Wiodąca gra play-to-earn odnotowała krach wartości tokenów i NFT. Teraz wprowadza zmiany, aby odwrócić sytuację
W skrócie
- Axie Infinity zyskało na popularności w zeszłym roku, ale ostatnio odnotowało spadek ceny tokenów, wyceny NFT i wolumenu obrotu.
- Gra NFT Axie Infinity wprowadzi szereg zmian ekonomicznych.
Gra Ethereum Axie Infinity okazała się wielkim hitem, popularyzując model gry play-to-earn i jednocześnie zgarniając prawie 4 miliardy dolarów w wolumenie handlu NFT.
Jednak zeszłoroczny wzrost cen ustąpił miejsca spadkom cen tokenów i NFT, co postawiło pod znakiem zapytania cały model grania dla zarobku. Teraz, twórcy Axie ogłosili zmiany, które mają na celu reanimację jego słabnącej gospodarki.
W czwartek, Sky Mavis ogłosił serię zmian ekonomicznych, które rozpoczną się wraz z nadchodzącym 20 sezonem gry Axie. Zasadniczo, gra na PC i urządzenia mobilne będzie rozdawać mniej żetonów nagrody SLP i skupi się bardziej na nagradzaniu bitew na arenie online.
Axie Infinity jest grą o walkach z potworami opartą na aktywach NFT. NFT to oparte na blockchainie kwity potwierdzające własność cyfrowego przedmiotu – w Axie przybierają one przede wszystkim formę kolorowych potworów, które można hodować i z którymi można walczyć. Każdy NFT Axie kosztuje i musisz kupić trzy z nich tylko po to, aby zagrać w grę, ale potem zdobędziesz tokenowe nagrody za grę.
Ten wyjątkowy model „play-to-earn” został ustanowiony, gdy Axie Infinity wystartowało w 2018 roku, ale gra oparta na Ethereum eksplodowała popularnością latem ubiegłego roku po uruchomieniu swojego łańcucha bocznego Ronin, który sprawił, że transakcje były szybsze i tańsze.
Model play-to-earn doprowadził do prowadzonych przez społeczność programów „stypendialnych”, w których posiadacze NFT wynajmują Axie graczom – szczególnie tym z krajów rozwijających się – w zamian za część zysków z tokena nagrody. Ten wzrost zwiększył zainteresowanie grą i popyt na nią, co zaowocowało eksplozją szumu wokół Axie Infinity zeszłego lata.
Season 20 jest już blisko, a kiedy zostanie wydany, wprowadzonych zostanie wiele ważnych zmian w balansie ekonomicznym.
Pełne szczegóły https://t.co/jVtPHwbp5l
– Axie Infinity (@AxieInfinity) 3 lutego 2022
W krótkim czasie Axie Infinity generowało ponad pół miliarda dolarów obrotu NFT każdego miesiąca, przy czym token SLP osiągnął w sierpniu maksymalną wartość prawie 0,40$, a token AXS osiągnął w listopadzie rekordową wartość około 165$. Z prawie 4 miliardami dolarów w całkowitym wolumenie obrotu NFT do tej pory, Axie Infinity jest najbardziej udanym projektem NFT wszechczasów.
Jednak pod koniec ubiegłego roku dynamika zaczęła gwałtownie słabnąć.
SLP spadł poniżej 0,10$ we wrześniu i nadal tonął, ostatnio handlując za około 1 grosz lub mniej. To znacznie nadwyrężyło różne programy stypendialne prowadzone przez społeczność i gildie, które je obsługują. AXS również spadł o prawie 70% od swojego szczytu, przy obecnej cenie około 50 dolarów.
Wolumen obrotu NFT spadł w ciągu ostatnich kilku miesięcy z prawie 754 milionów dolarów w listopadzie do 301 milionów dolarów w grudniu i 126 milionów dolarów w styczniu. To wszystko przy wzroście całego rynku NFT. Tymczasem rynek Axie Infinity pokazuje, że podstawowe NFT Axie są sprzedawane za około 30 dolarów, w porównaniu do 200 dolarów lub więcej latem ubiegłego roku.
