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L’AI Art bandita da Magic: The Gathering dopo le pubblicità controverse

by Thomas

Wizards of the Coast ha vietato a tutto il marchio l’uso di strumenti di intelligenza artificiale all’interno del suo franchise “Magic: The Gathering” dopo che le pubblicità dell’azienda hanno scatenato le ire dei giocatori, accusandoli di aver usato l’intelligenza artificiale per creare le immagini del nuovo set di carte Tomb Raider Secret Lair al posto di artisti umani.

La nuova politica arriva un mese dopo che lo sviluppatore del gioco è stato precedentemente sommerso di accuse sui social media quando i fan hanno iniziato a sottolineare aspetti delle immagini di “Tomb Raider” che secondo loro mostravano che le immagini erano generate dall’IA, secondo quanto riportato dal sito web di notizie sul gioco Wargamer.

“Per 30 anni, Magic: The Gathering è stato costruito sull’innovazione, l’ingegno e il duro lavoro di persone di talento che hanno scolpito un gioco bello e creativo. Questo non sta cambiando”, ha dichiarato Wizards of the Coast in un comunicato di martedì. “Le nostre linee guida interne rimangono invariate per quanto riguarda gli strumenti di intelligenza artificiale: chiediamo agli artisti, agli scrittori e ai creativi che contribuiscono a Magic TCG di astenersi dall’utilizzare strumenti generativi di intelligenza artificiale per creare i prodotti finali di Magic.”‘

Wizards of the Coast ha anche riconosciuto un annuncio di lavoro per redattori pubblicato all’inizio di quest’anno, chiarendo che l’annuncio riguardava la modifica e il ritocco di opere d’arte “create dall’uomo” e non era correlato all’IA generativa.

“Lavoriamo con alcuni degli artisti e dei creativi più talentuosi del mondo e crediamo che queste persone siano ciò che rende grande Magic”, ha dichiarato Wizards of the Coast.

La società non ha ancora risposto alla richiesta di commento di TCN.

“Sappiamo entrambi che ti beccheremo di nuovo a creare contenuti di IA tra una settimana”, ha risposto su Twitter l’utente e wargamer Norn-Queen Kya. “Ma apprezzo che manteniate le apparenze”.

Sebbene Wizards of the Coast non abbia fornito un motivo preciso per il suo tweet e per il chiarimento della politica, non è la prima volta che l’IA è una spina nel fianco dell’iconico sviluppatore di giochi da tavolo.

Ad agosto, l’editore di Dungeons and Dragons ha confermato che un artista, Ilya Shkipin, ha utilizzato l’IA generativa per creare le immagini di un libro di prossima pubblicazione, “Bigby Presents: Gloria dei Giganti!”.

“Non userà più l’IA per i lavori di Wizards”, si leggeva in un tweet dell’account di D&D Beyond. Il tweet di D&D Beyond diceva che l’azienda sta rivedendo le linee guida per gli artisti per chiarire che “gli artisti devono astenersi dall’usare la generazione artistica dell’IA come parte del loro processo di creazione artistica”.

La casa madre di Wizards of the Coast, Hasbro, si è cimentata con l’IA generativa, anche se la società ha dichiarato che sarebbe stata utilizzata per futuri giochi da tavolo e non per Dungeons and Dragons.

A luglio, Stability AI, creatore di Stable Diffusion, ha rimosso lo stile visivo del popolare artista di Magic: the Gathering Greg Rutkowski dal suo set di dati per l’addestramento, dopo che l’artista e altri si erano lamentati che il loro lavoro era stato usato senza autorizzazione.

Wizards of the Coast non è l’unico sviluppatore di giochi che i giocatori chiamano in causa e accusano di utilizzare l’IA al posto di creatori umani.

Il mese scorso, Riot Games ha smentito le affermazioni secondo cui avrebbe utilizzato l’IA generativa per creare una voce fuori campo per l’ultima espansione di League of Legends, Wild Rift, che secondo i giocatori sembrava un’IA. Riot Games ha risposto affermando che non è stata l’IA, ma una cattiva direzione della voce a causare il problema.

“Ciao a tutti, qualche giorno fa abbiamo pubblicato un video tutorial di Sivir da mostrare ai nostri giocatori”, ha dichiarato Riot Games su Twitter. “Nel video non abbiamo dato le giuste indicazioni al nostro doppiatore, il che ha portato a sbagliare la pronuncia del nome di Sivir. La colpa è nostra e ci assicureremo che cose del genere non sfuggano in futuro”.

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