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独立卡牌斗士Shardbound作为Web3游戏在Immutable zkEVM上重获新生

by v

加密世界正在等待高质量的、突破性的游戏来展示区块链的好处。答案可能是把一个几乎没有的Web2游戏,赋予它一个Web3的扭曲?

这就是Immutable Games正在尝试的。今天,游戏发行商和以太坊扩展网络背后的公司Immutable X宣布,它正在与游戏工作室Bazooka Tango合作,将2017年的回合制战术收藏卡游戏Shardbound改编为区块链游戏。

Shardbound的玩家必须使用虚拟卡牌在3D竞技场上互相战斗,提供类似暴雪的《炉石传说》与Riot Games的Teamfight Tactics元素的游戏玩法。该游戏最初通过Kickstarter众筹活动获得资金,但只获得了一个不完整的 “早期访问 “版本。

Shardbound原始版本的截图。图片: Spiritwalk Games

Shardbound原始版本的截图。图片: Spiritwalk Games


Bazooka Tango的创始人兼CEO Bo Daly告诉TCN,他从Shardbound开始就一直在关注它的发展,对于开发一个带有新的Web3元素的、更完整的游戏迭代,他感到非常兴奋。

Daly说:”这是一个我们认为具有深刻战略意义的游戏,它非常适合竞争,并且真正考虑到了流媒体和社区,”他以前曾参与过《Vainglory》和《Red Dead Redemption》等游戏。”我们认为Shardbound是一个有一千个故事的世界”。

完成工作
像许多独立游戏一样,资金对Shardbound的原始开发团队Spiritwalk Games来说是一个挑战,Daly分享说(Reddit用户还报告说该工作室由于缺乏资金而关闭)。这款奇幻游戏的一些元素甚至没有完成就发布了。

“到处都有缺失的艺术,”达利说到Shardbound。”从根本上说,我认为也许有一点商业问题。”

最初的Shardbound游戏是在Steam商店发布的,该商店不允许NFT游戏进入其平台。该游戏获得了大量的好评,在Steam上有76%的用户好评。然而,它现在被许多玩家称为 “死游戏”,这意味着它剩下的活跃玩家非常少。

Shardbound的艺术作品。图片: Immutable/Bazooka Tango

Shardbound的艺术作品。图片: Immutable/Bazooka Tango


数据跟踪器Steam DB的分析显示,六年前该游戏达到了750名同时在线玩家的峰值。但最初的兴趣喷发很快就消失了,现在《沙巴克》每周几乎看不到一个同时在线的玩家;

当被问及Shardbound在保留观众方面的困难时,戴利说他不确定总玩家的确切数量,但相信创建的游戏账户总数 “在数十万”。

新游戏
戴利分享说,团队还没有锁定新的Web3迭代的Shardbound将出现在哪些平台上,但他们希望能利用原作的PC游戏观众。

Immutable和Bazooka Tango也还不确定新游戏将在哪里下载,但Immutable的游戏合作副总裁Jennifer Poulson在接受TCN采访时表示,Steam和对NFT友好的Epic Games Store都在考虑之中。

“Steam还不一定对他们愿意做的事情做出真正明确的指引,”Poulson在谈到将新《沙巴克》推向市场的可能性时说。

Steam母公司Valve没有回应TCN关于其目前对允许NFT或Web3游戏的立场的最新评论请求。

不变的支持
Shardbound是Immutable网络上的第一个外部游戏,Immutable本身将 “亲身参与 “游戏的开发,这意味着该公司将提供 “端到端的Web3游戏策略和执行”,根据一份声明。

它也将是新宣布的Immutable zkEVM网络上存在的第一批游戏之一,该网络建立在Polygon的开源zkEVM技术上。简单地说,这意味着Shardbound的NFT交易将发生在一个与以太坊兼容的网络上,在那里购买可以捆绑在一起,以获得更快的处理和低费用。

“我们看了成百上千的游戏,并对成百上千的游戏进行了测试,”曾在Riot Games和Bandai Namco工作过的Poulson说,该团队如何选择Shardbound来尝试并使其重获新生。

Poulson解释说,Immutable看到Shardbound有如此大的潜力,因为完成的东西是 “美丽的和精心制作的”。她还说,Shardbound作为数字卡牌游戏的类型,使它特别适合于像NFT这样的Web3整合,玩家可以拥有他们在比赛中使用的资产。

“她补充说:”这是一个让我们立即产生共鸣的游戏,因为我们正在进行大量的游戏测试,我们可以看到,在开发它的过程中,有大量的关怀。

施展法术
Shardbound的新联合开发者不希望它感觉像第一代区块链游戏–他们希望抓住不熟悉加密货币的主流游戏观众。

“我不认为技术是最有趣的话题,尽管技术是相当惊人的,”Bazooka的CTO和CPO Stephan Sherman告诉TCN。”真正重要的是玩家的体验,以及我们是否为玩家提供真正有共鸣的体验”。

谢尔曼说,迄今为止,Bazooka一直在跟踪Web3游戏的历史,并认为进一步的演变即将到来。这与Polygon实验室总裁Ryan Wyatt就Immutable zkEVM的发布告诉TCN的内容一致–他认为带有Web3元素的有趣、吸引人的游戏就在眼前。

“我们看了很多在第一代和第二代Web3中出现的游戏,它们在那里做了一些不可思议的实验。它是一个相当大的培养皿,”谢尔曼说。

当Bazooka和Immutable试图在Shardbound上施展魔法,使这个曾经充满希望的游戏起死回生时,Daly和他的团队正在考虑更大的前景。

达利说:”这里的大机会是,不一定只是看一下Web2游戏的现状,并寻求尝试’增加’一点,”。”我们真正想看的镜头是: 我们如何才能最好地服务于完全未开发的受众,并将游戏和Web3的规模放大一百倍?”

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