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El holograma de la IA de Super Mario está asustando a la gente en Las Vegas

by Thomas

Un espectro de la IA está rondando Las Vegas esta semana. En la feria anual Consumer Electronics Show (CES), la inteligencia artificial fue la principal atracción. Sin embargo, una exhibición del icónico personaje de Nintendo Mario, creado por el desarrollador de avatares digitales Proto, dejó a los asistentes con la duda de si el gigante del videojuego tenía algo que ver con la extraña encarnación potenciada por la IA.

La aparición de Mario, de la que informó en primer lugar IGN, fue vista el miércoles en la sala de eventos del CES. La IA de Mario apareció en una pantalla conocida como Epic by Proto, un dispositivo que pretende crear recreaciones realistas de personas y personajes virtuales.

«Así que Mario estuvo en el CES», tuiteó el usuario de Twitter Greggory en el clip ahora viral. «Pero eh… ¿quién aprobó esta abominación?».

Lanzado en 2019, Proto, con sede en Los Ángeles, ofrece una plataforma de comunicación holográfica que utiliza cámaras inteligentes para crear avatares digitales realistas para telemedicina, entretenimiento, compras y fitness utilizando dispositivos holográficos de tamaño completo y de sobremesa.

Proto no ha respondido a la solicitud de comentarios de TCN, como tampoco lo ha hecho Nintendo. Pero, según IGN, Proto reconoció que el holograma de la IA de Mario no se creó con permiso de Nintendo.

«La animación del holograma de IA que se ha visto brevemente hoy es una prueba de concepto inacabada que se ha probado para un cliente con el fin de demostrar las capacidades tecnológicas y la innovación», dijo Proto a IGN en un comunicado. «No está pensada para su lanzamiento comercial. AARP y Nintendo no han participado en la proyección involuntaria de hoy. El hecho de que tantos jugadores de todo el mundo se hayan dado por enterados demuestra que son los mejores aficionados del mundo y les damos la enhorabuena».

A primera vista, la IA Mario captó el parecido visual del icónico personaje, menos los frenéticos movimientos, pero la voz es lo que hizo que la muestra se convirtiera en viral. Mientras que Mario suele tener una voz aguda y excitable, la de la versión Proto era grave, monótona y extrañamente formal. No tenía nada que ver con Mario.

«Nintendo of America nuclear lawsuit in 3…», tuiteó Benjamin Vogt, community manager de Blizzard Entertainment, en respuesta al vídeo. Otros lo describieron como «horripilante» u «horrible», haciéndose eco de la opinión generalizada sobre la versión no oficial.

AARP, la organización dedicada a proporcionar prestaciones a los jubilados, se asoció con Proto para una exhibición en el CES. La activación, que formaba parte del evento Agetech Collaboration de AARP en la conferencia, incluía un William Shatner generado por inteligencia artificial.

En el extraño vídeo viral, la IA de Mario indicaba a Greggory que comprara en Target todo lo que necesitara para jugar. Señalar a Target en lugar de a un competidor tiene sentido, ya que la exposición AARP Agetech fue copatrocinada por el gigante minorista.

En diciembre, Target se asoció con el programa nocturno «Jimmy Kimmel Live» para producir un anuncio. Kimmel también utilizó la tecnología de Proto para revelar el «hombre vivo más sexy» de 2023 según la revista People.

El uso de material protegido por derechos de autor en el entrenamiento de modelos de inteligencia artificial es una parte importante del debate actual en torno a la regulación de la inteligencia artificial. En noviembre, Ed Newton-Rex, antiguo vicepresidente de la empresa de desarrollo de IA Stability AI, dimitió de la compañía por su postura sobre el «uso justo».

En diciembre, el New York Times demandó a OpenAI, creador de ChatGPT, alegando infracción de derechos de autor. El Times alegó que OpenAI utilizaba sus contenidos sin pagar «para crear productos que sustituyen a The Times y le roban audiencia». OpenAI rebatió las afirmaciones del New York Times, afirmando que el medio manipuló las instrucciones para que ChatGPT escupiera largos artículos.

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