Home » Zwycięzca “Crypto: The Game” zwycięzca 100K$ pominął strategię, napisał wiersze dla rywali

Zwycięzca „Crypto: The Game” zwycięzca 100K$ pominął strategię, napisał wiersze dla rywali

by Patricia

Gracze popularnego serialu telewizyjnego „Survivor” przez lata stosowali różne techniki, aby przechytrzyć i pokonać rywali. Ale czy którykolwiek z uczestników kiedykolwiek wygrał, pisząc wiersze dla innych graczy i ogólnie będąc tak cholernie zdrowym?

Takie podejście przyjął pseudonimowy gracz MFL w pierwszym sezonie Crypto: The Game, inspirowanym „Survivor” doświadczeniu, które urzekło branżę kryptowalutową mieszanką elementów polowania na padlinożerców w świecie rzeczywistym, rozgrywki online i strategicznych oszustw. Doprowadziło go to do zwycięstwa w finale, który odbył się w zeszły piątek.

Unikalne podejście MFL przyniosło mu pulę nagród o wartości ponad 115 000 USD w postaci Ethereum (41 ETH) po obecnej cenie – ale jak sam to opisał, jego genialne zachowanie nie było taktyką podstępu. Po prostu dobrze się bawił i chciał delektować się tym doświadczeniem. MFL również nie mówi po angielsku i twierdzi, że mieszka w małym miasteczku w Japonii.

I w przeciwieństwie do niektórych dobrze powiązanych założycieli firm kryptograficznych, wybitnych artystów i influencerów, którzy wzięli udział – w tym muzyka Justina „3LAU” Blau, inwestora venture capital Packy’ego McCormicka oraz pseudonimowych influencerów Deeze i Bored Elon – MFL powiedział TCN przez tłumacza, że jest „po prostu entuzjastą kryptowalut”.
Samozadowolony MFL powiedział, że wierzy, iż większość innych graczy jest mądrzejsza od niego i że ostatecznie nie skorzystał z żadnych tajnych sojuszy – powszechnej taktyki w „Survivor”. Powiedział, że dołączył do przyjaciół ze społeczności skupionej wokół HyperLoot, gry zbudowanej wokół projektu Loot NFT.

Zarówno założyciel MFL, jak i Crypto: The Game, Dylan Abruscato, przypisują swój sukces sposobowi, w jaki podszedł do gry: Bycie pomocnym i uprzejmym dla każdego, kogo napotkał, pomimo faktu, że musiał obudzić się w środku nocy, aby wziąć udział w zawodach.

MFL nie tylko wygrał, ale zagrał perfekcyjnie: Nie otrzymał ani jednego głosu przeciwko niemu aż do ostatniej rundy, a wszystko to zrobił, będąc wręcz przyzwoitym. Ale ponieważ nie miał żadnych sojuszy i nie został zaproszony do żadnej z „tajnych grup”, które powstawały na Discordzie, Telegramie i Twitterze, spodziewał się, że zostanie przegłosowany wcześnie.

Mając to na uwadze, MFL powiedział, że postanowił skupić się na „cieszeniu się grą”, używając memów przedstawiających różnych członków drużyny i pisząc wiersze o swoich przemyśleniach na temat gry – z pomocą Tłumacza Google.

„To nie była strategia”, powiedział TCN. „Chciałem po prostu zostawić po sobie wspomnienie, że tam byłem. Cieszyłem się emocjami związanymi z przetrwaniem, dzień po dniu.”

WAGMI wygrywa

Innymi słowy,

Uprzejmość ostatecznie zwyciężyła, ponieważ etos WAGMI – czyli „wszystkim nam się uda” – ostatecznie zwyciężył.

„Udoskonalił strategię bycia faworytem wśród swoich rówieśników, co okazało się zwycięską strategią” – powiedział Abruscato dla TCN.

Były gracz e-sportowy Logos, Crypto: The Game, który zajął drugie miejsce w pierwszym sezonie, podobnie starał się pomagać graczom zarówno w swojej drużynie, jak i poza nią. W drugim wyzwaniu immunitetu uczestnicy walczyli o to, która drużyna uzyska najwyższy łączny wynik w grze Pac-Man. Logos zorganizował spotkania Zoom dla swoich współplemieńców, podczas których nauczył ich podstaw i tego, jak zwiększyć swoje wyniki.

