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Arbitrum的新 “第三层 “Xai网络是为了支持Web3游戏而建立的

by Patricia

像Arbitrum和Immutable X这样的以太坊第二层扩展网络正在为下一波Web3游戏提供一个家园而斗争–但今年晚些时候,一个所谓的 “第三层 “网络将进入这个舞台,其具体目标是迎合游戏创作者。

今天公布的Xai被称为是一个通过Arbitrum现有的第二层网络架构建立的第三层扩展网络,它本身位于以太坊主网之上。

它是通过无权限的Arbitrum Orbit技术栈创建的,任何人都可以在Arbitrum之上部署一个自定义网络,Xai网站指出计划为该网络推出一个代币。

Xai正在与Offchain Labs合作开发,后者是Arbitrum的原始创造者和主要开发者。Xai将由Xai基金会监督,但由Offchain Labs提供 “支持和服务”。它也是在游戏开发商Ex Populus的帮助下创建的,它将部署计划在网络上推出的第一批游戏。

在Arbitrum之上的 “第三层 “网络有什么价值,这个网络已经被设计成比以太坊自己的主网提供更快更便宜的交易?此外,为什么这对注入加密货币的视频游戏来说很重要?

Xai网站声称,该网络 “引入了并行处理和先进技术,以增强可扩展性、效率和降低成本”。这是在Arbitrum现有的第2层之上,该层处理远离以太坊主网的交易,通过其乐观的滚动技术,以更低的成本和更大的数量完成交易。它被设计成一个 “去中心化的游戏机”,Xai基金会指出。

Ex Populus的联合创始人兼首席执行官Tobias Batton告诉TCN,深入一层将提供更低的交易费用,以及更快的交易,有可能使游戏体验更加顺畅,没有明显的延迟和中断。

“巴顿解释说:”我们能做的事情越便宜、越快,我们就能为用户提供更好的体验。

具体到巴顿和Ex Populus,他补充说,Xai网络计划中的账户抽象化方法–即隐藏或以其他方式淡化技术上的加密元素–将使代币驱动的游戏能够达到更广泛的受众。

早期采用者会容忍加密货币游戏的复杂性,但大众可能不会。

“我们认为,传统的游戏玩家应该能够来到这些游戏中,获得无摩擦的体验,或者至少是他们熟悉的体验,”巴顿说。”区块链技术本质上应该是后端技术,你甚至不一定需要知道它的存在,它正在为你提供某些好处。”

在实践中,Xai第三层网络听起来与Avalanche子网或Polygon超级网的方法非常相似,因为它是一个专注于特定项目或生态系统的专用网络实例–在这种情况下,加密货币游戏。一个专门的子网络有效地帮助这些项目与更广泛的网络需求隔离,可能会使所有角落受益。

“专用链允许改变参数,以优化特定用例的方式,这是公共链无法提供的,”Offchain Labs首席战略官A.J. Warner告诉TCN。”随着对区块空间的需求不断增长,公共实例将不足以满足全球需求。”

巴顿说,Ex Populus的首款游戏Final Form,也将是在Xai上推出的第一款游戏。这是一款完全基于链上数字卡的 “自动战斗 “游戏,将采用来自各种Web3品牌和名人的艺术作品–包括工作室的合作伙伴、退役拳击手迈克-泰森。

Ex Populus还在准备第二款PC游戏,名为LAMOverse,是一款与NFT化身相联系的彩色在线射击游戏。它与实体的LAMO玩具品牌有关,该品牌已经与Ninja和DrDisrespect等流行的视频游戏流氓合作发布了收藏品。

巴顿说,在过去的两年里,Ex Populus在Polygon和Solana以及Ethereum主网的基础上建立了。他的团队努力寻找一个它认为不仅安全和稳定,而且还能让普通玩家使用的解决方案。

Xai是为了满足工作室的需求而建立的,但也能帮助其他游戏开发者在Arbitrum上建立Web3游戏。

“当我们测试这个解决方案时,它符合我们所有的要求,”他说。”这是我们找到的第一个解决方案,我们能够做到我们想要的一切,并为玩家提供那种出色的体验。”

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