Home » Microsoft’s Minecraft Goes Web3 With ‘NFT Worlds’ on Polygon

Microsoft’s Minecraft Goes Web3 With ‘NFT Worlds’ on Polygon

by v

Два разработчика, не связанные с Microsoft, создали блокчейн-слой для Minecraft.

Выпущенная в 2011 году видеоигра Minecraft в стиле песочницы получает обновление Web3 благодаря нескольким разработчикам, не связанным с Microsoft.

NFT Worlds — это проект, построенный на сторонних серверах Minecraft с оверлеем на основе Polygon. Polygon — это блокчейн Ethereum, который предлагает пользователям более низкую плату за газ (т.е. за транзакции). Блокчейн-слой NFT Worlds на Minecraft позволит игрокам получить доступ к функциям Web3, таким как интернет-магазин, где они смогут покупать предметы для своего Minecraft, используя токен $WRLD ERC-20.

Часть программного обеспечения Minecraft имеет открытый исходный код, что означает, что любой человек, обладающий необходимыми техническими знаниями, может создавать на его основе игры. В Minecraft нет развитой экономики, как у конкурента Roblox, у которого есть надежный виртуальный рынок и собственная (не криптовалюта) цифровая валюта Robux. NFT Worlds дает игрокам возможность получить опыт метавселенной в существующей игре, что является большой новостью как для поклонников Minecraft, так и для коллекционеров NFT.

NFTs — уникальные токены на основе блокчейна, которые означают право собственности на актив — могут иметь различные формы. В случае с NFT Worlds, NFTs — это участки виртуальной земли. Существует 10 000 различных миров, различающихся по внешнему виду: от заснеженных тундр до лесных островов и массивных вулканов. Текущая минимальная цена — самая низкая цена, по которой можно купить участок земли сразу без торгов — составляет 14,5 Ethereum, или около $38 150.

С тех пор как в 2014 году Microsoft купила разработчика Minecraft компанию Mojang Studios за огромную сумму в 2,5 миллиарда долларов, база игроков Minecraft выросла. В 2020 году число ежемесячных активных пользователей игры составит 131 миллион, а в 2021 году — более 141 миллиона.

Компания NFT Worlds также отмечает рост интереса к игре, сообщая, что в этом месяце за трехдневный период на тестовом сервере было зарегистрировано более 26 000 игровых часов. А с января по февраль этого года средняя цена на NFT World неожиданно выросла на 10 Ethereum ($26 000) после того, как в течение нескольких месяцев оставалась практически неизменной.

В то время как некоторые могут не согласиться заплатить за кусок виртуальной земли более 40 000 долларов, конкурирующая метавселенная Ethereum игра The Sandbox часто предлагает гораздо более высокие цены. Еще в декабре кто-то заплатил 450 000 долларов за небольшой участок виртуальной земли рядом с владениями рэпера Снуп Догга в The Sandbox.

По сравнению с «Песочницей», экономика которой управляется токеном $SAND, объекты недвижимости в The Worlds экспоненциально больше.

На самом деле, ArkDev, соучредитель NFT Worlds, сказал в среду в Twitter Space, что есть «опасения по поводу того, что миры настолько огромны».

NFT Worlds соучредитель Temptranquil добавил, что «без какого-либо транспорта или портальной системы игрок не сможет просто пройти» через целый участок земли в игре.

Что касается будущих разработок, то команда NFT Worlds хочет сделать игровой опыт как можно более низкозатратным и «без трения», используя EIP-2771, интерфейс, который может позволить более дешевые «мета-транзакции» на Ethereum. NFT Worlds также хочет создать своего рода «глобальный аукционный дом», который будет функционировать как их онлайн-рынок.

Соучредители выбрали Minecraft, потому что считают Microsoft дружелюбной к разработчикам и менее строгой, чем конкуренты вроде Roblox.

«В Minecraft есть действительно большая, процветающая система разработки игр», — сказал АркДев.

Microsoft, похоже, поддерживает метаверсию в более широком смысле, поскольку ее приобретение Activision Blizzard за 68,7 миллиарда долларов в прошлом месяце было частично направлено на помощь в разработке «строительных блоков для метаверсии», согласно пресс-релизу, опубликованному в то время.

Но создание мира Web3 поверх существующей централизованной игры, принадлежащей компании с миллиардными оборотами, не лишено рисков. ArkDev и Temptranquil прекрасно понимают, что они могут «попасть под прицел» Microsoft, что означает, что Microsoft может в любой момент закрыть их проект с помощью судебного иска.

Чтобы предотвратить это, они поддерживают тесный контакт с представителями Microsoft, чтобы убедиться, что они не нарушают лицензионное соглашение с конечным пользователем Minecraft (EULA) на любом этапе разработки.

В EULA Minecraft говорится, что никому не разрешается «использовать в коммерческих целях все, что мы сделали» или «пытаться заработать на всем, что мы сделали», — правила, которые могут быть применены против NFT Worlds в будущем.

«Мы довольно тесно сотрудничаем с их командой по защите прав интеллектуальной собственности», — сказал Транквил в Твиттере. «Они постоянно присутствуют в нашем Discord, просматривают наш чат, и мы проводим с ними встречи».

Тем не менее, неясно, одобряет ли Microsoft этот проект.

«Они наблюдают за нами со стороны — не то чтобы официально дали зеленый свет, но я думаю, что в их глазах мы — лучший сценарий для кого-то, кто использует их продукт», — сказал Транквил.

Глобальная группа по защите интеллектуальной собственности Minecraft пока не ответила на просьбу Decrypt о комментарии.

Related Posts

Leave a Comment