Home » Nová síť Xai “Layer-3” společnosti Arbitrum je vytvořena pro hry Web3

Nová síť Xai „Layer-3“ společnosti Arbitrum je vytvořena pro hry Web3

by v

Ethereum sítě na 2. vrstvě, jako jsou Arbitrum a Immutable X, bojují o to, aby poskytly domov pro další vlnu Web3 her – ale ještě letos vstoupí do arény takzvaná síť na 3. vrstvě, jejímž konkrétním cílem je uspokojit tvůrce her.

Dnes odhalená síť Xai je označována jako síť pro škálování na 3. vrstvě, která je postavena prostřednictvím stávající síťové architektury 2. vrstvy společnosti Arbitrum, která sama o sobě stojí na vrcholu hlavní sítě Ethereum.

Je vytvořen prostřednictvím bez oprávnění Arbitrum Orbit tech stack, který umožňuje komukoli nasadit vlastní síť na vrcholu Arbitrum, a webové stránky Xai poznámky plány na spuštění tokenu pro síť.

Xai je vyvíjen ve spolupráci s Offchain Labs, původním tvůrcem a hlavním vývojářem sítě Arbitrum. Na Xai bude dohlížet nadace Xai Foundation, ale s „podporou a servisem“ společnosti Offchain Labs. Vzniká také za pomoci herního vývojáře Ex Populus, který nasadí první hry plánované ke spuštění v síti.

Jakou hodnotu má síť „třetí vrstvy“ nad sítí Arbitrum, která již byla navržena tak, aby poskytovala rychlejší a levnější transakce než vlastní mainnet Etherea? A navíc, proč to má význam pro videohry s kryptografickými prvky?

Webové stránky Xai tvrdí, že síť „zavádí paralelní zpracování a pokroky pro lepší škálovatelnost, efektivitu a snížení nákladů“. To je na vrcholu stávající vrstvy 2 Arbitrum, která zpracovává transakce mimo hlavní síť Ethereum, aby tak učinila s nižšími náklady a větším objemem prostřednictvím své optimistické technologie rollup. Je navržen jako „decentralizovaná herní konzole“, poznamenává nadace Xai.

Tobias Batton, spoluzakladatel a generální ředitel společnosti Ex Populus, řekl TCN, že přechod o vrstvu hlouběji zajistí ještě nižší poplatky za transakce spolu s rychlejšími transakcemi, které potenciálně umožní plynulejší herní zážitky bez znatelných prodlev a přerušení.

„Čím levnější a rychlejší věci dokážeme udělat,“ vysvětlil Batton, „tím lepší zážitek můžeme uživatelům poskytnout.“

Konkrétně pro Battona a Ex Populus dodal, že plánovaný přístup sítě Xai k abstrakci účtů – tedy skrývání nebo jiné zlehčování technických kryptografických prvků – umožní hry poháněné tokeny, které mohou oslovit širší publikum.

První uživatelé budou složitost kryptoher tolerovat, ale masy možná ne.

„Myslíme si, že tradiční hráči by měli mít možnost přijít na tyto hry a mít zážitek bez tření – nebo alespoň zážitek, který znají,“ řekl Batton. „Technologie blockchain by měla být v podstatě backendovou technologií, o které nemusíte nutně ani vědět, že existuje, a která vám poskytuje určité výhody.“

V praxi, Xai vrstva 3 síť zní velmi podobný přístup k Avalanche subnet nebo Polygon supernet, v tom smyslu, že se jedná o vyhrazenou instanci sítě zaměřené na konkrétní projekt nebo ekosystém – v tomto případě, kryptoher. Vyhrazená podsíť účinně pomáhá izolovat takové projekty od požadavků širší sítě, z čehož mohou mít prospěch všechna zákoutí.

„Vyhrazené řetězce umožňují měnit parametry za účelem optimalizace pro konkrétní případy použití způsobem, který veřejné řetězce nemohou poskytnout,“ řekl TCN A. J. Warner, ředitel pro strategii společnosti Offchain Labs. „Vzhledem k tomu, že poptávka po blokovém prostoru stále roste, veřejné instance nebudou globální poptávce stačit.“

Final Form, debutová hra od Ex Populus, bude také vůbec první hrou, která se na Xai objeví, řekl Batton. Jedná se o plně on-chain digitální karetní „automatovou bitevní hru“, která bude obsahovat umělecká díla různých značek Web3 a také celebrit – včetně vysloužilého boxera Mikea Tysona, partnera studia.

Ex Populus připravuje také druhou PC hru s názvem LAMOverse, barevnou online střílečku spojenou s avatary NFT. Je spojena s fyzickou značkou hraček LAMO, která vydala sběratelské předměty ve spolupráci s populárními videoherními streamery, jako jsou Ninja a DrDisrespect.

Batton uvedl, že v uplynulých dvou letech Ex Populus stavěl na Polygonu a Solaně a také na mainnetu Etherea. Jeho tým se snažil najít řešení, o kterém si myslel, že je nejen bezpečné a stabilní, ale také připravené pro použití průměrným hráčem.

Xai byl vytvořen tak, aby vyhovoval potřebám studia, ale může pomoci i dalším herním vývojářům, kteří na Arbitru staví hry Web3.

„Když jsme toto řešení testovali, splnilo všechny naše požadavky,“ řekl. „Bylo to první řešení, které jsme našli a které dokázalo splnit vše, co jsme chtěli, a poskytnout tak hráčům vynikající zážitek.“

Related Posts

Leave a Comment