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La línea de moda de Diablo IV puede invocar a un demonio de AR

by Thomas

¿Qué ponerse para una visita al reino del mal puro? La diseñadora de moda y creadora digital Charli Cohen diría que el denim está de moda.

Coincidiendo con el reciente lanzamiento del esperado juego de Blizzard Entertainment, Diablo IV, la semana pasada se presentó una colección de ropa con temática del juego en una tienda pop-up en los históricos grandes almacenes Selfridges de Londres. La colección incluye una chaqueta vaquera, un corpiño y unos vaqueros «reciclados» de Diablo.

Upcycling, también conocido como reutilización creativa, se refiere a coger objetos no deseados -en este caso, ropa- y reutilizarlos para crear prendas nuevas, ecológicas y sostenibles de mayor valor.

«Somos sostenibles, así que para nosotros es una práctica habitual utilizar tejidos reciclados», explica Cohen. «La tela vaquera también nos permitió jugar con la textura y las técnicas de teñido, lo que nos ayudó a trasladar la naturaleza gráfica del juego a las prendas».

Cohen no es ajeno a tender puentes entre la tecnología, la moda y los videojuegos. Destacada en Forbes 30 under 30 en 2018, también ha trabajado con las marcas Assassin’s Creed Valhalla de Ubisoft y Pokémon de Nintendo. Cohen dijo que la colaboración con Blizzard Entertainment comenzó a finales de 2022, y que se le dio acceso al arte del juego por adelantado y un margen de maniobra significativo sobre cómo el proyecto interpretaría los diseños.

«Nuestra estética siempre ha estado muy inspirada en los videojuegos, junto con nuestra filosofía de crear ropa que te permita ‘vestirte’, al estilo héroe (o villano)», dijo Cohen a TCN en Telegram. «También somos un poco oscuros, así que la IP de Diablo encajaba perfectamente con nuestra colaboración».

Según ha explicado Cohen, el estilo de la colección se inspira en la estética nu-metal de principios de la década de 2000 y se centra en el personaje de Lilith, hija del malvado primigenio Mefisto y principal antagonista de Diablo IV.

«Nos centramos en Lilith como este personaje oscuro y profundamente empoderado, y queríamos aportar su energía y estética a los diseños», dijo Cohen.

Cohen explicó que la colección Lilith incluye varias referencias a la invocación de Lilith, con palabras de la invocación del juego ocultas en la ropa.

La colección viene bordada con frases de Diablo IV, como «Sálvanos» y «Llámala a casa».

Además de estar a la moda, la colección Lilith incluye funciones de realidad aumentada (RA), cada una de las cuales desbloquea una experiencia inmersiva a través de un chip de comunicación de campo cercano (NFC) creado por RSTLSS, la marca de moda digital de Cohen.

Cuando un coleccionista escanea el chip NFC con su smartphone, aparece una ventana que confirma que el artículo es auténtico y pertenece a la colección Lilith/Diablo IV. A partir de ahí, el coleccionista podrá «invocar» a Lilith mediante una experiencia de Snap Lens activada por voz.

«Todas las piezas son de edición muy limitada, y esto proporciona un certificado virtual de autenticidad», dijo Cohen. «También proporciona acceso a una experiencia AR en la que invocas a Lilith a través de la prenda cuando la llevas puesta».

NFC hace referencia a un conjunto de protocolos de comunicación que permiten a dos dispositivos, como un smartphone, establecer comunicación acercándolos mucho el uno al otro.

«Nuestro objetivo es siempre unir la identidad de la forma más fluida posible entre mundos -juego, social, físico- y hacerlo divertido», dijo Cohen.

Blizzard Entertainment no respondió a las peticiones de comentarios de TCN.

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