Home » Czy Steam odrzuca gry na PC tworzone przy użyciu generatywnej sztucznej inteligencji?

Czy Steam odrzuca gry na PC tworzone przy użyciu generatywnej sztucznej inteligencji?

by Tim

Steam jest wiodącym rynkiem gier na PC – ale może nie być zbyt przyjazny dla gier stworzonych przy użyciu narzędzi generatywnej sztucznej inteligencji.

W społecznościach internetowych krążą plotki, że Valve, firma stojąca za popularną platformą do gier, planuje wydać – lub już wprowadziła – zakaz gier wykorzystujących sztuczną inteligencję, powołując się na obawy dotyczące praw autorskich.

Spekulacje rozpoczęły się na początku tego miesiąca po tym, jak użytkownik Reddita o imieniu Potterharry97 opublikował to, co twierdził, że było odpowiedzią Valve po przesłaniu gry na listę Steam. Plakat przyznał, że w projekcie gry wykorzystano grafikę wygenerowaną przez sztuczną inteligencję.

Według użytkownika, Steam rzekomo odmówił opublikowania gry, ponieważ zawierała ona zasoby graficzne generowane przez sztuczną inteligencję, które wydawały się być oparte na materiałach chronionych prawem autorskim. W odpowiedzi Valve wyraziło zaniepokojenie prawną własnością grafiki generowanej przez SI i poprosiło użytkownika o potwierdzenie, że posiada prawa do całej własności intelektualnej wykorzystanej do stworzenia grafiki w grze.

„Po sprawdzeniu zidentyfikowaliśmy własność intelektualną w [nazwa gry tutaj], która wydaje się należeć do jednej lub więcej stron trzecich” – czytamy w powiadomieniu. „Ponieważ własność prawna takiej sztuki wygenerowanej przez SI jest niejasna, nie możemy wysłać twojej gry, gdy zawiera ona te zasoby wygenerowane przez SI, chyba że możesz potwierdzić, że posiadasz prawa do całej własności intelektualnej wykorzystanej w zestawie danych, który wyszkolił sztuczną inteligencję do tworzenia zasobów w twojej grze”.

Nawet po twierdzeniu, że zaktualizował grafikę, aby nie było już widocznych śladów użycia sztucznej inteligencji, Potterharry97 twierdził, że Steam nadal zaprzeczał grze.

„Chociaż staramy się wysyłać większość przesłanych nam tytułów, nie możemy wysyłać gier, do których deweloper nie ma wszystkich niezbędnych praw” – czytamy w drugim powiadomieniu. „W tej chwili odmawiamy dystrybucji twojej gry, ponieważ nie jest jasne, czy podstawowa technologia sztucznej inteligencji użyta do stworzenia zasobów ma wystarczające prawa do danych szkoleniowych”.

Aby złagodzić cios, Potterharry97 powiedział, że Valve zaoferowało zwrot kredytów aplikacji wydawniczej Steamworks, które zwykle nie podlegają zwrotowi.

Jake Birkett, niezależny deweloper w Grey Alien Games, napisał dziś na Twitterze, że „zaufane” źródło podzieliło się podobną odpowiedzią od Valve w odniesieniu do tekstu generowanego przez sztuczną inteligencję w grze. Inne pseudonimowe plakaty podzieliły się tym, co twierdzą, że są ich doświadczeniami z napotykaniem nacisków ze strony Valve w stosunku do gier z elementami wspomaganymi przez sztuczną inteligencję.

Valve nie odpowiedział jeszcze na prośbę TCN o komentarz.

Jeśli Steam zaczyna zakazać gier z elementami wspomaganymi przez sztuczną inteligencję, nie usunął jeszcze takich gier, które zostały wcześniej zatwierdzone i opublikowane. Na przykład przygodowa gra logiczna Firmament firmy Cyan Worlds – która w tym miesiącu spotkała się z krytyką niektórych graczy za elementy sztucznej inteligencji – jest nadal dostępna na Steam. Podobnie jak inne gry z elementami sztucznej inteligencji.

Egzekwowanie znaków towarowych i praw autorskich było gorącą kwestią podczas uruchamiania platform generatywnej sztucznej inteligencji, takich jak Stable Diffusion i MidJourney. Punkt sporny w trwających negocjacjach w Hollywood koncentruje się wokół wykorzystania sztucznej inteligencji do tworzenia renderowania aktorów i materiałów w oparciu o już wyprodukowane treści – bez rekompensaty dla wykonawców lub scenarzystów.

W miarę jak obrazy generowane przez sztuczną inteligencję rozwijały się w ostatnich miesiącach, pojawia się coraz więcej platform do wykrywania użycia sztucznej inteligencji, w tym Optic’s AI or Not i Illuminarty.

Jeśli to prawda, że Valve zakazuje gier z grafiką generowaną przez sztuczną inteligencję, nie byłby to pierwszy raz, kiedy firma zablokowała określone treści na swojej platformie. Pod koniec 2021 roku Valve zakazało gier opartych na blockchainie z elementami NFT ze sklepu Steam.

Related Posts

Leave a Comment