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God Mode: 9 missioni in Starfield con le migliori storie e ricompense da non perdere!

by Thomas

Anche se giocate al gioco fin dalla sua uscita, è molto probabile che vi siate persi alcune missioni molto interessanti: missioni principali, missioni secondarie e altre missioni. Se siete bloccati dalla paralisi della selezione, questo elenco vi fornisce dei link specifici.

Abbiamo giocato molto a StarCraft – oltre 100 ore finora – e anche se non possiamo garantire che vi divertirete (perché questo è soggettivo), queste fitte missioni vi porteranno in giro per la galassia e vi daranno molto da fare.

Le missioni saranno leggermente spoilerate, ma non riveleremo la trama principale.

Among the Stars


Sì, dobbiamo andare avanti con i compiti principali, almeno per ora. Fallout 3 e Cyberpunk 2077 ci hanno insegnato che se ci si impegna nella missione principale, il modo in cui il gioco si conclude offre un legame duraturo con le altre missioni. Di conseguenza, molti giocatori mettono in attesa la missione principale ed evitano di completarla a tutti i costi.

Ma il fatto è che questa missione principale non solo è un percorso verso l’incredibile e innovativo sistema New Game+ di Star Trek (una volta completato), ma introduce anche a una delle meccaniche fondamentali del gioco, la Forza Spaziale.
L’esploratore

Constellation vi invia nell’universo alla ricerca di qualcosa di verde ……. (metallo, roccia?). Alla fine, vi viene affidato il compito di rintracciare misteriosi templi abbandonati da tempo. Ogni tempio che trovate vi dà nuove abilità. Potete far fluttuare ogni nemico nelle vostre vicinanze senza peso per alcuni secondi, rallentare il tempo o stordirli tutti con l’abilità “Campo stellare”, simile all’abilità “Fus Ro Dah” di Skyrim.

Molte di queste abilità fanno parte del combattimento e vale la pena provarle. È anche possibile commettere crimini e salvare i pianeti in seguito. Questa linea di missioni non vi lascerà improvvisamente senza fiato alla fine del gioco, quindi non abbiate paura di immergervi e diventare un mago spaziale.
Buco della Mantide

Se siete determinati a diventare un eroe, scegliete l’Uomo Mantide. All’inizio di Starfield, raccogliete un pezzo del cadavere di Spicer etichettato come “Base segreta!” sulla tavoletta. Questa tavoletta aggiungerà una missione al vostro diario. Raccogliete alcuni livelli e armi soddisfacenti e poi partite per portare a termine la missione.

Seguirete una storia divertente e sciocca che vi porterà nelle profondità di una caverna dove troverete alcuni luoghi molto interessanti, oltre a un’armatura e a un’astronave che vi terranno in gioco per un po’, il tutto al piccolo prezzo di abbattere un gruppo di astronauti. Non vi rovineremo la fine della storia, ma è un pezzo divertente della storia di Starfield.

Supra Et Ultra

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Una volta completata la linea di missioni (a partire da Supra e Ultra), riceverete una missione chiamata “Copertura profonda”. Qui incontrerete l’UC SysDef, un’unità avanzata a cui vi siete appena uniti e il cui compito principale è distruggere la Flotta Cremisi. Accettando la missione, vi unirete ai pirati come spia e alla fine dovrete decidere se restare con i vostri nuovi amici pirati o consegnarli al SysDef.

Si tratta di una lunga serie di missioni e dovrete muovervi furtivamente, visitando nuovi sistemi ed esplorando enormi dungeon prima di poter fare la vostra scelta. Lungo il percorso, incontrerete personaggi interessanti e guadagnerete molto denaro. Tuttavia, le ricompense sono più che sufficienti. Se continuerete a vestire i panni di un pirata, riceverete una nave che vi servirà fino alla fine del gioco. Se invece sceglierete di essere un narcisista, riceverete alcuni regali, tra cui denaro a sufficienza per stupirvi.
Primo contatto
Quando uscì Star Trek, si diceva che Bethesda avesse intenzione di collegare Star Trek al suo popolare gioco Fallout. Nel sistema Porrima, ricevete un segnale di soccorso dal pianeta Paradiso, che vi spinge a contattare una misteriosa nave in orbita. Gli abitanti di questa nave vivono su …….. Beh, per molto tempo.

La ricompensa per questa missione non è molto alta – qualche migliaio di crediti e un’arma piuttosto buona (ma non brillante) – ma è un’idea interessante e diversa dalle altre missioni di Star Trek. Inoltre, non dovrete nemmeno estrarre l’arma, a meno che non lo vogliate davvero.

Groundpounder

Visitatori a casa
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