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育碧支持的 Horizon 推出 Sequence Builder,让加密游戏开发更简单

by Thomas

加密货币开发平台Sequence推出了Builder,这是一个面向游戏开发者的全栈仪表盘,它表示这将大大简化在视频游戏中添加NFT等区块链元素的过程。

Sequence由加密基础设施和游戏开发公司Horizon Blockchain Games创建,该公司此前推出了NFT交易卡游戏Skyweaver,并在去年年底从著名视频游戏发行商育碧(Ubisoft)和Take-Two Interactive那里获得了4000万美元的融资。

“Horizon公司首席执行官兼联合创始人彼得-基尔蒂卡(Peter Kieltyka)在接受TCN采访时说:”区块链正在扩大规模,而且只会继续扩大。

“但他们真正需要的是中间件基础设施。他们需要的是应用,也就是游戏和应用程序。这就是我们要做的。这就是为什么我们提供这种包含电池的东西,”基尔蒂卡解释道。

Sequence Builder 允许游戏开发者导入现有的 NFT 集合,将其纳入游戏中,还可以添加加密钱包连接功能,为游戏内的加密货币交易预付煤气费,以及推出白标 NFT 市场等。据该公司称,该构建器还将在未来添加 NFT 造币功能。

Kieltyka 谈到 Sequence Builder 的用户体验和设计时说:”我们想给那些不需要了解区块链知识的人提供一个界面。”Sequence Builder 的用户体验和设计采用了极简的暗黑模式美学,侧边的导航菜单清楚地列出了产品的功能。

游戏开发者可以选择设置只需要 Twitch 登录连接或电子邮件地址的钱包–这个选项可以大大减少创建加密钱包所需的步骤。

Sequence Builder 的截图。图片: Horizon Blockchain Games

Sequence Builder 的截图。图片: Horizon Blockchain Games


“Web3开发一直受到薄弱和零散技术的困扰,这些技术破坏了玩家的用户体验,”地平线战略与合作主管Sam Barberie在一份声明中说。”游戏无缝化的标准高得令人难以置信,而 Sequence Builder 可以确保玩家旅程中的任何环节都不会出现摩擦,从账户创建到二次交易都是如此。

该生成器使使用虚幻引擎和Unity等流行游戏引擎创建游戏的开发人员能够将区块链元素添加到他们的游戏中,而无需让用户离开游戏应用程序本身。

“Barberie在接受TCN采访时谈到了提供虚幻和Unity集成的决定。
Kieltyka说:”我们经常听到的说法是,每个人都想拥有自己的市场,因为每个人都对版税问题感到不满,”Kieltyka指的是一波市场(包括Blur和OpenSea)放弃了对NFT销售强制支付创作者版税的做法。这使得 NFT 创作者更难获得持续收入。

“Kieltyka谈到区块链游戏开发者时说:”他们不想要第三方体验。”他们想知道人们什么时候进入他们的游戏或在他们的网站上。”

“我们从自己的游戏中了解到,这显然也适用于一般玩家–他们不想离开你的游戏,”Barberie谈到Skyweaver时说,他也有同感,即开发者不想让用户 “tab-out “或离开游戏只为购买NFT。

虽然还有其他面向开发者的区块链游戏解决方案与之竞争,比如Stardust或Thirdweb,但Sequence认为其最新产品是真正的全栈解决方案,能在众多解决方案中脱颖而出。

Kieltyka说:”我可以说,我们的技术栈要宽泛得多。”他补充说,Sequence的钱包是一个智能合约钱包(而不是简单的EOA型钱包)。

“我们还提供索引器。我们拥有内部构建的所有这些核心基础架构,这些基础架构已运行多年,”这位首席执行官继续说道,他指的是一种组织和展示各种区块链数据的工具。

在通过生成器添加区块链网络时,有直接的切换按钮来启用不同的区块链。如果开发者愿意,生成器可以帮助他们将游戏连接到超过 11 种不同的 EVM 区块链上,包括以太坊主网、Optimism、Polygon、Polygon zkEVM、Base、Oasys、Arbitrum One 和 Nova 以及 Avalanche 等等。

当被问及 Sequence 未来是否会将其产品扩展到以太坊网络之外,推出类似 Solana 的产品时,Kieltyka 说,如果开发者真的需要,这是有可能发生的。

“我喜欢 Solana,真的。但这不是一件小事,”这位首席执行官回答道,并补充说,目前,团队对专注于 EVM 的决定很有信心。”我们将来可能会支持它。如果对 Solana 有足够的需求,我们就会去做。”

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