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テレグラムゲーム「ノットコイン」、エアドロップに先駆けて市場前取引を開始

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Notcoinは木曜日、The Open Network (TON)上でライブ配信されるプレマーケットバウチャー(NFT)を開始すると発表した。

NFTバウチャーに交換するために必要な採掘済みNotcoinの最小量は1,000万コインで、次のサイズのバウチャーは1億コインで利用可能です。そのため、このバウチャーを利用できるのは、少なくとも8桁相当のゲーム内コインを貯めているハードコアプレイヤーに限られます。

バウチャーはトークンがローンチされる前にNOTのトレードに使用することができ、ローンチ時にはNOTトークンに変換されます。トークンがローンチされたら、ゲーム内のNotcoin残高をNOTに交換するだけだ。

NotcoinはTelegramベースのゲームで、ユーザーはコインの画像をタップしてゲーム内コインを獲得する。Notcoinの開発チームは最近、2600万人のユーザーからなるこのゲームのプレイヤー・ベースにエアドロップが行われることを確認した。

ゲーム内通貨がNOTトークンとどの程度のレートで交換可能になるかは不明だが、NFTのバウチャーシステムにより、プレイヤーはトークンの将来の価値を推測することができる。

The Open NetworkのGetgems NFTマーケットプレイスで木曜日に行われたバウチャーのトップセールスは、1億Notcoinで、2,760ドル相当のToncoin(100 TON)で売られた。NFTバウチャーには20%のロイヤルティが設定されており、その利益はオンチェーン化後のトークン・リスティングのためのNOT流動性資金に充てられます


Notcoinのチームメンバーは木曜日にTwitterスペースに参加し、バウチャーシステムについて説明しました。このスペースでチームは、誰かがゲーム内コインでブーストを購入するたびに、そのトークンを燃やしていることを明らかにしました。

そして先週発表されたように、ノットコインは30日以上アクティブでないプレイヤーのゲーム内トークン残高も徐々に燃やしている。開発者は木曜日、2日間ですでに50億枚以上のゲーム内コインが焼却されたと発表し、アクティブでないユーザーの残高は、再びプレイするまで1日あたり5%の割合で焼却されると述べた。

Spaceの中で、チームはNOTトークンに可能な最高のユーザー割当てはトークン供給総量の0.03%であることにも言及した。彼らは、Notcoinに参加するために多くの他のプレイヤーを招待したユーザーは、最も高い割り当てを受ける可能性が高いものであると述べた。

ローンチ後、NotcoinはDAO(分散型自律組織)によって運営され、すでに158,000人のメンバーがいる。チームは、DAOが具体的に何を担当するのか、あるいはどのような提案が投票にかけられるのかについては明らかにしていないが、開発者はNotcoinのゲーム内の「メタゲーム」について言及し、モールス信号を使ったサウンドクリップを公開した


チームによると、15万8000人のユーザーがこのサウンドクリップがモールス信号であることに気づき、そのコードをノットコインアプリにタップした。そうすると、ノットコインのボットが “Red or Blue Pill? “という謎のテレグラム・メッセージを送った。赤いピルを選んだユーザーはNOT DAOにリダイレクトされ、DAOのマニフェストを読むことができた。

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