si na dobu rozkvětu MySpace; Haran předpokládá modulární widgety, do kterých si uživatelé budou moci přidávat požadované funkce odrážející způsob, jakým se rozhodnou sociální média používat. „Uživatelská základna tak bude zodpovědná za rozšiřování funkcí aplikace,“ dodal Brink.

Hra, společně

Funkce IRL hledání pokladů v Repu zvyšuje možnost podobných úkolů ve hře. Brink i Haran byli touto možností nadšeni; když mohou uživatelé Gala Games hledat truhly s poklady v reálném světě, proč ne ve hře, napříč hrami? Hráči se tak mohou náhodně seznámit s novými hrami, vrátit do herní krajiny prvek intrik a objevování a zároveň přidat hodnotu celé rostoucí nabídce her společnosti Gala. Interoperabilita mezi hrami, řekl Haran, „by hráčům umožnila přirozeně a organicky se dozvědět o všech těchto dalších hrách.“

„To je jedna z krás toho, že vytváříme něco speciálně pro hry; zvládne to v podstatě cokoli.“

-Jason Brink, Gala Games

Tato vyhlídka je ještě zajímavější, když se uplatní v dalších odvětvích společnosti Gala: GalaMusic a GalaFilm. Uživatelé by mohli odemknout slevy na živé akce nebo streamované zážitky pomocí funkce Rep’s treasure hunt nebo objevovat nová místa, umělce a lidi prostřednictvím své herní komunity. „Je to jednoduché. Je to přirozené. Je to organické. A to je vize; tato sociální síť spojuje celý ekosystém,“ říká Haran.

Budoucnost GalaChainu a ekosystému Gala Node

Jelikož hlavním požadavkem na nasazení systému sociální sítě je ukládání informací o uživatelích, využívá společnost Rep také rámec uzlového ekosystému Gala k nasazení vlastního uzlového systému, který bude využívat prostředky pro zpracování, šířku pásma a ukládání dat poskytované komunitou provozovatelů uzlů, kteří si zakoupili licence, jež jsou k dispozici na webu Gala Games.

S Repem jako důkazem funkčnosti nabízí budoucnost GalaChainu a uzlového ekosystému Gala vzrušující možnosti i pro jiná odvětví než jen herní. „Zaměřujeme se především na vybudování něčeho, co bude dostatečně výkonné, aby zvládlo masový příliv uživatelů, co bude horizontálně škálovatelné, aby zvládlo cokoli, co bude potřeba,“ řekl Brink, „Jakmile vyřešíte toto, zvládnete cokoli dalšího – je to skvělý základ, na kterém se dá stavět do budoucna.“

Related Posts

Leave a Comment