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Insomniac Games bricht sein Schweigen über den „extrem beunruhigenden“ Bitcoin-Lösegeld-Hack

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Mehr als eine Woche nach dem Hackerangriff auf Sonys PlayStation-Studio Insomniac Games, bei dem eine große Menge vertraulicher und sensibler Informationen erbeutet und anschließend veröffentlicht wurde, nachdem Millionen von Dollar in Bitcoin gefordert wurden, gab Insomniac am Freitag eine öffentliche Erklärung zu dem „extrem belastenden“ Lösegeldangriff ab.

„Wir sind sowohl traurig als auch verärgert über den jüngsten kriminellen Cyberangriff auf unser Studio und den emotionalen Tribut, den er von unserem Entwicklerteam gefordert hat“, teilte Insomniac Games auf Twitter (aka X) mit.

„Wir arbeiten schnell daran, herauszufinden, welche Daten betroffen waren. Diese Erfahrung war für uns extrem belastend“, fügte das Studio hinzu.

Insomniac bestätigte, dass sensible Daten aktueller und ehemaliger Mitarbeiter sowie Daten von Auftragnehmern als Teil des Cyberangriffs offengelegt wurden, zusammen mit Details zu seinem kommenden Wolverine-Spiel, das auf dem Marvel-Superhelden basiert.

Insomniac sagte, dass es keine Ankündigungen in Bezug auf sein Wolverine-Spiel machen wird, nur weil der Angriff zu Lecks geführt hat.

„Wie Logan… ist Insomniac unverwüstlich“, sagte das Studio und bezog sich dabei auf den krallenbewehrten Superhelden-Protagonisten des Spiels. „Marvel’s Wolverine wird wie geplant fortgesetzt. Das Spiel befindet sich in einer frühen Phase der Produktion und wird sich im Laufe der Entwicklung zweifellos stark verändern, wie alle unsere Pläne.“

Letzte Woche erklärte Sony gegenüber Eurogamer, dass man sich des Angriffs bewusst sei, aber nicht glaube, dass andere Unternehmensbereiche betroffen seien.

Eine Hackergruppe namens Rhysida hat sich zu dem Angriff bekannt und forderte ein Lösegeld in Höhe von etwa 2 Millionen Dollar in Bitcoin innerhalb von sieben Tagen, bevor sie die gestohlenen Daten online stellte

Sony und Insomniac scheinen das Lösegeld nicht gezahlt zu haben, da die Daten anschließend geleakt wurden. Laut einem Bericht von CyberDaily wurden schätzungsweise 2 % der Insomniac-Daten an unbekannte Käufer verkauft, während die restlichen 98 % für die Öffentlichkeit freigegeben wurden. Berichten zufolge stand das Unternehmen auch in Kontakt mit Rhysida, die sagten, ihre einzige Motivation sei Geld.

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