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‘Shrapnel’ está a dar 100 mil dólares em criptomoedas por jogar esta semana – eis como ganhar

by Thomas

O aguardado jogo de tiro em primeira pessoa Shrapnel já está disponível em acesso antecipado na Epic Games Store e, a partir de hoje, às 16h (horário de Brasília), o jogo lançará seus servidores pela primeira vez para quem comprou uma das chaves de acesso do Extraction Pack (que custam a partir de US$ 20).

Publicámos a nossa antevisão de Shrapnel hoje, depois de termos jogado durante uma sessão exclusiva na semana passada, e ficámos impressionados com esta pequena parte do shooter de extração baseado em blockchain. Mas há outro motivo potencialmente convincente para entrar neste fim de semana: a chance de ganhar uma parte dos prometidos $ 100.000 em tokens SHRAP.

O desenvolvedor do Shrapnel, Neon Machine, diz que guardou cerca de US $ 3 milhões em SHRAP (com base no valor de mercado do token, US $ 0,22 no momento da escrita, por CoinGecko) para incentivar o jogo ao longo do lançamento de acesso antecipado do jogo para PC, e vai dar os primeiros US $ 100.000 durante o evento SHRAPNEL Training Exercises 1 (STX) de três dias.

O jogo Avalanche distribuirá recompensas criptográficas para os 1.000 primeiros colocados em uma competição de classificação, determinada pela colocação no final do evento. Os servidores estarão online aproximadamente das 16h à meia-noite ET na quinta, sexta e sábado.

Don Norbury, o responsável pelo estúdio Shrapnel, disse ao TCN durante a sessão que está ansioso por ver como o confronto baseado no Sigma afecta as tácticas dos jogadores durante os jogos. Será que eles vão pegar o que puderem e gradualmente tirar a primeira nave de extração, com o objetivo de acumular uma quantidade considerável ao longo do tempo? Ou arriscar-se-ão a ficar com uma nave posterior para guardar mais em cada partida?

“Será que alguém vai conseguir algum Sigma logo no início e depois fazer sempre essa extração antecipada, tentando ganhar dinheiro com isso em todas as sessões? disse Norbury. “Outros jogadores podem estar a tentar obter 200 ou 300 Sigma em cada sessão para poderem subir rapidamente na tabela de classificação. Tudo isto faz parte da estratégia do jogador e estou muito interessado em ver como se desenrola. “

Um jogo de tiro em primeira pessoa competitivo com recompensas criptográficas? Norbury disse que está otimista quanto ao facto de a mistura do estúdio poder alimentar uma jogabilidade emocionante.

“Queremos que a tensão aumente. Queremos que sintam que o que está em jogo está a aumentar”, explicou. “Porque se conseguirem chegar ao ponto de extração e sair, isso faz com que subam na tabela de classificação e os coloca em posição de ganhar o prémio. Estou muito interessado em ver como é que coisas como estas modificam o comportamento dos jogadores. “

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