Home » CCP pozyskuje 40 mln dolarów na stworzenie gry EVE w wersji Web3

CCP pozyskuje 40 mln dolarów na stworzenie gry EVE w wersji Web3

by v

EVE Online, masowo multiplayerowa gra fabularna (MMORPG) w kosmosie, szczyci się jedną z najbardziej hardcorowych i zaangażowanych publiczności w grach. Dziś CCP Games ogłosiło, że zebrało pieniądze na rozszerzenie uniwersum EVE o nową grę Web3.

CCP ujawniło dzisiaj, że pozyskało 40 milionów dolarów finansowania w rundzie prowadzonej przez Andreessen Horowitz, aby opracować coś, co nazywa „nowym tytułem AAA wykorzystującym technologię blockchain, osadzonym w uniwersum EVE”. Runda o wartości 40 milionów dolarów obejmowała również udział BITKRAFT, Nexon, Kingsway Capital, HASHED, wśród innych inwestorów.

Adres URL strony z ogłoszeniami sugeruje nazwę „Project Awakening” dla inicjatywy.

W informacji prasowej firma wyjaśniła, że nowa gra EVE będzie zawierać systemy on-chain, z naciskiem na „trwałość, kompozycyjność i prawdziwie otwarty rozwój stron trzecich, aby stworzyć nowe relacje między wirtualnymi światami i graczami. „

„Od momentu powstania, wizją CCP Games było tworzenie wirtualnych światów bardziej znaczących niż prawdziwe życie” – powiedział w oświadczeniu prezes CCP Hilmar Veigar Pétursson. „Teraz, dzięki postępom poczynionym w ramach blockchain, możemy wykuć nowy wszechświat głęboko przesiąknięty naszym doświadczeniem w zakresie agencji graczy i autonomii, dając graczom możliwość angażowania się na nowe sposoby. „

EVE Online obchodzi w tym roku 20-lecie istnienia i zdążyła już zgromadzić zagorzałą publiczność graczy, którzy utworzyli frakcje w swoim świecie sci-fi. Gra zaowocowała corocznym konwentem w Islandii, szeregiem gier spinoff, a nawet książkami dokumentującymi historyczne bitwy w grze pomiędzy rywalizującymi ze sobą załogami.

Choć jest to pierwszy krok CCP w kierunku gier Web3, Pétursson od dawna interesuje się potencjałem blockchaina do zrewolucjonizowania takich koncepcji jak własność użytkownika i otwarta ekonomia w świecie gier.

Ale podszedł do tego realistycznie.

W 2020 roku Pétursson powiedział TCN, że jego zdaniem adresowalny rynek gier blockchainowych był w tym czasie zbyt mały, aby CCP mogło wykonać jakiekolwiek ruchy. Zauważył również złożoność wokół obsługi kryptowalut i powiedział, że może minąć od pięciu do dziesięciu lat, zanim gra na blockchainie będzie miała potencjał, by stać się prawdziwą „killer app. „

„Nie jestem pewien koniecznie, że będzie to punkt zwrotny”, powiedział w 2020 roku. „Ale można przewidzieć czas, w którym jest killer app, gdzie po prostu naprawdę trzeba się zaangażować niezależnie od tego, czy trzeba coś wymyślić, a to pociąga za sobą falę ludzi i rodzaj rozpoczęcia lawiny. „

CCP Games nie jest jedynym dużym producentem tradycyjnych gier, który wchodzi w świat Web3.

Wydawca Assassin’s Creed, Ubisoft, od lat eksperymentuje i inwestuje w tę przestrzeń, podczas gdy twórca Final Fantasy, Square Enix, aktywnie rozwija gry NFT – takie jak nadchodzący Symbiogenesis na Ethereum, Polygon.

Related Posts

Leave a Comment