Abruscato przyznał, że był zaskoczony, widząc przyjazne wibracje rządzące dniem w napędzanym kryptowalutami riffie na zawodach, które zazwyczaj przynoszą korzyści bezwzględnym i podstępnym.

„Uwielbiam WAGMI, mantrę”, powiedział TCN. „Ale zawsze zakładałem, że w grze, w której (z założenia) masz za zadanie wyeliminować się nawzajem, będzie to bezwzględne”.

W Crypto The Game 410 nieznajomych rywalizowało w różnych grach zręcznościowych, łamigłówkach i wyzwaniach IRL w 10-dniowym teleturnieju, który szybko zdominował dyskurs Crypto na Twitterze. Gracze zostali podzieleni na różne zespoły, a każdy z nich zapłacił 0,1 ETH (około 280 USD) jako opłatę za dołączenie, a ich wkład trafił do puli nagród w tym sezonie.

Crypto: The Game to konkurs inspirowany hitowym serialem telewizyjnym

Crypto: The Game to konkurs inspirowany hitowym serialem telewizyjnym


Każdego dnia w pierwszym sezonie drużyny rywalizowały w różnych wyzwaniach, które mogły zapewnić im immunitet przed głosowaniem. Gracze głosowali następnie każdej nocy na gracza, który miał zostać usunięty z gry. W finale ponownie pojawili się wszyscy gracze, którzy zostali wyeliminowani i głosowali na to, kto z pozostałych graczy powinien otrzymać nagrodę.

Co ciekawe, pomimo gwiazdorskiej bazy graczy pełnej znanych postaci ze świata kryptowalut, gracze, którzy dotarli najdalej, byli stosunkowo nieznani. Rozgłos może być jednak mieczem obosiecznym. 3LAU, muzyk i założyciel kryptowalutowej platformy muzycznej Royal, powiedział TCN, że bycie rozpoznawalną postacią „zdecydowanie zaszkodziło” jego szansom na wygraną.

Według 3LAU, pierwszymi celami, na które głosowano, byli inwestorzy venture capital. Gracze uważali, że nagroda pieniężna byłaby lepsza w rękach kogoś, dla kogo miałaby znaczenie – co również umieściło cel na plecach 3LAU. Został wybrany mniej więcej w połowie pierwszego sezonu, przez niespodziewaną zdradę jednego z jego kolegów z drużyny. Ale nie jest tym zbyt zmartwiony.

„Cała idea polega na tym, aby dać komuś szansę finansową, której inaczej by nie miał”, powiedział 3LAU dla TCN. „Cieszę się, że zwycięzca był tym, kim był.”

Kiedy sezon 2?

Crypto: The Game prawdopodobnie odnotuje znaczny wzrost zainteresowania graczy w następnym sezonie, biorąc pod uwagę, jak wielu wczesnych uczestników ogłosiło grę jako jedną z najlepszych rzeczy, jakich kiedykolwiek doświadczyli w świecie kryptowalut.

Abruscato wahał się powiedzieć cokolwiek, co mogłoby ujawnić nadchodzące niespodzianki w drugim sezonie. Ale po ciepłym przyjęciu jego pierwszej wersji gry, wyraził zainteresowanie zobaczeniem, jakie inne „mechanizmy kryptograficzne” można wykorzystać, aby uczynić ją jeszcze bardziej wciągającym doświadczeniem w przyszłości.

„Otrzymaliśmy taką ilość uwagi, zaangażowania i świadomości bez listy oczekujących, listy dozwolonych, tokena, punktów ani żadnego z tych popularnych mechanizmów kryptograficznych” – potwierdził. „Ten sezon zaszczepił we mnie jeszcze większą pewność, że ta społeczność jest gotowa na nowatorskie doświadczenia internetowe, które są naprawdę zabawne”.

Crypto: Kolejny sezon Crypto: The Game nie ma jeszcze daty rozpoczęcia, ale Abruscato powiedział, że jego zespół jest zdeterminowany, aby kontynuować go w nieskończoność – tak długo, jak ludzie będą chętni do gry.

Related Posts

Leave a Comment