Home » Basketbalový titul Rumble Kong League a společnost Stance představují ve hře a na veřejnosti ponožky HyperSocks

Basketbalový titul Rumble Kong League a společnost Stance představují ve hře a na veřejnosti ponožky HyperSocks

by Thomas

Web3 basketbalová hra Rumble Kong League se spojila s oděvní značkou Stance, aby společně s IRL protějšky uvedla na trh kolekci herních ponožek NFT HyperSocks.

Díky tomuto partnerství, které zahrnuje spolupráci se superhvězdou NBA Paulem Georgem, se svět Rumble Kong League rozšíří mimo hru i do reálného světa a na trh budou uvedeny ponožky IRL se stejnými vzory, jaké jsou k vidění ve hře, spolu s filtrem AR představujícím hru.

„Toto partnerství vytváří společný vesmír, kde si fanoušci mohou užívat sbírání, hraní a předvádění produktů v digitální i fyzické podobě.“ Nick Vale, provozní ředitel společnosti Rumble League Studios, řekl TCN.

Obrázek: Rumble Kong League x Stance

Obrázek: Rumble Kong League x Stance


RKL brzy nalodí první hráče do basketbalové hry 3v3 s mechanismy play-and-earn. Hra, která bude přístupná na webových i mobilních platformách, bude zahrnovat 10tisícovou kolekci Rumble Kongs PFP jako hratelné postavy.

Hráči budou mít možnost vybrat si týmy na základě NFT, které vlastní, nebo si pronajmout NFT jiných hráčů.

Připojení mainstreamových hráčů

Spojením RKL s mainstreamovou značkou, kterou si oblíbili nadšenci pouliční kultury, má spolupráce s HyperSocks rozšířit atraktivitu hry i za hranice niky Web3. „Kombinujeme různé populární prvky z blockchainového, herního a zábavního průmyslu,“ řekl Vale pro TCN.

Stávající komunita Rumble Kong zůstává ústřední, přičemž držitelům NFT je nabídnuto první právo na získání digitální krabičky HyperSocks. Tým však také podnikl kroky k zajištění bezproblémového uživatelského zážitku pro běžné hráče, a to díky mechanismu tomboly, který nevyžaduje použití kryptopeněženky.

Obrázek: Rumble Kong League

Obrázek: Rumble Kong League


Kampaň se rozšíří i mimo obrazovku, a to spuštěním sociální soutěže s rozšířenou realitou (AR), která hráče povzbudí, aby předvedli své basketbalové dovednosti v reálném prostředí a byli za své zapojení odměněni.

„To, co činí tuto funkci obzvláště zajímavou, je její schopnost motivovat hráče, aby šli ven a hráli basketbal,“ řekl Vale pro TCN. „Tato možnost inspirovat k účasti v reálném světě je docela přínosná. Uvědomujeme si význam fyzické i duševní pohody a společenská soutěž AR je pro ni ideálním nástrojem.“

Cílem společnosti RKL bylo od jejího vzniku řešit jednu z hlavních překážek přijetí her Web3: nedostatečnou kvalitu. „Rumble Kong League se snaží vytvořit poutavý herní zážitek, který spojuje klasickou herní nostalgii a akční hratelnost se špičkovou web3 technologií,“ řekl Vale pro TCN.

Aby si hry Web3, jako je Rumble Kong League, získaly nadějné masy mainstreamových hráčů, musí řešit problém škálovatelnosti. Aby zajistili bezproblémový herní zážitek pro velkou hráčskou základnu, vybrali si vývojáři, jak vysvětlil Vale, blockchain Avalanche.

„Setkali jsme se s každým významným řešením pro škálování, blockchainem, L2 atd. a nejvíce jsme si padli do oka s týmem Avalanche,“ řekl Vale pro TCN. „Avalanche nám nabízí nejpřímočařejší technologii a vývojářské nástroje a naše ambice se s týmem již více než rok plně shodují.“

Avalanche se stal referenčním blockchainem pro hraní her a nabízí přívětivé prostředí pro vývojáře. „Zaměřili jsme se především na přilákání a umožnění budovatelů, kteří mohou být těmi, kdo skutečně prosadí hraní Web3 v rámci širšího herního průmyslu,“ řekl TCN mluvčí Avalanche.

„Rumble Kong má silnou komunitu a zkušený tým, který má jedinečnou spolupráci s profesionálními basketbalovými a oděvními asociacemi,“ dodali. „Věříme, že s dostatkem času a zdrojů dají dohromady úžasné produkty a skvělou hru a zároveň budou pokračovat v budování své současné komunity. Je to skupina, které bychom rádi pomohli prosadit se na Avalanche.“

Related Posts

Leave a Comment