Home » God Mode: 9 задачи от “Starfield” с най-добрите истории и награди, които не може да пропуснете

God Mode: 9 задачи от „Starfield“ с най-добрите истории и награди, които не може да пропуснете

by Patricia

Божият режим е поредица от GG на TCN, която предоставя авторитетен поглед върху горещи теми в гейминга – независимо дали става дума за най-добрите игри в определен жанр, най-добрите примери за популярни тенденции или други неща, които трябва да знаете, за да извлечете максимума от игрите си.

Наличието на твърде голям избор може да бъде страшно нещо. Какво ще стане, ако избера грешната опция? Какво ще стане, ако изпълня задачите в грешен ред? В Starfield има много неща за вършене – всъщност твърде много, за да бъдат разгледани в една статия.

Дори ако играете играта от самото ѝ пускане, има вероятност да сте пропуснали някои много интересни куестове – основни, странични и други. Ако сте блокирани в парализа на избора, този списък ще ви даде нещо конкретно, с което да работите.

Ние сме изиграли тонове Starfield – над 100 часа към този момент – и макар да не можем да обещаем, че ще се забавлявате (защото това е субективно), това са плътни куестове, които ще ви отведат в цялата галактика и ще ви дадат много неща за правене.

Тук ще има някои дребни спойлери на куестове, макар че няма да издаваме основните моменти от историята.

Among the Stars


Да, трябва да се заемете с основната задача – поне за известно време. Fallout 3 и Cyberpunk 2077 ни научиха, че ако се ангажирате с основния куест, ще достигнете до момент, в който ще се откъснете окончателно от други куестове поради начина, по който завършва играта. В резултат на това много геймъри оставиха главния куест на заден план, готови да направят всичко, за да избегнат ангажирането с него.

Работата е следната: тази главна задача, освен че е пътят към страхотната и креативна система New Game+ на Starfield (след като я завършите), ви запознава и с една от основните механики на играта – космическите сили.

Организацията на изследователите Constellation ще ви изпрати из цялата галактика да търсите зелени парчета от… нещо (метал? камък? не сме сигурни). В крайна сметка ще ти бъде възложено да издирваш мистериозни, отдавна изоставени храмове. Всеки намерен храм ще ви възнагради с нова сила. Можете да накарате всеки враг в близост до вас да плава в нулева гравитация за няколко секунди, да забавите времето или да повалите всички със Starfield еквивалента на „Fus Ro Dah“ от Skyrim.

Много от тях са незаменими в битката и си заслужава да ги вземете. Все още можете да извършвате престъпления и да запазвате планети по-късно. Тази куест линия няма да ви изненада внезапно с края на играта, така че не се страхувайте да се потопите в нея и да се превърнете в космически магьосник.

Леговището на богомолката

Ако държите на герой, обърнете се към Богомолката. Доста рано в Звездното поле ще вземете таблетка със заглавие „Таен аванпост!“ от трупа на Спайсър. Табелката ще добави куест към дневника ви. Вземете няколко нива и някои задоволителни оръжия, а след това се насочете към тази мисия.

Ще преминете през забавна, глупава сюжетна линия, която ще ви отведе дълбоко в една пещера, а там ще откриете някои много интересни забележителности, както и комплект брони и кораб, които ще ви стигнат за доста време в играта – всичко това на ниската, ниска цена на това да застреляте куп Спайсъри. Не искаме да разваляме истинските обрати тук, но това е забавна част от историята на Старфийлд, която трябва да проследите.

Supra Et Ultra


Присъединете се към армията, казаха те. Вижте галактиката, казаха те.

Тази квестова линия се отплаща с пари, ако я изведете докрай. Отидете в главната сграда на МАСТ и поговорете с намиращия се там вербовчик на UC на име командир Туала. Първо ще трябва да преминете през един музей, а след това да издържите тест на летателен симулатор. Против: Можете да играете на този летателен симулатор, колкото искате, а в играта има някои измами, които можете да използвате, за да стигнете по-далеч в симулатора. Това е чудесен начин да удовлетворите изискванията за повишаване на нивото, които изискват да унищожите определен брой кораби – без да излагате живота си на опасност.

След като преминете теста обаче, Туала ще ви изпрати на нещо, което на пръв поглед изглежда като глупава задача, на рядко населена планета. Когато стигнете там обаче, бързо ще забележите, че нещо не е наред, и ще се отправите към една от най-масовите мисии в играта. Тази вдъхновена от „Извънземните“ куест линия ще ви отведе по-дълбоко в историята на Starfield от почти всеки друг куест и може да ви отнеме доста време.

Още по-хубави обаче са наградите. Освен страхотна сюжетна линия, ще получите и тонове пари, както и гражданство на Нова Атлантида, в комплект със собствено многоетажно жилище, което да декорирате. Дори и да не се интересувате от украсата, тази линия си заслужава да бъде изпълнена само заради историята и наградите. Все пак ще получите и над 60 000 кредита и много опит, но това е само бонус.

Задачи за спътници

Основните спътници в играта – Сара, Барет, Андрея и Сам – имат куестове за спътници, които можете да задействате, като повишите афинитета им (действате по начин, който им харесва) и като говорите с тях и изчерпвате опциите им за диалог.

