Home » The Sandbox (SAND), metawersum Play-to-Earn, w którym wszystko jest tokenizowane

The Sandbox (SAND), metawersum Play-to-Earn, w którym wszystko jest tokenizowane

by Thomas

The Sandbox to metawersum społecznościowe, w którym gracze mogą projektować, udostępniać i przeżywać wirtualne doświadczenia. Wirtualny świat The Sandbox, oparty na blockchainie Ethereum, próbuje zmienić dynamikę rynku gier wideo dzięki zasadzie „Play-to-Earn” i niezbywalnym tokenom (NFT). Odkryjmy to metaverse i jego różne tokeny, a w szczególności SAND.

Co to jest piaskownica (SAND)

The Sandbox (SAND) to gra zaprojektowana na smartfony w 2011 roku przez firmę Pixowl, założoną przez dwóch Francuzów: Arthura Madrida (CEO) i Sebastiena Borgeta (COO).

Gra okazała się prawdziwym sukcesem. Gra mobilna The Sandbox, która początkowo miała konkurować z grą Minecraft, doczekała się ponad 40 milionów pobrań na całym świecie. W ciągu siedmiu lat od jej powstania w grze The Sandbox i jej sequelu, The Sandbox Evolution, wydanym 23 czerwca 2016 r., stworzono ponad 70 milionów światów.

W 2018 r. The Sandbox została przejęta przez Animoca Brands, firmę z Hongkongu zajmującą się tworzeniem gier. W rzeczywistości to właśnie Animoca Brands opracowała platformę The Sandbox z grafiką w stylu Voxel, podobną do innych popularnych gier, takich jak Roblox czy Minecraft. Protokół Piaskownicy jest oparty na blockchainie, co pozwala użytkownikom tworzyć cały wszechświat i jego gospodarkę, przenosząc grę na nowy poziom.

Piaskownica to gra, w której można zarabiać, ale jest to coś znacznie więcej. Jest to przede wszystkim wirtualny świat, jeden z najbardziej rozwiniętych metawersów, w którym gracze mogą posiadać, budować i spieniężać wirtualne aktywa oraz doświadczenia z gry za pomocą niezbywalnych żetonów (NFT). W ramach projektu nawiązano współpracę z licznymi influencerami, markami i artystami, takimi jak Snoop Dogg, Atari, Ubisoft, Warner Music Group, Binance i Deadmau5.

Piaskownica została stworzona w oparciu o kompletną ekonomię, aby zadowolić graczy, inwestorów, artystów i projektantów gier. Aby umożliwić funkcjonowanie tej gospodarki, oprócz własnej kryptowaluty SAND. The Sandbox opiera się na trzech głównych filarach: rynku, oprogramowaniu do modelowania oraz oprogramowaniu do projektowania gier.

Logo The Sandbox (SAND)

Logo The Sandbox (SAND)

Ekosystem metaverse Sandbox

Ekosystem metaverse Sandbox jest zbudowany wokół trzech osi: rynku (Marketplace), oprogramowania do tworzenia (VoxEdit) i oprogramowania do tworzenia gier (Game Maker)

The Sandbox Marketplace

Rynek Sandbox Marketplace został zbudowany na blockchainie Ethereum. Obsługuje tokeny ERC-721 i ERC-1155 i pozwala twórcom i graczom handlować NFT zwanymi ASSETS lub LAND za zapłatę w tokenach SAND, które są rodzimą kryptowalutą The Sandbox. 5% ze sprzedaży zostanie przekazane na Sandbox Creator And Game Maker Fund, który dofinansuje niektórych twórców gier i projekty

VoxEdit

Oprogramowanie do modelowania Sandbox, zwane VoxEdit, pozwala na tworzenie ASSETÓW (elementów gry) w voxelach (Voxel jest dla obrazu 3D tym, czym piksel dla obrazu 2D, czyli podstawową cegłą). VoxEdit umożliwia zatem modelowanie, ale także animowanie kreacji według określonych scenariuszy. W fazach Alpha i Beta tylko 1000 artystów należących do Sandbox Creator Fund będzie miało przywilej wystawienia swojego ASSET na sprzedaż.

