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Os programas de jogos ao vivo são o futuro dos jogos de criptografia?

by Patricia

No início desta semana, os Jogos da Fome de Solana tomaram o Twitter (também conhecido como X) de assalto. Agora, uma versão alimentada por criptografia do reality show de TV “Survivor” tem pessoas vasculhando o Brooklyn em busca de códigos secretos e competindo em jogos de arcade online para expulsar uns aos outros de sua ilha criptográfica.

Dylan Abruscato, ex-chefe de parcerias do programa de jogos móveis HQ Trivia, disse que aproveitou o que aprendeu com o programa diário de perguntas e respostas para criar o Crypto: The Game, que começou sua primeira corrida de 10 dias na segunda-feira.

“O HQ fez as pessoas perceberem que você não precisa apenas assistir ao ‘Jeopardy’, você pode participar dele com toda a internet. É isso que estou a tentar transmitir com isto”, disse ao TCN. “Não vejo nenhuma razão para que não se possa pegar em qualquer formato tradicional e colocá-lo online de uma forma moderna e cripto-nativa.”

Modelado em “Survivor”, os competidores pagam 0,1 ETH (cerca de US $ 230) para jogar, após o que são atribuídos a uma “tribo” – sua equipe. Todos os dias, a equipe enfrenta um “desafio de imunidade”, que vai desde competir em jogos de arcade até ir a uma caça ao tesouro digital. A tribo que vencer o desafio diário ganha “imunidade”; as outras tribos têm de votar em alguns dos seus próprios jogadores para fora do jogo.

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O desafio de sexta-feira baseava-se no facto de a tribo conseguir obter a maior pontuação no Pac-Man. No desafio de quinta-feira, os participantes descobriram pistas que os levaram a uma livraria em Williamsburg, onde um código secreto estava escondido numa cópia do novo livro de Chris Dixon, “Read Write Own”. (A livraria estava a participar no jogo, por isso os jogadores que não estavam perto dela puderam telefonar e perguntar pelo código).

Após o primeiro desafio, 10 jogadores foram eliminados. Depois do segundo, cada uma das 10 tribos teve de votar em cinco jogadores. Os criadores do jogo mantêm em segredo o número exato de jogadores que serão eliminados em cada noite, para “manter os jogadores alerta”.

No final do jogo, todos os que foram eliminados têm de regressar e votar em qual dos restantes jogadores deve ser o vencedor – uma mecânica de jogo interessante para desincentivar as pessoas de mentir, fazer batota e conivência até à vitória.

A criação de uma versão criptográfica foi o próximo passo para a criação de uma versão criptográfica. Criar uma versão criptográfica foi a segunda melhor opção, disse ele.

HQ Trivia foi um game show online e uma sensação viral que foi lançado em 2017 por meio de um aplicativo móvel. Milhões de pessoas sintonizavam-se à mesma hora todos os dias e respondiam a perguntas triviais para terem a oportunidade de ganhar prémios em dinheiro. O concurso teve um sucesso meteórico, atingindo uma avaliação de 100 milhões de dólares nos primeiros seis meses de existência.

Mas problemas internos entre executivos, a morte de um dos seus fundadores e a falta de pagamento aos vencedores levaram ao seu declínio e foi encerrado em 2020. No entanto, Abruscato disse que trabalhar lá lhe deu uma visão sobre os desafios de usar trilhos fiduciários para jogos online em massa. A criptografia, ele acha, os corrige.

“Na sede, vimos os pontos fracos de usar o PayPal para pagar nossos vencedores em primeira mão, desde longos tempos de resposta até altas taxas de transação e mínimos de retirada”, disse ele. “‘Crypto corrige isso’ se tornou um meme, mas é verdade. Eu não poderia imaginar construir um jogo que paga seus vencedores em qualquer outro trilho de pagamento.

Ele disse que planeia gerir o Crypto: The Game para sempre e as inscrições para a segunda temporada – que ele está a chamar de Anon Island – serão anunciadas após a conclusão da primeira temporada.

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