Dane własne Sky Mavis wskazują na spadek dziennych graczy w ostatnich tygodniach, ale nie jest on tak dramatyczny, jak sugerują inne liczby. Na dzień 31 stycznia, Axie Infinity miało nieco poniżej 2,2 miliona dziennych aktywnych użytkowników, w porównaniu do szczytu powyżej 2,7 miliona w listopadzie. (Założyciel Axie Infinity Jeff Zirlin wyjaśnił nam, że wewnętrzne liczby graczy są pobierane z silnika gry Unity, a więc są oparte na średniej liczbie użytkowników, którzy otwierają grę każdego dnia.)
Dlaczego gospodarka Axie Infinity jest w rozsypce? Sky Mavis uważa, że jest to głównie spowodowane inflacją tokenów SLP, z czterokrotnie większą ilością SLP tworzonych każdego dnia, niż spalanych w procesie hodowli Axie. Aby temu zaradzić, Axie Infinity będzie rozdawać znacznie mniej SLP, usuwając je całkowicie z trybu przygodowego dla jednego gracza i odcinając nagrody za codzienne zadania.
„Wierzymy, że te zmiany ekonomiczne pozwolą nam zacząć naprawiać statek i sprawić, by gospodarka zmierzała we właściwym kierunku” – napisał w czwartek Sky Mavis.
W piątkowej dyskusji na Twitterze Spaces, Zirlin zasugerował, że znacznie rozbudowany zespół deweloperski nie był ostatnio wystarczająco zwinny, by zajmować się takimi kwestiami. „Ta zmiana powinna być wprowadzona dużo wcześniej” – napisał w czwartek na Twitterze.
Ta zmiana powinna być wprowadzona dużo wcześniej.
Przeprowadzam wewnętrzną post mortem na temat tego, dlaczego proces jest bardziej skomplikowany niż powinien być.
– The Jiho.eth (@Jihoz_Axie) 3 lutego 2022
Brycent, popularny play-to-earn streamer na Twitchu i założyciel gildii Loot Squad, powiedział nam, że szybki wzrost gry i „pozytywne momentum” w zeszłym roku okazało się zbyt wiele, zbyt szybko. „Ta dynamika okazała się zgubna” – wyjaśnił Brycent. „Axie, z perspektywy rozgrywki i ekonomii, nie było gotowe na taki poziom masowego przyjęcia”.
Jest wiele emocji związanych z Axie Infinity, i choć często jest to prawdą w przypadku społeczności graczy, inwestycja pieniężna wydaje się tylko wzmacniać rzeczy w grach kryptowalutowych. Gracze zainwestowali pieniądze w aktywa NFT, które szybko straciły na wartości, podczas gdy inni mogli polegać na modelu play-to-earn, aby zarobić na życie.
Brycent powiedział, że jest optymistą, że zmiany pomogą odwrócić ekonomiczny upadek Axie, ale istotne jest, aby myśleć długoterminowo o grze i jej rozwijającym się ekosystemie.
Axie zrewolucjonizowało ruch „play-to-earn” i wierzę, że zespół zrobi to, co jest najlepsze dla długoterminowego zrównoważenia gospodarki, graczy i całej społeczności”, powiedział. „Jestem długoterminowym myślicielem i budowniczym, więc krótkoterminowe ruchy cenowe nie zmienią tego, co budujemy w Loot. „
Axie Infinity ma przed sobą sporą mapę drogową, która obejmuje uruchomienie bardziej rozbudowanego systemu bitewnego „Origin”, dodanie rozgrywki wokół działek NFT oraz uruchomienie darmowych „startowych Axies”, aby wprowadzić ludzi do gry bez konieczności inwestowania z góry. Sky Mavis posiada również miliardy dolarów w tokenach AXS, aby potencjalnie zachęcać graczy przez kolejne lata.
Rich Cabrera, założyciel gildii Ready Player DAO, powiedział nam, że nowo ogłoszone zmiany są dla niego pierwszym z wielu kroków, które należy podjąć w celu rozwiązania problemów ekonomicznych w grze. „Nie wierzę, że zmiany naprawią problemy w obecnej formie, ale krok pierwszy to ograniczenie emisji – zgadzam się z tym” – powiedział.
Wskazuje on na potrzebę dalszej użyteczności dla tokenów SLP poza hodowlą, tak aby więcej tokenów zostało spalonych i usuniętych z obiegu. Sky Mavis zdradził wczoraj na mapie drogowej kilka pomysłów związanych z wypalaniem, w tym nowe opcje w grze i turnieje z wpisowym. Cabrera wierzy, że takie funkcje ostatecznie „określą przyszłość gospodarki „