La società di produzione Gadget-Bot ha sviluppato l’universo fantascientifico di “Kaidro” per oltre dieci anni e ora i co-fondatori stanno portando la loro esperienza di narrazione visiva dai webcomics e dai video sociali nel Web3 con un gioco di ruolo (RPG) per PC sulla rete di scalabilità Ethereum Immutable, il cui lancio è previsto per quest’anno.
“Kaidro” è ambientato in un mondo post-apocalittico in cui una fazione di mech si scontra con potenti utenti di magia. Il gioco combinerà meccaniche di giocatore contro giocatore, giocatore contro ambiente e missioni più ampie, in cui tre squadre di tre giocatori ciascuna dovranno raggiungere vari obiettivi nelle mappe mentre combattono le squadre nemiche.
In un’intervista, i creatori di “Kaidro” e co-fondatori di Gadget-Bot, Peggy Chung e Robert Simons, hanno parlato a TCN del gioco e del motivo per cui hanno scelto di utilizzare le NFT per questo gioco dopo aver lavorato a giochi AAA come Call of Duty e Apex Legends, oltre che a film di successo come “Jurassic World” e “Ender’s Game”.
Simons e Chung vedono Web3 come il naturale passo successivo per la loro grande comunità. I due non sono solo produttori creativi e narratori visivi: sono anche star di TikTok, con oltre 1,3 milioni di follower combinati su tre canali.
In passato hanno utilizzato Kickstarter per finanziare lo sviluppo di “Kaidro” e hanno raccolto migliaia di euro per pubblicare una serie di graphic novel fisiche basate sui fumetti originali di Webtoons, che hanno ottenuto oltre 1,6 milioni di visualizzazioni con una valutazione di 9,6 stelle.
Restano 3 giorni per il Kickstarter di Kaidro. Ottieni l’accesso anticipato al gioco e al libro 3 ora! kaidro https://t.co/CkYNq9xYor pic.twitter.com/z11ADuhT5V
– Kaidro (@kaidrochronicle) 6 aprile 2023
“Quando stavamo facendo crescere questa fanbase, stavamo creando questo mondo enorme. Quando abbiamo visto Web3, lo abbiamo visto come un modo per dare la proprietà a quella fanbase e permettere loro di farne parte”, ha detto Simons a TCN. “Abbiamo visto cose come gli NFT e cose del genere come un modo per permettere alle persone di possedere una porzione del mondo di ‘Kaidro’ e di possederla per sempre”.
“Non vogliamo essere limitati nel modo in cui possiamo espandere quel mondo”, ha aggiunto Chung sulla strategia di Gadget-Bot per il gioco di Kaidro, aggiungendo che il mondo interattivo si espanderà oltre il personaggio principale Ava della serie di fumetti. È in lavorazione anche una serie animata creata in collaborazione con Tim Hedrick (“Avatar: The Last Airbender”).
NFT clonati e pass per la battaglia
Nel gioco di Kaidro – che sarà lanciato prima su PC e poi arriverà su mobile – ogni NFT darà al suo proprietario un personaggio giocabile di un clan specifico, e i giocatori potrebbero finire per guidare un mech, uno spirito guardiano o un pilota. Ogni NFT offrirà trame uniche per quel personaggio, e i giocatori potranno anche sbloccare oggetti specifici per quel personaggio.
I possessori di Kaidro NFT saranno in grado di fare anche qualcosa di largamente inedito in Web3: la clonazione.
“Abbiamo voluto dare il mercato ai possessori di NFT”, ha detto Simons. “Possono clonare i loro NFT fino a una certa quantità e rivenderli ai giocatori che non sono necessariamente interessati agli NFT, ma a cui potrebbero piacere le skin. In questo modo i giocatori possono acquistare le skin e contribuire all’aumento dei punti per i possessori di NFT”.
Il gioco offrirà anche un’esperienza free-to-play per i giocatori che vogliono provare Kaidro prima di acquistare un NFT. Come la maggior parte dei giochi PVP, Kaidro avrà “stagioni” di contenuti, il che significa che ogni anno è suddiviso in durate tematiche che si concentrano su storie diverse.
In Kaidro, una fazione “vincerà” alla fine di ogni stagione e questo influenzerà il corso di quella successiva. Kaidro offrirà anche pass di battaglia stagionali legati all’anima (non trasferibili) come NFT per i giocatori che vogliono ottenere bottini extra e altre ricompense.

Un’anteprima del gioco Kaidro. Immagine: Gadget-Bot Productions
Tutto ciò detto, lo sviluppo del gioco Kaidro non è stato privo di sfide.
“A questo punto abbiamo ricostruito il gioco più volte”, ha detto Simons, citando il desiderio di concentrarsi soprattutto sul divertimento dei giocatori.
Non è ancora chiaro se Kaidro verrà lanciato su Immutable X o sulla rete Immutable zkEVM, annunciata di recente, ma il gioco vivrà all’interno dell’ecosistema di gioco Immutable.
Perché il team di Kaidro ha scelto proprio Immutable? Secondo Simons, Immutable si concentra chiaramente sul gioco e consente al team di essere “il più possibile compatibile con il Web2”, offrendo al contempo integrazioni Web3 per chi le desidera.
“Le connessioni che hanno costruito con GameStop, tutti questi ambienti diversi a cui stanno attingendo, fanno pensare che stiano cercando di diventare più incentrati sul gioco rispetto a molti altri sistemi che stiamo vedendo là fuori”, ha detto Simons.