Nostalgiczna marka LimeWire, serwisu wymiany plików peer-to-peer z początku lat 2000, została wskrzeszona w Web3, a dziwaczna gra o pobieraniu muzyki, która wykorzystuje jej historię, została dziś wydana.
Gra LimeWire symuluje stary system operacyjny Windows z uruchomionym oprogramowaniem LimeWire. Gracze muszą podać swój adres e-mail, aby móc grać. Gra oparta na przeglądarce polega na udawaniu, że „szukamy” starej muzyki i filmów do „ściągnięcia”.
Gracze mogą wyszukać dowolnego muzyka, piosenkę lub film, który był popularny we wczesnych latach 2000 – większość z nich pojawi się w wynikach. Następnie gracze muszą wybrać, które elementy mają zostać „pobrane”. Każde pobranie, które nie zawiera „wirusa”, niezależnie od jego rodzaju, nagradza gracza 10 punktami. Symulacja LimeWire trwa do momentu, gdy skończy się zegar lub użytkownik natknie się na „wirusa”.
Warto zauważyć, że pliki nie są prawdziwe, ani nie są faktycznie pobierane, więc użytkownicy nie mogą grać lub uzyskać dostępu do treści, które zebrali w grze.

Image: LimeWire
Wszystkie wyniki są wprowadzane do tabeli liderów, a graczom z najwyższymi wynikami obiecuje się nagrody kryptowalutowe w postaci nadchodzącego tokena ERC-20 LimeWire, LMWR, który ma zostać wydany w przyszłym miesiącu. Najlepsze 1000 graczy otrzyma łącznie 150 000 LMWR rozdzielonych hierarchicznie między nimi, a także „pakiety handlowe”, według firmy.
Gra będzie dostępna do 15 maja.
„Nasze podejście w tappingu do nostalgii w celu promowania nowego LimeWire było świadomą decyzją, aby uznać i świętować nasze korzenie”, LimeWire Co-CEO Julian Zehetmayr powiedział TCN poprzez e-mail.

Image: LimeWire
Overall, it’s a pretty simple yet fun game that maxes out on early 2000s nostalgia and recreates the now-defunct LimeWire torrenting experience that can feel like a game of Russian roulette for your computer.
„Dzięki skrupulatnemu zaprojektowaniu gry, która oddaje ducha tamtej epoki, udało nam się odtworzyć wczesne lata 2000 w urzekający i przyjemny sposób” – dodał Zehetmayr. „Nostalgiczne połączenie nie tylko rezonuje z tymi, którzy znają LimeWire z jego wczesnych dni, ale także wprowadza młodsze pokolenie do bogatej historii LimeWire, gdy zapuszczamy się w krajobraz Web3”.
W 2023 roku LimeWire jest teraz platformą członkostwa twórców i rynkiem NFT, gdzie artyści mogą paywallować ekskluzywne treści dla fanów, podobnie jak w przypadku Patreon. Na nowym LimeWire, twórcy mogą sprzedawać każdy kawałek treści, który przesyłają jako NFT i zarabiać tantiemy na sprzedaży wtórnej.
Od momentu uruchomienia w zeszłym roku, LimeWire powiedział TCN, że jego rynek odnotował 1 milion dolarów w całkowitym obrocie, z listą oczekujących 3 milionów użytkowników i 20 000 twórców.