Game Maker

Trzecim filarem The Sandbox jest Game Maker. Opracowane przez artystów ASSETS są testowane w różnych grach. Kreator gier pozwala użytkownikom umieszczać te URZĄDZENIA w kawałku KRAINY (żeton ERC-721) i wchodzić z nimi w interakcje.

Aby móc opublikować stworzoną przez siebie grę, musisz być właścicielem terenu lub współpracować z jego właścicielem.

Game Maker umożliwia definiowanie zachowania obiektów według predefiniowanych parametrów. Nie jest więc konieczna znajomość programowania.

Przegląd świata The Sandbox

Przegląd świata The Sandbox

Czym są tokeny w The Sandbox i do czego służą?

Ekosystem Sandbox jest zbudowany wokół 5 tokenów:

  • LAND ;
  • SAND ;
  • ASSET;
  • GEM ;
  • KATALIZATOR.

Skup się na tokenie SAND

Głównym tokenem wirtualnego wszechświata The Sandbox jest SAND, służący do kupowania innych zasobów cyfrowych związanych z tym metawersum.

Jest to token ERC-20, który będzie również wykorzystywany do zarządzania zdecentralizowaną organizacją autonomiczną (DAO), która zostanie utworzona przez The Sandbox w najbliższej przyszłości.

Możliwe jest również obstawianie SAND w celu uzyskania dochodu pasywnego. Jest to jedyny sposób na zdobycie żetonów GEM i CATALYST, które służą do ulepszania specyficznych przedmiotów w grze, czyli ASSET-ów, poprzez dodawanie do nich punktów atrybutów w czasie mennicy.

Przydatność żetonu SAND jest zatem wieloraka:

  • Transakcje: artyści i gracze będą wymieniać ASSET-y na SAND. Piasek jest również potrzebny do deponowania AKTYWÓW na rynku;
  • Governance: SAND będzie tokenem zarządzającym dla The Sandbox DAO. Posiadanie tego tokena daje Ci głos w przyszłym rozwoju metawersum The Sandbox, ale także w wykorzystaniu środków przeznaczonych dla twórców;
  • Stakowanie: możesz zarabiać pasywny dochód poprzez stakowanie SAND na platformie. Należy pamiętać, że tyczenie jest jedynym sposobem na hodowanie klejnotów i katalizatorów, które są niezbędne do tworzenia środków trwałych;
  • Model pozyskiwania opłat: 5% opłat z rynku The Sandbox zostanie przeznaczone na wzmocnienie przepływów pieniężnych i fundacji;
  • Fundacja: gromadzi fundusze, które są wykorzystywane do rozwoju gospodarki metawersum, oferując granty najbardziej zasługującym na nie artystom i projektom;

W ofercie znajdzie się w sumie 3 miliardy Piasku. W momencie pisania tego tekstu (marzec 2022 r.) w obiegu znajduje się około 1,089 mld tokenów SAND. Wszystkie ukażą się w 2024 roku.

Inne żetony w The Sandbox

LAND jest tokenem ERC-721. Te NFT reprezentują działki w metawersum The Sandbox, o powierzchni 96 m2 w grze.

Łącznie jest 166 464 działek i nie przewiduje się, by liczba ta uległa zmianie. Z tych działek około 16% jest przeznaczonych na partnerstwa i nagrody, a 10% pozostaje własnością zespołu The Sandbox. Masz wtedy dwie możliwości zarabiania na swoim LANDzie.

Pierwszym sposobem jest stworzenie gry na swojej działce. Następnie możesz obciążyć graczy żetonami SAND za udział w grze. Oczywiście, im lepsza gra, tym większe sukcesy. Oprócz jakości możesz także zaoferować graczom doświadczenie, dzięki któremu będą mogli zarobić Piasek.

Drugim sposobem na zarabianie pieniędzy jest wynajmowanie swojego LAND-u osobom, które potrafią wdrażać ciekawe gry. W ten sposób można zapewnić sobie regularny dochód pasywny, podobnie jak w przypadku inwestycji w nieruchomości.

Sąsiadujące działki LAND mogą być połączone w Estates. Posiadłości te mogą należeć do jednej osoby lub grupy właścicieli. Zaletą Estates jest to, że są bardziej widoczne na mapie świata The Sandbox. Z tego powodu duże firmy pożądają tych przestrzeni, aby zaznaczyć swoją cyfrową obecność w metawersum. Dostępne są cztery rozmiary działek: 3×3, 6×6, 12×12 i 24×24.

