Home » Dočkáme se v roce 2022 nástupu GameFi 2.0? – Výroční zpráva 2021

Dočkáme se v roce 2022 nástupu GameFi 2.0? – Výroční zpráva 2021

by Thomas

GameFi v roce 2021 rychle rostlo, z 658 projektů na začátku roku na 1 141.

Podle zprávy společnosti Newzoo o globálním herním trhu v roce 2021 vzrostl počet globálních hráčů v letech 2015 až 2021 oproti roku 2020 o 5,3 % a nyní přesahuje 3 miliardy. Ve stejném roce vzrostly celkové celosvětové příjmy z hraní her meziročně o 1,4 % do roku 2020 a v současné době činí 18,03 miliardy dolarů, přičemž příjmy z mobilních her budou tvořit 52 % celkového globálního trhu.

Hry jsou obrovskou a nenahraditelnou formou zábavy. A nyní se navíc kombinuje s blockchainem, což přináší nový herní model:

Zdroj snímku obrazovky - Globální trh s hrami v roce 2021

Zdroj snímku obrazovky – Globální trh s hrami v roce 2021


V průběhu první poloviny roku 2021 se skutečně zformovala myšlenka GameFi, definovaná jako kombinace her + DeFi + NFT. Axie Infinity byla první velkou hrou, která ukázala, jak mohou decentralizované finance a nefungující digitální aktiva fungovat s hrou.

Během druhé poloviny roku 2021 GameFi předstihlo DeFi jako nejžhavější sektor na kryptografickém trhu. Se změnou názvu Facebooku na Meta se metaverze stala všeobecně známým pojmem.

Footprint Analytics - 2021 Monthly Total Number of GameFi Protocols

Footprint Analytics – 2021 Monthly Total Number of GameFi Protocols

Transakce společnosti GameFi zakončily rok nárůstem o 2 934 %

Podle společnosti Footprint Analytics začala společnost GameFi v březnu období explozivního růstu, které trvalo až do srpna, kdy se transakce stabilizovaly. Transakce společnosti GameFi v tomto období také prošly dvěma vrcholy růstu, a to 9. dubna a 27. prosince

Footprint Analytics - Transakce GameFi v roce 2021

Footprint Analytics – Transakce GameFi v roce 2021


Dvě události, které byly příčinou těchto vrcholů, byly:

  • ŘetězecWAX zavádí možnost vytvářet, nakupovat, prodávat a obchodovat s digitálním zbožím vše v jednom: Řetězec WAX, který většinu uživatelů láká lepší propustností podporovaných her a levnějšími poplatky za plyn než ETH, je blockchain zaměřený na herní rekvizity a digitální sbírky.
  • Hive je velmi inovativní decentralizovaný blockchainový ekosystém: V druhé polovině roku 2021 Hive – jehož počet uživatelů tvoří především hra Splinterlands – přidal bojový režim PvP (Player versus Player) a v srpnu spustil tokeny pro správu her SplinterShards (SPS), což zvýšilo objem obchodování v GameFi na 44,2 miliardy dolarů.

Hive, WAX, BSC a Ether jsou hlavními bojišti GameFi v roce 2021

Footprint Analytics - Daily Number of GameFi Users Cross-chain

Footprint Analytics – Daily Number of GameFi Users Cross-chain

Pět nejlepších her na GameFi v roce 2021

Podle společnosti Footprint Analytics bylo 5 nejlepších her z hlediska objemu obchodů:

  • DeFi Kingdoms: Hra pro hraní založená na hře Harmony s řadou funkcí, které uživatelům umožňují vydělávat při hraní a mít skvělý zážitek.
  • Axie Infinity: Díky jedinečnému ekonomickému modelu, který poskytuje likviditu na základě vzácnosti, byla první hrou, která začala explodovat a zpopularizovala GameFi.
  • Bomb Crypto: Hra, ve které hráč spravuje skupinu bombových hrdinů, kteří bojují proti příšerám, a kdokoli může získávat žetony tím, že hraje šikovně a přispívá do ekosystému.
  • Elfinské království: Decentralizovaná finanční farma a nefungující token s prvky gamifikace sloučené do herní platformy pro získávání příjmů. Tato hra je však teprve v počátcích a zatím neprošla IDO (Initial Digital Assets Offering).
  • Nine Chronicles: Free-to-play RPG, které využívá vlastní blockchain a kryptoměnu.
Footprint Analytics - Nejžhavější hry právě teď(31. prosince 2021)

Footprint Analytics – Nejžhavější hry právě teď(31. prosince 2021)


Footprint Analytics - Rozložení tržních podílů řetězců a her(31.12.2021)

Footprint Analytics – Rozložení tržních podílů řetězců a her(31.12.2021)

Financování herních technologií ve 4. čtvrtletí dosáhlo vrcholu

S rychlým růstem trhu s kryptoměnami GameFi do světa blockchainu nadále vstupují významné investiční instituce. Podle společnosti Footprint Analytics bylo čtvrté čtvrtletí vrcholem financování GameFi.

Footprint Analytics - počet získaných prostředků podle kol za měsíc

Footprint Analytics – počet získaných prostředků podle kol za měsíc


Footprint Analytics - Fundraising Amount by Round Per Month

Footprint Analytics – Fundraising Amount by Round Per Month

Pohled na GameFi 2.0

2021 se NFT a DeFi dostaly do hlavního proudu, zatímco GameFi zažilo první explozi.

Jaká bude další iterace GameFi v roce 2022? Ve společnosti Footprint Analytics se domníváme, že GameFi 2.0 bude:

  • zahrnovat více sociálních prvků. Integrace atributů DAO, hry umožní hráčům více se podílet na vývoji her.
  • Budou hratelnější. Zatímco většina současných projektů GameFi je zaměřena na zisk, další inovací v GameFi bude vytváření her, které budou skutečně zábavné.
  • Mít nižší vstupní bariéru.

Related Posts

Leave a Comment