Um espetro de IA está a assombrar Las Vegas esta semana. Na feira anual Consumer Electronics Show (CES), a inteligência artificial foi a principal atração. No entanto, uma exibição com o icónico personagem da Nintendo, Mario – trazido à vida pelo criador de avatares digitais Proto – deixou os participantes a pensar se o gigante dos jogos teria alguma coisa a ver com a estranha encarnação alimentada por IA.
Segundo o IGN, a aparição de Mario foi vista no salão de eventos da CES na quarta-feira. O Mario AI apareceu num ecrã conhecido como Epic by Proto, um dispositivo que tem como objetivo criar recriações realistas de pessoas e personagens virtuais.
“Então Mario estava na CES”, twittou o usuário do Twitter Greggory no clipe agora viral. “Mas uh… quem aprovou esta abominação?”
Lançado em 2019, o Proto, com sede em Los Angeles, oferece uma plataforma de comunicação holográfica que usa câmeras inteligentes para criar avatares digitais realistas para telemedicina, entretenimento, compras e fitness usando dispositivos holográficos de tamanho normal e de mesa.
Então o Mario esteve no CES
Mas… quem é que aprovou esta abominação? pic.twitter.com/diG3axCJIG
– Greggory (@ProbChild_) 10 de janeiro de 2024
Proto não respondeu ao pedido de comentário do TCN, nem a Nintendo. Mas, de acordo com a IGN, Proto reconheceu que o holograma de Mario AI não foi criado com a permissão da Nintendo.
“A animação do holograma de IA vista brevemente hoje é uma prova de conceito inacabada testada para um cliente para demonstrar capacidades tecnológicas e inovação”, disse Proto ao IGN em um comunicado. “Não se destina a ser lançada comercialmente. A AARP e a Nintendo não estiveram envolvidas na exibição inadvertida de hoje. O facto de tantos jogadores do mundo terem tomado conhecimento mostra que são os melhores fãs do mundo e nós saudamo-los. “
lol Proto acabou de nos confirmar que a Nintendo não esteve envolvida na exibição “inadvertida” de um AI Mario hoje. lmao. https://t.co/JnLnr8yLyx
– Rebekah Valentine (@duckvalentine) 11 de janeiro de 2024
À primeira vista, o AI Mario capturou a semelhança visual da personagem icónica, sem os movimentos frenéticos, mas foi a voz que tornou a exibição viral. Enquanto Mario tem normalmente uma voz aguda e animada, a voz da versão Proto era profunda, monótona e estranhamente formal. Era decididamente pouco Mario.
“Processo nuclear da Nintendo of America em 3…”, tuitou o gerente de comunidade da Blizzard Entertainment, Benjamin Vogt, em resposta ao vídeo. Outros descreveram-no como “horripilante” ou “horrível”, ecoando o sentimento comum sobre a interpretação claramente não oficial.
A AARP, organização dedicada a oferecer benefícios aos aposentados, fez uma parceria com a Proto para uma exibição na CES. A ativação, que fazia parte do evento Agetech Collaboration da AARP na conferência, apresentava um William Shatner gerado por IA.
Ontem, @WilliamShatner foi transportado ao estilo do Capitão Kirk para dar mensagens de abertura no palco do @AgeTechCollab no CES em Las Vegas. Em seguida, @DanielleDDuplin e @theNuzzy falam um pouco sobre a tecnologia Proto Hologram na qual ele se teletransportou.
Queres saber mais ou ver uma demonstração?… pic.twitter.com/eAl5znJfL8
– Proto Hologram (@ProtoHologram) 12 de janeiro de 2024
A utilização de material protegido por direitos de autor no treino de modelos de IA é uma parte importante do debate em curso sobre a regulamentação da inteligência artificial. Em novembro, Ed Newton-Rex, um antigo vice-presidente da empresa de desenvolvimento de IA Stability AI, demitiu-se da empresa devido à sua posição sobre a “utilização justa”.
Em dezembro, o New York Times processou a OpenAI, criadora do ChatGPT, alegando violação de direitos de autor. O Times argumentou que a OpenAI utilizou o seu conteúdo sem pagamento “para criar produtos que substituem o The Times e lhe roubam audiências”. A OpenAI rebateu as alegações do New York Times, dizendo que o jornal manipulou os prompts para que o ChatGPT publicasse artigos longos.