Część mapy metaverse The Sandbox

Część mapy metaverse The Sandbox


Osiedla należące do kilku osób nazywane są dzielnicami. Właściciele łączą się, aby rozwijać dzielnicę ze wspólnym impetem, w ramach samorządności. Docelowo Piaskownica pozwoli dzielnicom stać się pełnoprawnymi DAO.

ASSET to tokeny ERC-1155, które umożliwiają interakcję w The Sandbox. Twórcy mogą nadać im określoną rzadkość w zależności od liczby dostępnych egzemplarzy.

ASSET są następnie podzielone na pięć kategorii:

  • Wearables: odpowiadają wszystkiemu, co kosmetycznie dostosuje Twojego awatara. Każdą część ciała awatara można dostosować do własnych potrzeb, aby stworzyć niepowtarzalnego awatara;
  • Wyposażenie: są to elementy wyposażenia, które zapewniają funkcjonalność awatara. Jak w większości gier, wyposażenie oferuje ulepszenia i jest przechowywane w ekwipunku lub noszone przez gracza. Klasycznie spotykane są hełmy, miecze, tarcze, rękawice itp;
  • Entities: Te zasoby składają się na środowisko gry i jego interaktywność. Są to na przykład awatary, zwierzęta, potwory, punkty orientacyjne itp. Twórcy mogą zaprogramować jednostki tak, aby wchodziły w interakcje z graczem w kilku predefiniowanych scenariuszach;
  • Art: Tutaj wkraczamy w czystą estetykę The Sandbox. AKCESORIA ARTYSTYCZNE są wykorzystywane do uatrakcyjnienia gry. Mówimy tu o stylizowanych obiektach, posągach, budynkach itp;
  • Bloki: Są to ŚRODKI ochrony środowiska, również kosmetyczne, ale zmieniające wygląd krajobrazu. Woda, piasek, lawa, trawa – to tylko niektóre przykłady.
Niektóre podmioty z piaskownicy jako NFT

Niektóre podmioty z piaskownicy jako NFT

zbiórka pieniędzy w piaskownicy

Ta runda inwestycyjna prowadzona przez Softbank Vision Fund 2 pomoże nam rozwinąć naszą strategię wzrostu, działalność operacyjną i akwizycję graczy w ekosystemie The Sandbox, jednocześnie jasno pokazując, że najbardziej innowacyjny fundusz na świecie wierzy w Web3 i decentralizację jako następny główny trend” – powiedział Sebastien Borget, współzałożyciel The Sandbox.

Zespół Sandbox i partnerstwa

Zespół Piaskownicy

Jak widzieliśmy na początku tego pliku, The Sandbox został założony przez dwóch Francuzów, Arthura Madrida i Sébastiena Borgeta.

Na stronie internetowej Sandbox można przeczytać, że zespół jest rozproszony po całym świecie i liczy ponad 200 osób.

Kluczowi członkowie zespołu The Sandbox

Kluczowi członkowie zespołu The Sandbox

Partnerzy Piaskownicy

Snoop Dogg, The Walking Dead, Atari, The Smurfs, Deadmau5, itd.

Spośród partnerów francuskich grupy Casino i Carrefour zainwestowały już w działki w The Sandbox, w oczekiwaniu na rozwój swoich platform e-commerce w Web 3. Pod koniec lutego do metaverse weszła również Havas Group. Firma chce zaoferować markom wciągające doświadczenia. Wykorzystując technologię wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości, firma stworzyła „Havas Village” w metawersum.

Wśród właścicieli LANDów w The Sandbox znajdują się takie firmy jak Binance, Bored Ape Yacht Club, CyberKongz, CoinMarketCap, Pranksy, GrowYourBase, MetaKey, Zepeto, Socios, bliźniacy Winklevoss oraz Bill Lee z Craft Ventures.

