Home » Společnost Horizon podporovaná Ubisoftem spouští nástroj Sequence Builder, který usnadňuje vývoj kryptoher

Společnost Horizon podporovaná Ubisoftem spouští nástroj Sequence Builder, který usnadňuje vývoj kryptoher

by v

Kryptografická vývojářská platforma Sequence spustila Builder, full-stack dashboard pro herní vývojáře, který podle ní výrazně zjednoduší proces přidávání blockchainových prvků, jako jsou NFT, do videoher.

Společnost Sequence byla vytvořenafirmou Horizon Blockchain Games, která se zabývá vývojem kryptografické infrastruktury a her, a která již dříve uvedla na trh NFT karetní hru Skyweaver a koncem loňského roku získala 40 milionů dolarů od významných vydavatelů videoher Ubisoft a Take-Two Interactive.

„Blockchainy se škálují a budou se škálovat ještě více,“ řekl v rozhovoru pro TCN generální ředitel a spoluzakladatel společnosti Horizon Peter Kieltyka.

„Co ale skutečně potřebují, je middlewarová infrastruktura. A potřebují aplikace, což jsou hry a aplikace. A to je to, co děláme my. Proto nabízíme tuto věc včetně baterií,“ vysvětlil Kieltyka.

Sequence Builder umožňuje herním vývojářům importovat existující sbírky NFT, které mohou začlenit do svých her, přidat funkci připojení ke kryptopeněžence, předplatit poplatky za plyn pro kryptografické transakce ve hře a spustit trh s NFT pod bílou značkou, abychom jmenovali alespoň některé z jeho funkcí. Tvůrce podle společnosti v budoucnu přidá také funkci ražby NFT.

„Chtěli jsme poskytnout rozhraní lidem, kteří nemusí o blockchainu nic vědět,“ řekl Kieltyka o uživatelském prostředí a designu Sequence Builderu, který nabízí minimalistickou estetiku tmavého režimu a boční navigační menu, které přehledně uvádí funkce produktů.

Vývojáři her si mohou zvolit nastavení peněženek, které vyžadují pouze přihlašovací připojení k Twitchi nebo e-mailovou adresu – což je možnost, která může výrazně snížit počet kroků potřebných k vytvoření kryptopeněženky.

Snímek obrazovky z nástroje Sequence Builder. Obrázek: Horizon Blockchain Games

Snímek obrazovky z nástroje Sequence Builder. Obrázek: Horizon Blockchain Games


„Vývoj Web3 byl sužován slabými a roztříštěnými technologiemi, které ničí UX pro hráče,“ uvedl Sam Barberie, vedoucí oddělení strategie a partnerství společnosti Horizon. „Laťka bezproblémovosti v oblasti her je neuvěřitelně vysoká a Sequence Builder zajišťuje, že v žádné části cesty hráče, od založení účtu až po sekundární obchodování, nedochází ke třecím plochám.“

Sestavitel umožňuje vývojářům vytvářejícím v populárních herních enginech, jako jsou Unreal Engine a Unity, přidávat do svých her prvky blockchainu – aniž by uživatelé museli opustit samotnou herní aplikaci.

„Myslím, že spousta technologií Web3 tam tak trochu chybí, protože jsou pouze pro prohlížeč,“ řekl Barberie v rozhovoru pro TCN k rozhodnutí nabídnout integraci Unrealu a Unity.

„Hodně slyšíme, že všichni chtějí vlastní tržiště, protože všechny štve ta věc s licenčními poplatky,“ řekl Kieltyka s odkazem na vlnu tržišť (včetně Blur a OpenSea), která se vzdala povinných plateb autorských poplatků za prodej NFT. To ztížilo tvůrcům NFT generování trvalých příjmů.

„Nechtějí zkušenosti třetích stran,“ řekl Kieltyka o blockchainových herních vývojářích. „Chtějí vědět, kdy jsou lidé v jejich hře nebo na jejich stránkách.“

„Z naší hry víme, a to samozřejmě platí pro hráče obecně – nechtějí opustit vaši hru,“ řekl Barberie o Skyweaveru a zopakoval názor, že vývojáři nechtějí nutit uživatele „tab-outovat“ nebo opouštět hru jen proto, aby si mohli koupit NFT.

A přestože pro vývojáře existují i jiná konkurenční blockchainová herní řešení – například Stardust nebo Thirdweb – společnost Sequence považuje svou nejnovější nabídku za skutečně komplexní řešení, které z řady vybočuje.

„Máme, řekl bych, výrazně mnohem širší technologický stack,“ řekl Kieltyka a dodal, že peněženka Sequence je peněženka inteligentní smlouvy (na rozdíl od jednodušší peněženky typu EOA).

„Nabízíme [také] indexer. Máme celou tuto základní infrastrukturu, kterou jsme interně vybudovali a kterou provozujeme již několik let,“ pokračoval generální ředitel s odkazem na nástroj, který organizuje a prezentuje různá data z blockchainu.

Pokud jde o přidávání blockchainových sítí prostřednictvím nástroje pro sestavování, jsou zde k dispozici jednoduchá přepínací tlačítka pro povolení různých blockchainů. Builder pomůže vývojářům připojit jejich hry k více než 11 různým blockchainům EVM, pokud se tak rozhodnou, včetně mainnetu Ethereum, Optimism, Polygon, Polygon zkEVM, Base, Oasys, Arbitrum One a Nova a Avalanche, abychom jmenovali alespoň některé.

Na otázku, zda by Sequence mohl v budoucnu rozšířit svou nabídku i mimo sítě Ethereum na něco jako Solana, Kieltyka odpověděl, že by se to mohlo stát – pokud o to vývojáři budou opravdu stát.

„Solana se mi líbí, opravdu. Ale není to triviální věc,“ odpověděl generální ředitel a dodal, že prozatím se tým cítí jistý svým rozhodnutím zaměřit se na EVM. „V budoucnu ji možná budeme podporovat. Pokud bude po Solaně dostatečná poptávka, uděláme to.“

Related Posts

Leave a Comment