Игры Play-to-earn горят, но пользователи должны иметь полный контроль над своими игровыми активами, считает соучредитель CryptoBattles Виталий Мисан.
Play-to-earn — это быстро развивающаяся ниша в игровом ландшафте, но она имеет гораздо более широкие последствия, чем видеоигры.
Согласно недавнему отчету Всемирного экономического форума (ВЭФ), этот новый жанр может «изменить то, как люди взаимодействуют и воспринимают традиционные социально-экономические структуры, такие как финансовые институты, рынки и правительства», представляя собой «доказательство концепции суверенной финансовой системы» и многое другое.
Это уже близко к реальности в некоторых странах Юго-Восточной Азии, где игры с заработком и криптовалюты быстро сталкиваются, позволяя смекалистым геймерам зарабатывать около $3,000 в год в торгуемых токенах или ценностях — больше, чем средний доход на душу населения.
Но слишком часто эти с таким трудом заработанные активы находятся в собственности или под контролем платформы, считает Виталий Мисан, соучредитель CryptoBattles, игры на основе блокчейна, которая возглавляет новое поколение игр, стремящихся к полной децентрализации. Он убежден, что преодоление этого последнего препятствия может перевернуть существующие бизнес-модели игровой индустрии в пользу геймеров.
Игры, в которых можно зарабатывать: обзор рынка
Play-to-earn переворачивает традиционные игры с ног на голову, потому что вместо того, чтобы издатели платформы получали выгоду от популярности игры и оставляли игроков в финансовом плане на холоде, геймеры могут торговать, покупать или продавать цифровые активы, которые они выигрывают вне игры, и получать другие вознаграждения.
CryptoBattles, персонажи которой основаны на крипто- и фиатных валютах, является примером игры «игрок против игрока» (PvP). В настоящее время она находится в стадии альфа-версии, базируется в Интернете и поддерживает мобильную игру через браузер.
Игроки подключают кошелек MetaMask к платформе CryptoBattles. Поскольку игра работает на смарт-цепочке Binance (BSC), им требуется номинальное количество токена Binance, BNB, для газа, а затем они могут использовать выбор криптовалют (wETH, wBNB, BTCB, USDC, BUSD и BSC-USD), чтобы сделать ставку.
Победитель зарабатывает 1,8-кратный размер своей ставки плюс дополнительное вознаграждение в CBT, внутриигровом полезном токене.
Самое главное, что игроки имеют полный контроль над токенами, которые они выиграли или заработали; они могут свободно обменивать свои токены на другие криптовалюты или конвертировать их в местную фиатную валюту через централизованную биржу.
Почему централизация может навредить геймерам, играющим на деньги
Криптовалюты и блокчейн изменили игровой процесс в play-to-earn, позволив игрокам создавать реальную ценность из игровых предметов, часто в форме неиграбельных токенов (NFT). Но даже игры на основе блокчейна во многих случаях не являются полностью децентрализованными.
«Большинство из них по-прежнему требуют полномочий издателя для определения, выпуска и ограничения актива, который в конечном итоге торгуется как НФТ», — говорится в отчете ВЭФ.
Мы рады сообщить об альфа-релизе игры PlayToEarn CryptoBattles!
♂️ Режим PVP-дуэлей с функциями GameFi теперь доступен на → https://t.co/6EVm5PNqMC
✅ Читайте руководство на → https://t.co/ukUtv3uvvm— CryptoBattles (@CryptoWarsOU) August 25, 2021
Исторически издатели и разработчики игр избегали децентрализации в пользу таких факторов, как более высокая пропускная способность, программируемость, доступность и большая вычислительная мощность. Но это имело заметные отрицательные стороны.
На традиционной игровой платформе, зависящей от централизованных серверов, операторы платформы могут приостановить учетные записи пользователей или ограничить доступ к активам, которые они фактически контролируют и которые хранятся в сетях, уязвимых для одноточечных сбоев и взломов.
В децентрализованной сети, если один сервер выходит из строя, сеть продолжает работать в нескольких местах, или узлах, которые сохраняют историю и состояние игры.
Взломы также являются проблемой для некоторых децентрализованных протоколов ликвидности, но не для CryptoBattles, говорит Мисан. «У нас нет никакой возможности для людей вносить средства, и по этой причине «хакерам нет смысла взламывать смарт-контракт», — пояснил он.
План игры децентрализации
Разработчики CryptoBattles сосредоточились на создании полностью децентрализованной сети, то есть они отвечают только за некоторые внутренние аспекты игры, но не имеют контроля над активами или финансами пользователей.
Вместо этого вся игра регулируется смарт-контрактами, которые заботятся о ключевых функциях, включая регистрацию, ставки и вознаграждения.
И, в отличие от некоторых игр, таких как Axie Infinity, CryptoBattles не привязывает игроков к платформе, требуя от них покупать НФТ, чтобы играть.
Доход генерируется за счет внутриигровых комиссий, а не от «печатания денег» внутриигровых токенов, на что полагаются некоторые игры на основе блокчейна.
Бета-версия должна быть выпущена в начале 2022 года, а в будущем появятся такие функции, как ставки, управление и NFT в виде уникальных внутриигровых скинов, так что есть на что надеяться.
В настоящее время команда проекта берет 10% от каждой ставки, которая размещается в пуле. «В будущем люди будут делать ставки на наш токен управления и смогут получать вознаграждение из этого пула», — сказал Мисан. Держатели токенов также будут иметь право голоса при улучшении платформы и создании новых функций.
Поддержка других блокчейнов тоже не за горами. Polygon, решение для масштабирования Ethereum, является одной из первых запланированных интеграций.

Уникальные активные кошельки по секторам
Количество уникальных активных кошельков, связанных с игровыми dapps (децентрализованными приложениями), растет. Изображение: DappRadarРост популярности таких игр, как Axie Infinity, уже дал толчок всей криптовалютной индустрии. За последний квартал количество уникальных активных кошельков (UAWs), подключенных к игровым dapps, составило 49% от всех UAWs, согласно анализу DappRadar.
В том году, который обещает стать удачным для развивающегося сектора «играй-зарабатывай», надежность, обеспечиваемая полной децентрализацией, становится ключевым фактором, привлекающим геймеров.