Home » Axie Infinity прави големи промени, за да поправи затруднената си икономика на NFT

Axie Infinity прави големи промени, за да поправи затруднената си икономика на NFT

by v

Водещата игра за печелене се срива в стойностите на жетоните и NFT. Сега тя прави промени, за да промени ситуацията.

Накратко

  • Axie Infinity набра популярност миналата година, но напоследък се наблюдава спад в цената на токените, оценките на NFT и обема на търговията.
  • Играта на NFT в Етериум Axie Infinity ще въведе редица икономически промени.

Играта на Ethereum Axie Infinity се превърна в хит, популяризирайки модела на игра „играй, за да печелиш“, като в същото време натрупа почти 4 млрд. долара обем на търговията с НФТ.

Но скокът от миналото лято отстъпи място на падащите цени на токените и NFT в последно време, поставяйки под въпрос целия модел „игра за печелене“. Сега създателите на Axie обявиха промени, които имат за цел да съживят затъващата ѝ икономика.

В четвъртък Sky Mavis обяви серия от икономически промени, които ще стартират с предстоящия 20-и сезон в играта на Axie. По същество играта за компютри и мобилни устройства ще раздава много по-малко жетони за награди SLP и ще се съсредоточи повече върху награждаването на онлайн битките на арената.

Axie Infinity е игра за битки с чудовища, базирана на активите на NFT. NFT са базирани на блокчейн разписки, които доказват собствеността върху цифров предмет – в Axie това е предимно под формата на цветни чудовища, които можете да развъждате и да се биете. Всеки NFT на Axie струва пари и трябва да си купите три от тях само за да играете играта, но след това ще получавате символични награди за играта.

Този уникален модел „играй, за да печелиш“ беше създаден при стартирането на Axie Infinity през 2018 г., но базираната на Етериум игра взриви популярността си миналото лято, след като стартира своята странична верига Ronin, която направи транзакциите по-бързи и по-евтини.

Моделът play-to-earn доведе до ръководени от общността „стипендиантски“ програми, при които притежателите на НФТ отдават под наем Аксии на играчи – особено на такива в развиващите се страни – в замяна на дял от печалбите от токена за награда. Този ръст засили интереса към играта и нейното търсене, което доведе до експлозия на шумотевицата около Axie Infinity миналото лято.

Бързо Axie Infinity генерираше над половин милиард долара в обем на търговията с NFT всеки месец, като награден токен SLP скочи до връх от почти 0,40 долара през август, а токенът за управление AXS достигна исторически връх от около 165 долара през ноември. С общ обем на търговия с NFT от близо 4 млрд. долара до момента Axie Infinity е най-успешният NFT проект на всички времена.

Инерцията обаче започна бързо да избледнява в края на миналата година.

SLP падна под 0,10 USD през септември и продължи да потъва, като наскоро се търгуваше за около 1 цент или по-малко. Това доведе до значително натоварване на различните стипендиантски програми, управлявани от общността, и гилдиите, които ги управляват. AXS също е спаднала с близо 70% от пика си, като текущата ѝ цена е около 50 USD.

А обемът на търговията с NFT падна като от скала през последните няколко месеца, като се понижи от почти 754 млн. долара през ноември до 301 млн. долара през декември и 126 млн. долара през януари. И това при положение, че по-широкият пазар на NFT е във възход. Междувременно пазарът на Axie Infinity показва, че НФТ Axie от начално ниво се продават за около 30 USD, в сравнение с 200 USD и повече през миналото лято.

Собствените данни на Sky Mavis показват спад в броя на дневните играчи през последните седмици, но той не е толкова драматичен, колкото предполагат другите цифри. Към 31 януари Axie Infinity е имала малко под 2,2 млн. дневни активни потребители, според Sky Mavis, в сравнение с пика над 2,7 млн. през ноември. (Основателят на Axie Infinity Джеф Зирлин ни поясни, че вътрешните данни за броя на играчите се извличат от енджина на играта Unity и следователно се основават на средния брой потребители, които отварят играта всеки ден)

Защо икономиката на Axie Infinity се срива? Скай Мавис смята, че това се дължи най-вече на инфлацията на SLP токените, като всеки ден се създават четири пъти повече SLP в сравнение с тези, които се изгарят в процеса на размножаване на Axie. За да се справи с този проблем, Axie Infinity ще раздава много по-малко SLP, като ги премахне изцяло от приключенския режим за един играч и премахне наградите за ежедневните куестове.

„Вярваме, че тези икономически промени ще ни позволят да започнем да оправяме кораба и да насочваме икономиката в правилната посока“, написа Скай Мейвис в четвъртък.

В петък в дискусия в Twitter Spaces Зирлин предположи, че значително разширеният екип от разработчици напоследък не е бил достатъчно пъргав, за да се справи с подобни проблеми. „Тази промяна трябваше да бъде направена много по-рано“, написа той в Туитър в четвъртък.

Brycent, популярен стриймър в Twitch, който играе за да печели, и основател на гилдията Loot Squad, ни каза, че бързият растеж на играта и „положителната инерция“ през миналата година са се оказали твърде много и твърде рано. „Този импулс в крайна сметка се оказа нейната гибел“, обясни Brycent. „От гледна точка на геймплея и икономиката Акси не беше готова за това ниво на масовост.“

В Axie Infinity са вплетени много емоции и макар това често да е вярно за геймърските общности, паричната инвестиция изглежда само засилва нещата при криптоигрите. Играчите са вложили пари в НФТ активи, чиято стойност бързо се обезцени, докато други може би разчитат на модела „игра за печалба“, за да изкарат прехраната си.

Брайсент каза, че е оптимист, че промените ще помогнат да се обърне икономическият спад на Акси, но че е от съществено значение да се мисли в по-дългосрочен план за играта и нейната разширяваща се екосистема.

„Axie направи революция в движението „играй, за да печелиш“ и вярвам, че екипът ще гарантира, че ще направи това, което е най-добро за дългосрочната устойчивост на икономиката, играчите и цялостната общност като цяло“, каза той. „Аз съм дългосрочен мислител и строител, така че краткосрочните движения на цените не променят това, което изграждаме в Loot.“

Axie Infinity има значителна пътна карта пред себе си, която включва пускането на по-стабилна бойна система „Origin“, добавянето на геймплей около парцели на НФТ и пускането на безплатни „стартови Axies“, за да се включат хората в играта без предварителна инвестиция. Sky Mavis разполага и с милиарди долари в AXS токени, които потенциално могат да стимулират играчите за години напред.

Рич Кабрера, основател на гилдията на стипендиантите на Axie Ready Player DAO, ни каза, че вижда новообявените промени като първата от множество стъпки, необходими за справяне с икономическите проблеми на играта. „Не вярвам, че промените ще решат проблемите в сегашния им вид, но първата стъпка е да се намали емисията – така че съм съгласен с това“, каза той.

Той посочва необходимостта от допълнителна полезност за SLP токените извън размножаването, така че повече токени да бъдат изгорени и извадени от обращение. Вчера Скай Мавис дразнеше с редица идеи, свързани с изгарянето, в пътната карта, включително нови опции в играта и турнири с входни такси. Кабрера вярва, че подобни функции в крайна сметка ще „определят бъдещето на икономиката“.

Related Posts

Leave a Comment