Home » Геймърите ненавиждат “Call of Duty: Modern Warfare III” – какво се е объркало?

Геймърите ненавиждат „Call of Duty: Modern Warfare III“ – какво се е объркало?

by Thomas

От години насам ежегодната перспектива за нова игра от серията Call of Duty обикновено означаваше още от същото – познати ритми, еднакви мисии в кампанията и вече добре усъвършенстван пакет за мултиплейър с малки промени и промени в декора. Но с тазгодишната Call of Duty: Modern Warfare III „повече от същото“ се усеща повече от всякога.

Излязла миналата седмица, Call of Duty: Modern Warfare III като цяло се сблъска с безразличие или негативизъм от страна на професионалните рецензенти, натоварвайки версията на играта за PlayStation 5 – която има най-много публикувани рецензии от всички платформи досега – с оскъдна средна оценка 56 от 100 Metascore от Metacritic, въз основа на 48 рецензии до момента.

Това е значителен спад в сравнение с миналогодишния Modern Warfare II, който получи 75 Metascore за PS5, или с миналогодишния Call of Duty Vanguard, който получи 73 средни оценки. Всъщност това е най-лошата средна оценка на ревютата за всяко основно заглавие на Call of Duty в 20-годишната история на франчайза, като само мизерните игри-приспособления (като Black Ops Declassified за PlayStation Vita) са получили по-лоши оценки.

Възможно е умората от франчайза да играе роля. Старата формула може да се е изчерпала след 20 години и почти толкова основни игри на Call of Duty. Това е и втората трилогия Modern Warfare в поредицата след влиятелния оригинал от 2007-2011 г., така че това наистина е добре изтъркана пътека дори в рамките на по-широкия франчайз.

По-конкретно, рецензентите се оплакват, че Call of Duty: Modern Warfare III прилича на компилация от съществуващи части на франчайза, с мултиплейър карти, пренесени от Modern Warfare 2 от 2009 г., и скучни нови мисии от кампанията, изградени около парчета от съществуващи карти от мултиплейъра и безплатната игра Call of Duty Warzone battle royale.

Това прилича на отчаян опит на издателя да се придържа към годишния цикъл на издаване на Call of Duty, тъй като играта несъмнено е най-голямата дойна крава на Activision. Сега Activision разполага с четири основни студия, които се занимават с разработването на Call of Duty игри и се включват при необходимост, а многобройни други поддържащи студия също помагат за поддържането на машината в действие.

Този път обаче нещо се обърка. Миналата седмица Bloomberg съобщи, че режимът на кампанията на Modern Warfare III е бил разработен за половината от времето, което студиата на Activision обикновено имат, за да създадат едно Call of Duty преживяване, и че играта очевидно е започнала като своеобразен разширителен пакет, преди да бъде превърната в игра на пълна цена.

Водещото издание за видеоигри IGN описа режима на кампанията като „Mundane Bore-fare“ с категорична оценка 4/10. В същото време конкурентното издание GameSpot заклейми новите мисии „Open Combat“ в рецензия 5/10, като заяви, че мисиите – които предоставят повече възможности за избор на играча – често са скучни и им липсва кинематографичният удар на типичните за поредицата мисии.

„Мисиите „Open Combat“ в Call of Duty: Modern Warfare III са твърде много лошо нещо“, смята Game Rant. Това, което е облечено като стъпка напред за агенцията на играча, в крайна сметка се възприема от много играчи като мързелив начин за повторно използване на съществуващите Warzone и мултиплейър локации, за да се подплати все още сравнително кратката кампания, което засилва доклада за прибързания цикъл на разработка.

Онлайн мултиплейърът на Modern Warfare III, който предложи солидно забавление по време на неотдавнашния бета тест, като цяло предизвиква по-положителни отзиви, но липсата на оригиналност не му позволява да бъде толкова вълнуващ, колкото преди. Всички основни стартови карти са отпреди 14 години и са получили свеж слой боя. Те все още са силни карти, но заклетите фенове са ги изиграли до смърт.

„Засега не съм впечатлен от продължението, което в общи линии прилича на малко повече от Modern Warfare II с нови карти“, пише IGN в ревю за мултиплейър в процес на разработка. „Разбирам привлекателността на желанието да се пресъздадат старите карти заради носталгията, но мултиплейърът на това продължение прилича повече на прославен DLC пакет, когато те са пипнати толкова малко, колкото са тук.“

Макар да е вярно, че някои от рецензиите за Modern Warfare III се основават единствено или предимно на режима на кампанията, а средната стойност на Metacritic може да се повиши с по-положителни оценки занапред, настоящата средна стойност на рецензиите изглежда отразява общото неразположение около това, което изглежда като игра за 70 долара, сглобена предимно от съществуващи части.

И не само професионалните критици са настроени негативно към играта. Потребителите на Steam са дали на Modern Warfare III за PC колективно „предимно отрицателни“ ревюта, като са регистрирани над 3800 оценки, докато купувачите от Amazon дават на версията за PS5 едва 2,7 звезди от 5.

Рецензенти от YouTube нарекоха Modern Warfare III „най-голямото разочарование на 2023 г.“, „колосален провал“ и „абсолютен позор“. Има и по-малко засегнати, но това е може би най-шумният отпор, който е виждан досега по отношение на нова версия на Call of Duty.

На този етап от поредицата повечето геймъри вече знаят дали искат да отделят още 70 долара за нов Call of Duty всяка година. За милиони играчи перспективата за нови карти и други допълнения лесно оправдава разходите.

Но с Modern Warfare III дори и на закоравелите фенове на поредицата изглежда им е писнало от последния резултат от ежегодния апетит на Activision да изпомпва поредния блокбъстър. А след като Activision вече е собственост на Microsoft, ще видим накъде ще тръгне поредицата – и дали си заслужава най-накрая да се откъснем за една година от играта.

Related Posts

Leave a Comment