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Le réseau de rendu soutenu par Beeple lève 30 millions de dollars auprès de Solana, Alameda et d’autres

by Patricia

Le réseau décentralisé fournit une puissance de rendu 3D pour les NFT et plus encore. Il est utilisé par des artistes tels que Beeple et Pak

En bref

  • Render Network, un service peer-to-peer destiné à fournir une puissance de rendu 3D, a levé 30 millions de dollars.
    L’artiste NFT Beeple est un conseiller de Render Network, que d’autres créateurs de NFT utilisent également.

Le réseau de rendu 3D basé sur la blockchain de Render Network a été utilisé par un grand nombre de créateurs pendant le boom du marché NFT de cette année, y compris le célèbre artiste et conseiller du projet, Mike « Beeple » Winkelmann. Aujourd’hui, dans l’optique d’un métavers en pleine expansion, Render Network a annoncé une nouvelle levée de fonds.

Mené par Multicoin Capital, le tour de table « stratégique » de Render Network a également vu la participation de la Solana Foundation, d’Alameda Research, de Sfermion et des investisseurs providentiels Bill Lee et Vinny Lingham. Multicoin a confirmé qu’il s’agit d’un tour de table de 30 millions de dollars, ce qui porte le financement total de Render à ce jour à 50 millions de dollars.

Render Network est un réseau peer-to-peer décentralisé qui permet aux utilisateurs d’accéder à la puissance de rendu à distance, nécessaire pour donner vie aux images 3D dans les œuvres d’art, les vidéos et les jeux. Les utilisateurs peuvent effectuer des transactions avec le jeton RNDR du réseau pour acheter de la puissance de rendu fournie par les ordinateurs des autres utilisateurs via le GPU, ou processeur graphique.

L’approche est similaire à celle des services de rendu en nuage fournis par Google et Amazon, mais sans partie centralisée au milieu. Render Network permet aux créateurs individuels et aux petits studios d’exploiter d’importantes quantités de puissance de rendu distribuée sans avoir à supporter les coûts potentiellement élevés de la construction d’une ferme de rendu locale.

Jules Urbach, fondateur de Render Network et PDG d’OTOY, créateur du logiciel OctaneRender, nous a dit qu’on estime à 800 millions de dollars la valeur des NFT vendus à ce jour qui ont utilisé Render Network pour leurs besoins de rendu 3D. En plus de Beeple, des artistes NFT notables tels que Pak, FVCKRENDER, et Blake Kathryn utilisent Render Network.

Urbach a déclaré qu’une telle puissance de rendu à la demande permet aux créateurs de générer des milliers d’images NFT en rendu 3D en moins de temps et à moindre coût que les options concurrentes. « Lorsque vous disposez d’une puissance de GPU très bon marché et que vous voulez rendre quelque chose 5 000 fois – et que le coût est 1/100e de ce qu’il était auparavant – cela devient faisable », a-t-il expliqué.

Un NFT est effectivement un acte de propriété d’un élément numérique unique, y compris des images, des fichiers vidéo, des objets de jeux vidéo, et plus encore. Le marché a gonflé en 2021, avec un volume d’échange estimé à 22 milliards de dollars jusqu’à présent cette année, selon les données de DappRadar.

Render Network a initialement été lancé sur Ethereum et a récemment ajouté la solution de mise à l’échelle de couche 2 Polygon. En novembre, le projet a annoncé son intention d’intégrer également la blockchain Solana, et Urbach a fait une présentation lors de la conférence Breakpoint de Solana.

Metaverse et plus

Au fil du temps, Urbach prévoit une demande accrue pour Render Network à mesure que le metaverse prend forme. Le métavers fait référence à une vision future de l’internet dans laquelle les utilisateurs interagissent avec des avatars 3D dans des espaces immersifs et partagés. Facebook mise beaucoup sur le metaverse, tout comme un grand nombre de startups et de projets de crypto-monnaie. Les NFT sont considérés comme un élément clé du métavers.

Urbach prévoit de nouvelles façons d’exploiter la puissance de rendu des GPU à la demande, qu’il s’agisse de diffuser des mondes interactifs dans lesquels les collectionneurs de NFT peuvent jouer, ou même de développer des méthodes pour gérer la billetterie et les revenus publicitaires dans les espaces du métavers.

Beeple est sans doute l’artiste NFT le plus connu aujourd’hui, en grande partie grâce à sa vente unique de 69,3 millions de dollars aux enchères de Christie’s en mars. Urbach a déclaré que son influence sur Render Network et OTOY depuis qu’il les a rejoints en tant que conseiller a été « énorme », en particulier parce que Beeple cherche à étendre et à redéfinir ce que le terme NFT peut représenter.

« Il est très, très motivé pour prendre l’idée de ce qu’est la NFT […] et la retourner sur son autre face », a déclaré Urbach. Il a cité la vente récente par Beeple, pour 29 millions de dollars, de HUMAN ONE, une pièce physique et une sorte de « sculpture numérique » qui utilise des écrans holographiques pour représenter une personne marchant dans des environnements en constante évolution. Elle est accompagnée d’une pièce de collection NFT.

Beeple a également contribué au travail de Render Network sur les archives numériques de personnes telles que le créateur de « Star Trek » Gene Roddenberry et le dessinateur de bandes dessinées Alex Ross. Chacune de ces archives est un coffre-fort interactif d’œuvres d’art et la collection de Beeple permet aux utilisateurs d’explorer les 5 000 pièces individuelles qui composent son collage record chez Christie’s.

Selon M. Urbach, Beeple et Render Network ont pour objectif d’aider les artistes à mieux partager leur travail avec les collectionneurs, afin de permettre l’accès aux œuvres d’art créées au jour le jour entre les grandes sorties NFT, par exemple, et de permettre aux fans d’explorer les œuvres d’art générées en 3D de manière plus immersive.

« Il s’agit du concept selon lequel tout ce que vous faites et qui est enregistré sur la chaîne fait partie de votre identité, et du concept de jetons sociaux ou de symbolisation de votre travail en tant qu’être humain, artiste ou créateur, au-delà de la simple sortie unidimensionnelle d’un NFT « , a-t-il déclaré. « Mike est très motivé pour aider à définir cela, et nous sommes ici au niveau de la plate-forme technique pour permettre cela.

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