RPG Chain of Alliance lançou a atualização Alpha 3.0, adicionando novos recursos como tabelas de classificação, recompensas, raças e classes.
A última atualização adiciona missões diárias que permitem aos jogadores explorar as habilidades da nova classe Assassin e encontrar o Shadeborn, uma nova raça com habilidades devastadoras de flurry que permitem mais dois ataques.
A última atualização de Chain of Alliance baseia-se na versão anterior, que introduziu as épocas e as classificações de batalha, e adiciona tabelas de classificação sazonais que reflectem o desempenho dos jogadores, oferecendo recompensas com base na classificação no final de cada época.
EpicQuest
Com início em fevereiro de 2022, Chain of Alliance é um mundo de ficção científica/fantasia povoado de personagens de desenhos animados, onde os jogadores realizam missões épicas e gerem territórios.
No centro do jogo está o personagem NFT, que os jogadores criam usando “fragmentos” da – cabeça, tronco e braços.
Estes fragmentos são os elementos centrais do herói e cada fragmento tem atributos únicos que afectam a saúde, o poder de ataque e a velocidade do herói
Há alguns dias atrás, informámos sobre a nova raça Shadeborn que será adicionada na próxima atualização ChainOfAlliance!!!
Esta nova personagem tem a habilidade Flurry, que lhe permite atacar um adversário duas vezes seguidas num só turno! ️ pic.twitter.com/0l090AtWHu
– Chain of Alliance (@chainofalliance) 11 de outubro de 2023
Ao fortalecer as suas personagens, os jogadores podem aumentar a sua capacidade de completar tarefas e recolher mais NFTs.
Simon Sorgenfrei, cofundador da Chain of Alliance, disse ao TCN: “O nosso principal objetivo com as personagens era permitir que os jogadores criassem construções únicas e enfrentassem o jogo com muita liberdade.”

Imagem: chain of alliances
As estatísticas das personagens são intrinsecamente ajustadas por factores como a raça da personagem, as classificações e as escolhas de equipamento do jogador.
Além disso, os avatares crescem com cada época e a idade e os feitos da personagem podem ser acompanhados diretamente no NFT.
Personagens controladas pelo jogador
O jogo gira em torno do feedback e da criatividade dos jogadores. Os jogadores podem assumir vários papéis criativos e ajudar a determinar a direção do jogo.
Os jogadores podem criar skins de personagens e outros elementos visuais, campanhas de histórias e elementos narrativos, novos modos de jogo e melhorias nas funcionalidades existentes.
O jogo centra-se na verdadeira propriedade através do NFT, dando aos jogadores controlo total sobre os seus bens digitais.
“Queremos dar aos jogadores tradicionais que adoram RPG a oportunidade de serem proprietários dos seus activos digitais sem estarem vinculados a um programador, como é atualmente o caso” – disse Solgenfrey numa entrevista à TCN.
Solgenfrey disse à TCN que a visão geral da equipa é estabelecer um ciclo de jogo interligado onde os NFTs da Chain of Alliance são perfeitamente integrados com outros jogos e vice-versa.
Tanto os NFTs existentes quanto os tokens $ COA, que serão lançados nos próximos meses, desempenharão um papel fundamental na alimentação desse ecossistema.
Imagem: Chain of Alliance
Chain of Alliance tem como objetivo fazer a ponte entre os mundos dos jogadores de RPG tradicionais e os entusiastas da Web3, juntando o melhor dos dois mundos.
“Como jogadores, percebemos como é difícil envolver os jogadores em jogos Web3” – Sorgenfrey disse ao TCN. “Temos uma mistura saudável de desenvolvedores de blockchain experientes que podem facilitar o processo tecnicamente e especialistas em F2P tradicionais que podem fazer isso em termos de design de jogo.