Home » Diablo IV Fashion Line może przywołać demona AR

Diablo IV Fashion Line może przywołać demona AR

by Tim

W co się ubrać na wizytę w królestwie czystego zła? Projektantka mody i twórczyni cyfrowa Charli Cohen powiedziałaby, że dżins jest w modzie.

Zbiegło się to w czasie z niedawną premierą gorąco oczekiwanej gry Blizzard Entertainment, Diablo IV, a kolekcja odzieży o tematyce związanej z grą pojawiła się w zeszłym tygodniu w pop-upie w historycznym domu towarowym Selfridges w Londynie. Kolekcja obejmuje dżinsową kurtkę Diablo, gorset i dżinsy z „upcyklingu”.


Upcycling, znany również jako kreatywne ponowne wykorzystanie, odnosi się do przyjmowania niechcianych przedmiotów – w tym przypadku odzieży – i ponownego ich wykorzystania w celu stworzenia nowej, przyjaznej dla środowiska i zrównoważonej odzieży o większej wartości.

„Działamy zgodnie z zasadami zrównoważonego rozwoju, więc standardową praktyką jest dla nas używanie tkanin pochodzących z recyklingu” – powiedział Cohen. „Dżins pozwolił nam również bawić się teksturą i technikami farbowania, które naprawdę pomogły przenieść graficzny charakter gry na ubrania.”


Cohen nie jest obcy w łączeniu technologii, mody i gier. Wyróżniona w rankingu Forbes 30 under 30 w 2018 roku, współpracowała również z markami Assassin’s Creed Valhalla firmy Ubisoft i Pokémon firmy Nintendo. Cohen powiedziała, że współpraca z Blizzard Entertainment rozpoczęła się pod koniec 2022 roku i że otrzymała dostęp do zaawansowanych grafik z gier oraz znaczną swobodę w zakresie interpretacji projektów.

„Nasza estetyka zawsze była mocno inspirowana grami wideo, wraz z naszą filozofią tworzenia ubrań, które pozwalają ci „ubrać się” w stylu bohatera (lub złoczyńcy)” – powiedziała Cohen TCN w Telegramie. „Jesteśmy również nieco mroczni, więc IP Diablo było dla nas idealnym wyborem do współpracy.”

Jak wyjaśnił Cohen, styl kolekcji został zainspirowany estetyką nu-metalu z początku XXI wieku i skupiał się na postaci Lilith, córki Prime Evil Mephisto i głównej antagonistki Diablo IV.

„Skupiliśmy się na Lilith jako tej mrocznej i głęboko umocnionej postaci i chcieliśmy wnieść jej energię i estetykę do projektów” – powiedział Cohen.

Cohen powiedział, że kolekcja Lilith zawiera kilka odniesień do przywołania Lilith, ze słowami z inwokacji w grze ukrytymi w ubraniach.

Kolekcja zawiera wyhaftowane zwroty z Diablo IV, w tym „Uratuj nas” i „Wezwij ją do domu”.

Oprócz tego, że jest modna, kolekcja Lilith zawiera funkcje rzeczywistości rozszerzonej (AR), z których każda odblokowuje wciągające wrażenia dzięki chipowi komunikacji bliskiego zasięgu (NFC) stworzonemu przez RSTLSS, cyfrową markę modową Cohena.

Kiedy kolekcjoner zeskanuje chip NFC swoim smartfonem, pojawi się okno potwierdzające, że przedmiot jest oryginalnym przedmiotem z kolekcji Lilith/Diablo IV. Stamtąd kolekcjoner może „przywołać” Lilith za pomocą aktywowanego głosem doświadczenia Snap Lens.

„Wszystkie elementy są bardzo limitowane, a to zapewnia wirtualny certyfikat autentyczności” – powiedział Cohen. „Zapewnia również dostęp do doświadczenia AR, w którym przywołujesz Lilith za pośrednictwem odzieży, gdy ją nosisz”.

NFC odnosi się do zestawu protokołów komunikacyjnych, które umożliwiają dwóm urządzeniom, takim jak smartfon, nawiązanie komunikacji poprzez zbliżenie ich do siebie.

„Naszym celem jest zawsze jak najbardziej płynne łączenie tożsamości w różnych światach – gier, społecznościowym, fizycznym – i sprawienie, by było to zabawne” – powiedział Cohen.

Blizzard Entertainment nie odpowiedział na prośby TCN o komentarz.

Related Posts

Leave a Comment