Наскоро публикувана заявка за патент от технологичния гигант Sony, създател на PlayStation, описва подробно концепцията за „суперфунгиращи токени“ за игри, които ще се съхраняват в разпределена счетоводна книга и ще могат да се прехвърлят от играч на играч.
Много геймъри са имали опит, когато са се впуснали в дадена видеоигра, похарчили са куп пари за скинове в играта или пропуски за битки и накрая играта им е омръзнала. Когато това се случи в традиционните „Web2“ игри, играчите са принудени да приемат парите, похарчени за активи в играта, като потънали разходи и да продължат напред. Обикновено не можете да продадете тези активи.
Но блокчейн игрите променят всичко това, а неотдавнашната заявка за патент – подадена през 2022 г., но публикувана публично едва миналата седмица – от Sony за суперфунгиращи токени подсказва, че технологичният гигант може да иска да се включи в промяната.
Заявката за патент очертава процес на проследяване на набор от игрални активи, свързани с играч на „електронно устройство“, и генериране на метаданни въз основа на тези активи. След това метаданните ще се използват за създаване на суперфунгиращ токен – по същество пакет от различни НФТ – където токенът се създава чрез съхраняване на споменатите метаданни в разпределена счетоводна книга, която е „свързана с игровото приложение“.
Заявлението предполага, че Sony обмисля да разреши използването на НФТ в своите игри. Въпреки че патентът включва термина „разпределена счетоводна книга“, известна още като блокчейн, той не уточнява дали това ще бъде частна или публична счетоводна книга. Sony уточнява, че въпросната разпределена счетоводна книга ще бъде „свързана с приложението за игри“, което подсказва, че Sony може да планира да пусне своя собствена верига за такова начинание.
Така или иначе, независимо дали Sony ще стартира NFT на публична блокчейн като Ethereum или Solana, или на частна верига, която сама ще създаде, приемането на NFT от такъв голям играч в игралната индустрия ще бъде огромен скок напред за блокчейн ентусиастите.

Схема от заявката за патент на Sony. Снимка: Sony
На практика суперфунгиращите токени по същество представляват пакет от уникални активи в играта – например кожи, оръжия, превозни средства и т.н., които са токенизирани като НФТ – които могат да се използват във видеоигрите. Ако Sony продължи да използва този патент, това би означавало, че една от най-големите компании за игри в света е потенциално заинтересована да позволи на играчите да притежават собствени активи в игрите.
„Потенциално“, защото в края на краищата от Sony зависи до каква степен ще позволи финансирането. Ако Sony избере да преследва тази рамка в частна верига, която контролира, тогава гигантът в областта на игрите може да наложи всякакви ограничения – но все още няма индикации, че Sony действително планира да въведе тази функционалност скоро, ако изобщо някога.
Това не е първият път, в който Sony подава патент, свързан с използването на NFT в игрите за PlayStation. Предишната заявка за патент на Sony се фокусира върху предоставянето на възможност на играчите да притежават и прехвърлят активи в играта от една игра в друга.
В същата заявка обаче Sony твърди, че наличните днес игрови конзоли са „технологично неподходящи, за да може собственикът да използва актива в различни игри и/или платформи“. Това предполага, че все още има време, докато се сдобием с конзоли, които разполагат с необходимия хардуер за работа с отворена екосистема на НФТ.