Home » Raport GameFi z września 2022 r.

Raport GameFi z września 2022 r.

by Thomas

Po późnoletnim rajdzie rynki kryptowalutowe wycofały się we wrześniu, pociągając za sobą w dół wiele metryk związanych z kondycją branży GameFi.

  • Wartość wolumenu przechodzącego przez protokoły GameFi osiągnęła historyczny poziom
  • Inwestycje nadal pozostawały na uboczu
  • Powstało bardzo mało nowych projektów GameFi

Z drugiej strony skoczyła liczba aktywnych użytkowników GameFi, głównie za sprawą arcade app Arc8 na Polygonie i w mniejszym stopniu kilku mniejszych projektów na BNB.

Jednak nawet dobrze radzące sobie projekty we wrześniu nie odnotowały dużych wzrostów cen swoich tokenów. Market cap tokenów GameFi nadal spada.

Key Findings

Overall Market

    Indeks strachu i chciwości spadł do poziomu skrajnego strachu.
  • Ethereum było zaledwie o 20% od rocznych najniższych poziomów 22 września, kiedy to osiągnęło poziom 1 245 dolarów.
  • W przestrzeni GameFi, to wycofanie przejawiło się jako mniejsza ilość inwestycji w przestrzeni i brak nowych projektów uruchomionych.
  • Liczba projektów GameFi wzrosła o 1,3%, co jest rekordowo niską wartością dla branży
  • Z 4 największych łańcuchów dla gier blockchain (BNB, ETH, Polygon, Wax), BNB miał najwięcej nowych projektów, w sumie 12
  • Ethereum, WAX i Polygon miały odpowiednio 2, 3 i 4 nowe projekty

Wynika z tego, że w tym samym czasie w Polsce powstało najwięcej nowych projektów.

Financing & Investment

  • Wysokość pozyskanego finansowania w przestrzeni GameFi spadła o 20% MoM z $0,448B do $0,133B.
  • Niezależne studio gier Theorycraft otrzymało największą inwestycję miesiąca z rundą B o wartości 50 milionów dolarów. Zespół założycielski zawiera nazwiska z Blizzarda, Riot Games i Ubisoft. Inwestycja w GameFi podkreśla tendencję do wchodzenia uznanych firm i twórców gier w Web3, nawet podczas ciężkich warunków rynkowych.
  • Drugą rundę finansowania w miesiącu zamknęło Revolving Games, inne studio gier blockchain.
  • Animoca Brands kontynuowała wlewanie pieniędzy w przestrzeń, stając się jednym z największych fundatorów i wspierając finansowanie Revolving Games i Thirdwave we wrześniu.
  • Immortal Game podniósł drugą w miesiącu rundę finansowania z $15.5M przez TCG, wraz z innymi specjalistami VC od technologii i rozrywki.

GameFi Volume & Users

  • Całkowity wolumen w GameFi spadł o 40% MoM i osiągnął najniższy poziom od początku rynku niedźwiedzia
  • Counterintuitively, the number of gamers has increased sharply MoM
  • To wskazuje na spadek wolumenu na użytkownika, co znajduje odzwierciedlenie w danych GameFi Volume i Transactions per User
  • Ronin – a tym samym Axie Infinity – stracił 11% udziału w rynku pod względem wolumenu gier. Z drugiej strony Polygon i BNB zyskały odpowiednio 5% i 7%.
  • MAU podskoczyło o 27%, z czego 43% to nowi użytkownicy (łącznie 614,6 tys.)- największy wzrost MoM od marca
  • Wzrost ten był napędzany głównie przez nowych graczy na Polygonie (88% nowych graczy we wrześniu), z których zdecydowana większość grała w Arc8, mobilną grę zręcznościową

