RPG Chain of Alliance wydało aktualizację Alpha 3.0, dodając nowe funkcje, takie jak tabele wyników, nagrody, rasy i klasy.
Najnowsza aktualizacja dodaje codzienne zadania, które pozwalają graczom odkrywać możliwości nowej klasy Assassin i napotkać Shadeborn, nową rasę z niszczycielskimi umiejętnościami flurry, które pozwalają na dwa kolejne ataki.
Najnowsza aktualizacja Chain of Alliance opiera się na poprzedniej wersji, która wprowadziła sezony i rangi bitewne, a także dodaje sezonowe tabele wyników, które odzwierciedlają wyniki graczy, oferując nagrody w zależności od rangi na koniec każdego sezonu.
EpicQuest
Rozpoczęta w lutym 2022 roku gra Chain of Alliance to świat sci-fi/fantasy zaludniony postaciami z kreskówek, w którym gracze podejmują się epickich zadań i zarządzają terytoriami.
Rdzeniem gry jest postać NFT, którą gracze tworzą za pomocą „fragmentów” – głowy, tułowia i ramion.
Fragmenty te służą jako podstawowe elementy bohatera, a każdy fragment ma unikalne atrybuty, które wpływają na zdrowie, siłę ataku i szybkość bohatera
Kilka dni temu informowaliśmy o nowej rasie Shadeborn, która zostanie dodana w następnej aktualizacji ChainOfAlliance!
Ta nowa postać posiada umiejętność Flurry, która pozwala jej zaatakować przeciwnika dwa razy z rzędu w jednej turze! ️ pic.twitter.com/0l090AtWHu
– Chain of Alliance (@chainofalliance) 11 października 2023
Wzmacniając swoje postacie, gracze mogą zwiększyć swoją zdolność do wykonywania zadań i zbierania większej liczby NFT.
Simon Sorgenfrei, współzałożyciel Chain of Alliance, powiedział TCN: „Naszym głównym celem w przypadku postaci było umożliwienie graczom tworzenia unikalnych buildów i radzenia sobie z grą z dużą swobodą”.

Image: chain of alliances
Statystyki postaci są misternie dostosowywane przez czynniki takie jak rasa postaci, klasyfikacje i wybory wyposażenia gracza.
Ponadto awatary rosną z każdym sezonem, a ich wiek i osiągnięcia postaci można śledzić bezpośrednio w NFT.
Postacie kontrolowane przez gracza
Gra obraca się wokół opinii i kreatywności graczy. Gracze mogą przyjmować różne role twórców i pomagać w określaniu kierunku gry.
Gracze mogą tworzyć skórki postaci i inne elementy wizualne, kampanie fabularne i elementy narracyjne, nowe tryby gry i ulepszenia istniejących funkcji.
Gra skupia się na prawdziwej własności poprzez NFT, dając graczom pełną kontrolę nad ich cyfrowymi zasobami.
„Chcemy dać tradycyjnym graczom, którzy kochają gry RPG, możliwość posiadania swoich cyfrowych zasobów bez konieczności wiązania się z deweloperem, jak ma to miejsce obecnie” – powiedział Solgenfrey w rozmowie z TCN.
Solgenfrey powiedział TCN, że nadrzędną wizją zespołu jest ustanowienie połączonej pętli gier, w której Chain of Alliance NFT są płynnie zintegrowane z innymi grami i odwrotnie.
Zarówno istniejące NFT, jak i tokeny $COA, które zostaną wydane w nadchodzących miesiącach, odegrają kluczową rolę w zasilaniu tego ekosystemu.
Image: Chain of Alliance
Chain of Alliance ma na celu połączenie światów tradycyjnych graczy RPG i entuzjastów Web3, łącząc to, co najlepsze z obu światów.
„Jako gracze sami zdajemy sobie sprawę, jak trudno jest zaangażować graczy w gry Web3” – powiedział Sorgenfrey dla TCN. „Mamy zdrową mieszankę doświadczonych programistów blockchain, którzy mogą ułatwić ten proces technicznie, oraz tradycyjnych ekspertów F2P, którzy mogą to zrobić pod względem projektowania gier.