Home » Краудфандинговая площадка BackerKit запрещает использование изображений, сгенерированных искусственным интеллектом, в кампаниях

Краудфандинговая площадка BackerKit запрещает использование изображений, сгенерированных искусственным интеллектом, в кампаниях

by Thomas

Компания

BackerKit присоединилась к растущему списку платформ, запрещающих использование контента, созданного искусственным интеллектом. В понедельник она объявила о запрете кампаний, в которых для создания изображений используется генеративный искусственный интеллект, из-за проблем с авторскими правами и вознаграждением исполнителей.

«Создатели вкладывают в свои проекты значительное время, усилия и ресурсы», — пояснили в компании. «Команда BackerKit’s Trust & Safety стремится защитить эти начинания, создавая уважительное пространство для проектов и взаимодействия между создателями и их сторонниками. «

Представитель компании BackerKit Trust and Safety подтвердил, что новая политика распространяется на изображения, представленные для краудфандинга настольных игр. Новые правила вступают в силу в среду.

«[4 октября] лучше всего подходило для завершения разработки политики, уведомления текущих пользователей посредством анонса и обеспечения логистики развертывания для нашей команды», — сказал представитель компании в интервью TCN.

BackerKit также ссылается на опасения, связанные с правом собственности на контент, этичностью поиска данных и вознаграждением «за процесс создания контента».

Хотя BackerKit запрещает использовать изображения, созданные с помощью инструментов искусственного интеллекта, он разрешает использовать изображения, отредактированные с помощью инструментов искусственного интеллекта.

«Эта политика подчеркивает, что проекты на BackerKit не могут содержать контент, созданный исключительно инструментами искусственного интеллекта», — пояснили в компании. «Весь контент и активы должны быть сначала созданы людьми».

В августе ведущая краудфандинговая платформа Kickstarter объявила об обновлении своей политики в отношении изображений, сгенерированных искусственным интеллектом. По словам представителей Kickstarter, приоритетом является прозрачность для пользователей, правильное указание авторства и согласие, а также подчеркивается, что в творческом процессе должны участвовать люди, а не только искусственный интеллект.

«Чтобы внести ясность, наша новая политика не запрещает использование искусственного интеллекта в проектах Kickstarter», — говорится в сообщении Kickstarter. «Однако мы хотим убедиться в том, что любой проект, финансируемый через Kickstarter, включает в себя творческий вклад человека и должным образом учитывает и получает разрешение на использование работ любого художника, на которого он ссылается».

Согласно обновленным правилам Kickstarter, пользователи должны сообщать об использовании контента, созданного искусственным интеллектом, а на страницах проектов будет добавлен раздел «Использование искусственного интеллекта».

Компания Kickstarter не сразу ответила на запрос TCN о комментарии.

В прошлом месяце компания Getty Images запустила так называемый «безопасный» инструмент генеративного искусственного интеллекта, который был обучен на обширной библиотеке собственного и лицензионного контента компании. Компания заявила, что этот инструмент позволяет создавать изображения, не наносящие ущерба и не имеющие коммерческого характера.

В июле компания Hasbro, создавшая такие развлекательные игры, как «Трансформеры», «G.I. Joe» и «My Little Pony», оказалась втянутой в дискуссию о генерируемых ИИ изображениях, когда заявила, что будет использовать генеративный ИИ для будущих настольных игр, уточнив, что этот инструмент не будет применяться для культового бренда Dungeons and Dragons.

После запуска ChatGPT в конце прошлого года инструменты генеративного искусственного интеллекта вошли в обиход, поскольку такие компании, как Microsoft и Google, вкладывают миллиарды в развивающиеся технологии. Под генеративным ИИ понимаются инструменты, позволяющие пользователям создавать текст, изображения и видео с помощью подсказок. Многие из этих инструментов обучаются на больших массивах данных, собранных из Интернета, включая книги, научные работы и изображения.

«Технологии создания текстов, изображений и видео с помощью ИИ быстро развиваются, как и дискуссии вокруг их творческого применения», — говорит БакерКит. «Нам важно осознавать как непосредственные, так и долгосрочные негативные последствия, которые они могут иметь для авторов и творческих сообществ, которым мы служим».

Related Posts

Leave a Comment