Przegląd projektów

  • Zwiększenie liczby osób grających w Arc8 spowodowało znaczny wzrost Polygonu w październiku; Arc8 to mobilna gra zręcznościowa GameFi autorstwa studia blockchain GAMEE
  • W przeciwieństwie do tego, co prawdopodobnie wydarzyłoby się na początku roku, kiedy to przełomowe wyniki gry wygenerowałyby szum i doprowadziły do skoków cen tokenów, GMEE-Arc8 natywny token nie odnotował znaczącego wzrostu cen, wzrastając o 20-30% MoM. Nadal jest 97% poniżej swojego ATH i około 20% poniżej ceny z czerwca, kiedy miał podobną liczbę aktywnych użytkowników.
  • Splinterlands i Alien Worlds nadal są dwiema najczęściej granymi grami w GameFi, a ich ogólna liczba pozostaje względnie stabilna

Przegląd makr kryptowalutowych

Po gwałtownym skoku do niemalże osiągnięcia poziomu „chciwości” na Fear & Greed Index w sierpniu, indeks spadł z powrotem do stanu skrajnego strachu we wrześniu.

Footprint Analytics - ETH Price VS FGI (September Report)

Footprint Analytics – ETH Price VS FGI (September Report)


Cena Ethereum spadła wraz z wygasaniem hype’u wokół The Merge – choć może to być czysto przypadkowe; S&P Index również zaliczył gwałtowny spadek w drugiej połowie miesiąca.

Inwestycje w GameFi wysychają

Najbardziej rzucające się w oczy dane we wrześniu dotyczą inwestycji i finansowania. Spadły one z 0,448B$ w sierpniu do 0,133B$ we wrześniu.

Wrześniowy raport miesięczny: Finansowanie, Miesięczne inwestycje

Wrześniowy raport miesięczny: Finansowanie, Miesięczne inwestycje


Choć koniec lata to bardzo trudny czas na pozyskanie finansowania (a tym samym zamknięcie transakcji we wrześniu), to różnica między tym rokiem a ubiegłym jest zbyt monumentalna, by ją ignorować. Załamanie finansowania będzie miało wpływ na studia, ekosystemy i deweloperów, którzy prawdopodobnie będą znacznie bardziej konserwatywni tej zimy.

Polygon wyprzedza BNB dzięki Arc8

Polygon zamknął lukę po BNB, lukę, która od początku lata wyglądała na powiększającą się w przyspieszonym tempie.

Daily Number of GameFi Users Cross-Chain

Daily Number of GameFi Users Cross-Chain


Aktywni użytkownicy dla Arc8 wzrosli do czerwcowych liczb, ale nie odbiło się to na tokenie projektu, GMEE, który wciąż był o około 20% niższy niż na początku lata.

Cena GMEE

Cena GMEE

Więcej graczy, mniej pieniędzy

Jedną z największych niespodzianek miesiąca był gwałtowny wzrost nowych użytkowników GameFi.

New Users by Month (September Report)

New Users by Month (September Report)


Logiczne pytanie brzmi, dlaczego pomimo wzrostu liczby nowych użytkowników wolumen spadł.

Dwa projekty, które napędzały najwięcej nowych użytkowników we wrześniu to:

  • Arc8
  • Tiny World

Jednak żadna z nich nie odnotowała odpowiedniego wzrostu wartości swoich żetonów. Cena tokenów GameFi nadal spada, co odzwierciedla ogólny spadek kapitalizacji rynkowej tokenów GameFi.

GameFi Token Market Cap

GameFi Token Market Cap

Summary

Ponieważ środowisko makroekonomiczne staje się coraz bardziej wymagające, wrzesień był ciężkim miesiącem dla branży GameFi.

Nawet silne liczby użytkowników nie zagwarantowały wzrostów cen tokenów, a inwestycje w sektorze zostały obcięte do niewielkiego ułamka tego, co jeszcze kilka miesięcy temu. Innymi słowy, jeśli trendy się utrzymają, znalezienie źródeł dochodu, które pozwolą utrzymać projekty przy życiu, będzie trudne. Bez zaskoczenia, nie było prawie żadnych nowych projektów GameFi uruchomionych – i żadnych większych.

Related Posts

Leave a Comment