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NFL Rivals, um jogo para telemóvel oficialmente licenciado com NFTs, está agora disponível em acesso antecipado na App Store da Apple para iOS e na Play Store da Google para Android, anunciou a Mythical Games na quarta-feira.
NFL Rivals é um jogo de futebol de fantasia em que os jogadores actuam como gestores gerais de equipas (GMs), fazem jogadas e tentam ganhar jogos contra equipas adversárias. Enquanto NFL Rivals oferece um modo free-to-play, os utilizadores também poderão comprar, vender e trocar personagens individuais do jogo (jogadores da NFL) como NFTs através do mercado online da Mythical.
A Mythical licenciou totalmente as suas personagens e equipas da NFL, permitindo aos jogadores construir listas com os seus jogadores favoritos. Cada personagem tem um nível de raridade atribuído e diferentes pontos fortes e fracos. Actualmente, os preços do NFT variam entre menos de 8 dólares para um jogador “comum” e dezenas de milhares de dólares para uma personagem “lendária” NFT.

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Em entrevista à TCN na Game Developers Conference de Março, o CEO da Mythical, John Linden, afirmou que NFL Rivals foi concebido a pensar num público mais jovem, da Geração Z.
“O que criámos com a NFL foi realmente concebido para estas audiências mais jovens que estão a chegar e a abraçar estes activos digitais”, disse Linden. “O jogo tem um estilo artístico e uma jogabilidade muito rápidos, mas muito divertidos e com os princípios da Web3 no centro da experiência. “
Na semana passada, Linden disse ao TCN que o NFL Rivals atraiu 150.000 jogadores durante a sua versão beta – e a economia da Mythical viu vendas de NFT no valor de 1,6 milhões de dólares num só dia.
Mas a Mythical planeia lançar uma rede muito mais ampla com o NFL Rivals através da sua estreia pública.
“Pensamos que este jogo terá mais de 10 milhões de jogadores este ano”, disse Linden, acrescentando que, com os outros títulos planeados da Mythical e uma expansão Blankos Block Party, todos planeados para este ano, acredita que o estúdio poderá atingir 40-50 milhões de jogadores em todos os seus jogos.
Picking Polkadot
Embora essas previsões sejam altíssimas, também é parte da razão pela qual a Mythical também decidiu mudar sua plataforma de jogos de sua própria rede privada compatível com Ethereum para Polkadot. Mythical Games terá seu próprio “parachain” em Polkadot, que chama de “Mythos Superchain”. Ele acredita que será capaz de lidar com públicos de jogos de tamanho convencional.
“Eu adoro que eles tenham esse tipo de modelo de segurança compartilhada, onde tudo é essa camada-0”, disse Linden sobre Polkadot. “Mas à medida que as coisas se tornam mais participativas, tornam-se mais seguras. Acho que isso é muito importante. “
“Eu acho que muitas das cadeias [compatíveis com a Máquina Virtual Ethereum] agora – você meio que tem uma mentalidade de ‘elo mais fraco’. Se alguém entra e compromete esse elo, todos podem ser afectados”, acrescentou.
Linden disse que a equipe Polkadot está menos focada em marketing do que algumas outras cadeias concorrentes, mas ele vê isso como uma vantagem.
“Estes tipos têm andado de cabeça baixa, a construir grandes produtos”, disse o CEO da Mythical.
Parity Technologies – a empresa de criptografia que está a impulsionar o desenvolvimento do Polkadot – está, como era de esperar, entusiasmada com a decisão.
“Ao migrar para o Polkadot, a Mythical Games está a desbloquear uma interoperabilidade sem precedentes para os jogos Web3”, disse o CEO da Parity, Bjorn Wagner, ao TCN. “Mythical Games e a NFL vindo para Polkadot prova o apelo de construir comunidades descentralizadas e a capacidade de competir com instituições centralizadas tradicionais.”
Aclimatando a App Store
Enquanto a Mythical continua a abrir caminho para os jogos Web3, Linden acredita que a relação de trabalho próxima da empresa com a Apple e a Google está a ajudar a desestigmatizar os jogos Web3 – e potencialmente a tornar o processo mais fácil e suave para futuros programadores no espaço.
“Eles estão envolvidos no processo, o que é óptimo”, disse Linden sobre a Apple e a Google. “Esperamos que estejamos a fazer avançar a indústria para todos. Mas queremos continuar a insistir”.
“Há o coleccionismo desportivo e a ideia do coleccionismo desportivo digital”, acrescentou. “Obviamente, a Dapper [Labs] fez algumas coisas há alguns anos, mas achamos que há muito espaço para crescer. “