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Apex Game Studiosの創設者である板垣伴信が、初のAAA Web3.0ゲームタイトル『Warrior』を発表

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日本の著名なプロデューサー板垣伴信が設立したApex Game Studiosは、プレイアビリティが高く、高品質で没入感のある3A Web3.0ゲームの制作に注力しています


We may be chilling in a crypto winter, but don’t tell the gaming industry that. 市場のセンチメントが悪いにもかかわらず、GameFiとWeb3 Metaverseプロジェクトは、最近の投資で13億米ドル以上を集め続け、多数のゲームプロジェクトが継続的に新しいプレーヤーを引きつけ、新しいタイトルを発表しています。

そのひとつが、エイペックス・ゲーム・スタジオによるWeb3ゲーム「Warrior」です。注目すべきは、同スタジオが日本の著名なゲーム開発者である板垣伴信氏によって設立されたことです。板垣氏は、主要ゲーム機で発売され、高い人気と難易度を誇るAAAアクションゲーム『デッド・オア・アライブ』シリーズや2004年以降の『忍者龍剣伝』シリーズのプロデューサーとして知られており、『ウォーリア』はまさに「板垣ゲーム」となることが期待されているのです。

ゲーム性よりも金儲け重視で悪名高いWeb3ゲームにとって、これは大きなニュースになる可能性がある。GameFi 2.0は、板垣の「Warrior」がその先陣を切っているのだ。

板垣は最近、素晴らしいインタビューに答えている。ここでは、Warriorの紹介ビデオと、モバイルゲームやNFTゲームに対する板垣の見解を、簡単に抜粋してご紹介します(

)。

Meetウォーリア。Web3ゲームにAAAプロダクションの信用をもたらす


Warriorは、プレイヤーがエキサイティングな部族間戦争に従事するアクションRPGです。このゲームは、板垣氏のAAAゲーム開発の経験が生かされ、競争的で魅力的なPvP戦闘ゲームプレイに大きく焦点を当てています。しかし、それはGameFiの「遊んで稼ぐ」という側面が放棄されたわけではありません。Warriorには、プレイヤーが楽しみながら利益を得るために獲得できる豊富なNFTが搭載されています。

「今までのゲームと同じようなアクションゲームをまた作るのだから、きっと多くの人がこのゲームは難しいんじゃないかと心配するかもしれませんね。皆さん、心配されると思います!” と板垣は冗談を言いながら、「でも、『ウォーリア』はプレイヤーにとってとっつきにくいものではありませんよ」と説明した。NFTをベースとしたアクションゲームで、誰でも簡単に遊べるように親切設計で作られています」


Warriorは、板垣氏が初めてNFTのゲーム開発に取り組んだ作品です。従来のゲームからWeb3への移行については、「

」「

」と語っている。

「結局のところ、最新の技術なんです。ゲームクリエイターは常に最新のツールに触れ、最新の技術でプレイヤーを満足させること。それがゲーム開発者の使命です」


さらに、

はこう付け加えました。

「昨年から、新しいパートナーとコラボレーションし、この方向性で仕事をし、新しいゲームに取り組んでいます。その中でメタバースに出会いました。私たちはこれらの新しい技術を使って、まったく新しいゲーム体験を作り、それをプレイヤーたちと共有し、彼らもまたチャレンジに参加できるようにしたいと考えています」

Web3革命を受け入れ、より良いゲームを構築するために


Warrior』では、クリプトオーバーでよく見られるもうひとつの動き、DAO(分散型自律組織)も利用しています。Warrior』の場合、プレイヤーはゲーム内の氏族として独自のDAOを形成し、互いに協力してゲームの領土と資源の支配を目指し、戦います

「DAOは、自律的なクラン運営によって具現化されます」

「DAOは自律的なクラン運営を体現している」と

板垣は言う。

「部族の自律的な運営は、プレイヤーの人数や活動量に影響されます。プレイヤー自身の影響に加え、DAOは部族の領土の広さにも影響されます。しかし、プレイヤーはクランに入らずとも楽しい時間を過ごすこともできるのです」


板垣氏はさらに、プレイヤーがゲーム内資産を所有することの重要性を強調し、NFTゲームの強みは、プレイヤーが費やした時間、お金、エネルギーを実際に保持することにある、と述べた。この新しいパラダイムは、過去のオンラインゲームのサーバーが閉鎖され、プレイヤーの資産も一緒に消えてしまうという悲劇と比較されました。また、Warrior NFTがメタバース内の他のゲームと互換性を持つ可能性も示唆されました。

「Warriorのゲーム世界はプレイヤーのものです。従来のゲームとは異なり、そのルールはゲーム会社ではなく、プレイヤーによって設定されます。取引や戦闘、価値観の共有など、プレイヤー同士でゲーム体験を作り上げることができるのです。それが、このゲームの楽しみ方です」


と、

板垣は語っています。

板垣のゲーム業界に対する考えや、優れたゲームデザインのために最も重要なことは何なのか、以下のインタビュービデオでご覧いただけます。

エイペックス・ゲーム・スタジオについて

エイペックス・ゲーム・スタジオは、日本の著名なプロデューサー板垣伴信によって設立され、プレイアビリティ、品質、没入感の高い3A Web3.0ゲームの制作に注力しており、現在日本とシンガポールを中心に100人以上の従業員を擁しています。その第一弾として、Unreal Engineを使用して開発されたARPGゲーム「Warrior」がリリースされました。Warrior Projectは、最初の分散型取引所(IDO)の提供と最初のアルファ版のリリースを控えており、すでに一連のコミュニティプレゼントイベントが進行中です。

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