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O Director do ‘Distrito 9’ está a lançar um Web3 Game-With a Dedicated Avalanche Subnet

by Patricia

Video game developer Gunzilla Games, que inclui entre os seus líderes o célebre realizador Neill Blomkamp, anunciou hoje que lançará uma sub-rede dedicada à Avalanche chamada GUNZ para o seu próximo jogo, Off the Grid (OTG).

Blomkamp, o director dos filmes “Distrito 9”, “Chappie” e “Elysium”, é o Director Visionário do estúdio, e visionou o mundo da OTG “do zero”, de acordo com o website do jogo. O romancista e argumentista Richard K. Morgan, “Altered Carbon”, está também a desenvolver a narrativa da OTG juntamente com Olivier Henriot, que trabalhou anteriormente em franchises de jogos de sucesso como “Assassin’s Creed” e “Far Cry”.

Off the Grid está previsto o seu lançamento em 2023, e Blomkamp está também a dirigir uma minissérie cinematográfica de sete episódios inspirada no mundo do jogo. Embora não se saiba muito sobre a sabedoria mundial, foi revelado que o jogo terá lugar na ilha fictícia Teardrop no Oceano Pacífico, onde três corporações gananciosas lutam por recursos utilizando soldados de alta tecnologia com partes de corpo robotizadas, escudos de ficção científica, e muitas armas.

A jogabilidade em Off the Grid é primordial, diz Gunzilla, mas também oferecerá aos jogadores uma subscrição mensal de passe de batalha opcional que desbloqueia o acesso ao mercado GUNZ na subrede Avalanche. Uma sub-rede é uma instância dedicada da cadeia de bloqueio Avalanche que é isolada da rede mais ampla e oferece aos programadores opções de personalização adicionadas.

“O jogo pode ser apreciado tanto por jogadores tradicionais como por jogadores Web3”, disse o co-fundador da Gunzilla, Vlad Korolev, à TCN. “Contudo, não é um jogo Web3 em si mesmo – é um jogo tradicional AAA multiplayer shooter que, ao contrário dos jogos Web3, será lançado em PC, Xbox, e PlayStation”

“Como um jogo gratuito, pretendemos competir com líderes de mercado como Fortnite, PUBG, Call of Duty: Warzone, e Apex Legends,” acrescentou Korolev, “mas com um componente adicional que dá aos jogadores maior transparência, segurança, e propriedade sobre os seus bens dentro do jogo”.

Tal como os criadores dos outros atiradores NFT Shrapnel e Deadrop, Gunzilla não está a tentar esconder-se da camada Web3 da Grid. Mas Gunzilla também não está a tentar forçar os NFTs aos jogadores ou fazer do jogo uma experiência “pay-to-win”. Os comentários de Korolev sugerem que ele está altamente sintonizado com tais preocupações, uma vez que alguns jogadores podem ainda estar desconfiados com o NFTs.

“Não venderemos directamente quaisquer activos dentro do jogo aos nossos jogadores, nem esconderemos quaisquer elementos de progressão por detrás de um paywall”, disse Korolev. “A única forma de os jogadores poderem obter bens no jogo na OTG será pilhando-os dentro do jogo ou comprando-os a outros jogadores”.

Quando perguntado por que razão os criadores de jogos como o Gunzilla escolheram construir na Avalanche, Ed Chang, Chefe de Jogo da Ava Labs, disse à TCN que isso se deve às ofertas de suporte da Ava Labs.

“Descobrimos que o jogo adora construir sobre a Avalanche pela sua tecnologia subjacente e pelo apoio que a nossa equipa fornece, tal como com desenvolvimento, co-marketing e lançamento de sub-redes”, disse Chang

Acrescentou que a Ava Labs também apoia projectos com financiamento através do fundo da Avalanche Blizzard e do fundo de incentivo Multiverso. Esta semana, a Avalanche também lançou o seu programa de residência Avaissance, uma oportunidade de financiamento para artistas e criadores digitais que procuram lançar projectos Web3 na rede.

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