Ponadto do zespołu doradczego The Sandbox dołączyli luminarze: Guy Oseary, założyciel firmy zarządzającej Maverick, której klientami są Madonna, U2 i Bored Ape Yacht Club; Nicholas Adler, dyrektor i kurator marki ikony rozrywki Snoop Dogg; Thomas Vu, były producent wykonawczy i szef działu franczyzy i kreacji w Riot Games; oraz Mathieu Nouzareth, współzałożyciel FreshPlanet i twórca SongPop.

Niektórzy partnerzy Piaskownicy i posiadane przez nich Krainy

Niektórzy partnerzy Piaskownicy i posiadane przez nich Krainy

Jak kupić tokeny SAND

SAND tokeny są dostępne na wielu platformach, takich jak Binance, Kraken, Huobi Global, KuCoin i wielu innych.

Wyjaśnienia dotyczące kupna SAND na Binance

  1. Zarejestruj się w serwisie Binance;
  2. Otrzymasz wiadomość e-mail i będziesz musiał kliknąć na link w celu weryfikacji swojego konta;
  3. Deponuj środki na platformie;
  4. Kliknij menu Rynek i wyszukaj parę SAND/USDT ;
  5. Teraz wystarczy kupić Piasek za żądaną ilość;
  6. Gratulacje Jesteś teraz w posiadaniu żetonów SAND!

Notatki i opinie o The Sandbox i jego tokenie SAND

Piaskownica jest częścią przejścia od historycznego modelu „Free-to-Play” do nowego i ulepszonego modelu „Play-to-Earn”. Gracze mogą teraz zarabiać pieniądze, grając i uczestnicząc w zabawnych i interaktywnych doświadczeniach w metawersum The Sandbox.

Co więcej, The Sandbox pozwala najbardziej utalentowanym twórcom zapewnić sobie pasywne źródło dochodu poprzez tworzenie nowych gier, bez konieczności ciągłego utrzymywania platformy.

Należy jednak zauważyć, że LAND nie jest tak płynny jak żeton SAND. Mimo że popyt jest bardzo duży, nie jest możliwe kupowanie i sprzedawanie LANDów na platformie Binance lub Coinbase.

W istocie zainteresowanie Krajem polega głównie na jego położeniu na mapie świata. Platforma NFT OpenSea i oficjalna giełda The Sandbox umożliwiają sprawdzenie każdego atrybutu LAND, a większość kupujących szuka okazji do zakupu właśnie na tych platformach. Należy również pamiętać, że sprzedaż KRAJU wiąże się ze sprzedażą wszystkich związanych z nim aktywów.

Gdyby tylko 1% użytkowników Minecrafta i Robloxa spróbowało gry The Sandbox, do metawersum weszłoby prawie 2 miliony graczy. Mimo to popularność metawersum i wartość tokena SAND znacznie wzrosły w ciągu 2021 roku, a w planach jest wiele kolejnych zapowiedzi i zmian.

Pierwszy sezon alfy The Sandbox Alpha odbył się pod koniec 2021 roku i okazał się prawdziwym sukcesem. Chociaż wydarzenie było otwarte dla wszystkich, tylko posiadacze ekskluzywnej przepustki Alpha Pass mieli dostęp do aspektu gry polegającego na graniu i zarabianiu. Za pośrednictwem Twittera i innych konkursów rozdano w sumie 5 000 darmowych przepustek Alpha Pass.

Piaskownica organizuje wiele konkursów, zwłaszcza na Discordzie, więc koniecznie sprawdźcie, co się tam dzieje. Jeśli byłeś jednym z niewielu szczęśliwców, którzy wygrali Przepustkę Alpha 1 w tych konkursach, mogłeś nieźle zarobić, ponieważ NFT sprzedawane były nawet za 2,7 ETH na rynku wtórnym, czyli aż 11 300 USD do czasu rozpoczęcia Sezonu 1 29 listopada 2021 r.

Założyciele projektu przewidują również, że metawersum The Sandbox mogłoby być docelowo zarządzane w całości przez społeczność, jako zdecentralizowana, autonomiczna organizacja.

Piaskownica to bez wątpienia jedna z najbardziej obiecujących metawersji, która ma wszelkie szanse na sukces. Nie wiadomo jeszcze, czy jego zespół będzie w stanie stawić czoła innym gigantom technologicznym, którzy również chcą stworzyć metawersum przyszłości.

Related Posts

Leave a Comment