Не е задължително да се романтизирате с героите, за да получите техните куестове за спътници. Например, аз романтизирах Андрея и се сприятелих със Сара, и успях да изпълня и двете им куестове за спътници. Задачата на Андрея се занимава с нейната преданост към Великия змей и хората от култовата религия на дома Ва’руун. Макар че преданията за Дом Ва’руун са или малко недоизпипани, или много добре скрити, това е интересна сюжетна линия за опита на Андрея да напусне Дома и да изследва собствената си вяра.

Междувременно Сара има проблемна история с Авангарда на Калифорнийския университет и след като ви се довери достатъчно, ще ви помоли да завържете някои неизяснени неща, които ще ви отведат в нейната история. Те не са толкова значими или възнаграждаващи, колкото някои от тези други куестове, но куестовете на спътниците все пак са забавни сами по себе си – и придават така необходимия живот на спътниците, които иначе могат да се почувстват малко дървени.

Deep Cover


Някои врагове са твърде уклончиви, твърде потайни, за да се втурнете към тях с главата напред. Трябва да ги надхитрите. Малиновият флот е пиратската фракция в Старфийлд. Те имат изключително готини червени брони и живеят на космическа станция, на която има тонове магазини, разположени много близо един до друг.

С напредването на куест-линията, която започва със Supra Et Ultra, ще вземете куест-линия, наречена Deep Cover (Дълбоко прикритие). Тя ще ви запознае с UC SysDef – подразделение на Авангарда, към което току-що сте се присъединили и което е съсредоточено върху унищожаването на Малиновия флот. Ако приемете тази мисия, ще се присъедините към пиратите като шпионин, което в крайна сметка ще ви принуди да изберете дали да останете с новите си приятели пирати, или да ги предадете на SysDef.

Това е доста дълга поредица от мисии, които ще ви накарат да действате скришом, да посещавате нови системи и да изследвате множество обширни подземия, преди да вземете това решение. В този процес ще срещнете някои забавни герои и ще спечелите много пари. Наградата обаче е достатъчна. Ако се придържате към пиратите, ще получите кораб, който може да ви стигне за целия остатък от играта. Ако обаче сте решили да бъдете наркомрежа, пак ще получите някои добри неща, включително достатъчно пари, за да ви се изцъклят очите.

Първи контакт

Когато Starfield се появи за първи път, в новините се говореше как Bethesda е мислила да свърже Starfield с хитовите си игри Fallout. В крайна сметка това не се случи, но куестът First Contact напомня за намирането на Vault-Tec Vault, плаващ сред звездите. В системата Поррима ще получите сигнал за бедствие от планета, наречена Парадизо, с молба да се свържете с мистериозен кораб, който витае в орбита. Обитателите на този кораб живеят в него от… ами, от много дълго време.

Наградите за тази мисия не са невероятни – няколко хиляди кредита и доста добър (но не и страхотен) пистолет, но това е забавна идея, която се усеща различно от много други мисии в Starfield. Освен това няма да ви се наложи да извадите пистолета си нито веднъж. Е, освен ако наистина не искате.

Groundpounder

Ако се отбиете в системата Алтаир, ще получите сигнал за бедствие от изследователска станция, обсадена от Спайсърс, еквивалента на Рейдърите от Fallout в Starfield. Това не е мисия за промъкване, Снейк. Нямате друг избор, освен да влезете с оръжие в ръка, но това е забавна мисия, която ви позволява наистина да навлезете в бойните действия в Старфийлд. Ще се сблъскате с космонавти както на закрито, така и на открито, и ще имате много възможности да се включите в (лошо предадената) система за прикритие на играта.

Това не е най-наситената със сюжет мисия, но можете да поговорите с някои забавни, добре написани герои. Наградата в края е Peacekeeper – страхотна пушка, която има потенциала да ви служи доста дълго в играта. В зависимост от начина, по който се справяте, може да се сблъскате с някои от героите от тази мисия по-късно при случайна среща.

Туристите се връщат у дома


Когато посещавате системата Сол – родната система на много различно изглеждащата Земя – не забравяйте да спрете до луната на Сатурн, Титан. Би трябвало да успеете да откриете доста лесно куеста, наречен Brownout, като поговорите с Джойс в Ню Хоумстед. Погрижете се за този куест, а след това говорете с Джулиана в клиниката.

Слушайте, цивилните дрехи в Старфийлд са доста гадни. В тази игра има много малко дрехи, които повечето хора ще видят и ще си помислят: „Нямам търпение да облека героя си в тази дреха“. Облеклото, което ще получите в тази задача, обаче е изключение. Просто трябва да изплашите няколко пъти някои туристи и тя е ваша. Просто го погледнете. А след като получите този костюм, отидете в Неон, кандидатствайте за работа в Рюджин и отидете на интервюто с този костюм. Със сигурност ще ви забележат!

Operation Starseed

Това е задача, която най-вероятно ще срещнете много по-късно в приключението си в Звездното поле. Системата „Харибдис“ е достатъчно отдалечена от други системи, така че ще ви е необходим подсилен космически кораб, за да стигнете до нея на първо място.

Но това е другият момент от играта Fallout: далечно космическо селище, което очевидно е било идея на някой чудак за забавен експеримент. Обратът тук е толкова забавен и странен, че не смея да го развалям, но ще разговаряте с някои много запомнящи се личности и ще си тръгнете с легендарен пилот като спътник.

Related Posts

Leave a Comment