Home » Angry Birds, “The Voice” i Warner Music Artists wprowadzają skórki awatarów za pośrednictwem Ready Player Me

Angry Birds, „The Voice” i Warner Music Artists wprowadzają skórki awatarów za pośrednictwem Ready Player Me

by Patricia

Cross-gamingowa platforma cyfrowych awatarów Ready Player Me jest marką różnych głównych marek i IP, w tym studia gier Angry Birds Rovio, telewizyjnego talent show The Voice i Warner Music Group (WMG), a w piątek ogłosiła, że uruchomi gamę skórek postaci. ogłosiła w piątek, że uruchomi szereg markowych skórek postaci.

Nowa kolekcja jest częścią nadchodzącego „katalogu skórek premium” Ready Player Me, który pozwoli markom sprzedawać skórki i niestandardowe treści bezpośrednio użytkownikom, powiedział Timmu Toke, CEO Ready Player Me w oświadczeniu. Katalog został zaprojektowany tak, aby umożliwić każdemu twórcy gier wskoczenie na platformę, tworzenie niestandardowych skórek i sprzedawanie ich swoim odbiorcom.

TCN potwierdziło plany dotyczące skórek awatarów z Rovio, Warner Music Group i Virtual Brand Group. Ready Player Me ogłosiło również podobne plany z producentem samochodów McLaren i działem merchandisingu Bravado Universal Music Group, ale TCN nie było w stanie potwierdzić tych planów z firmami do czasu wywiadu

 src=

src=


Justin Hochberg, dyrektor generalny Virtual Brand Group, powiedział TCN, że firma wkracza w świat zasobów cyfrowych i niestandardowych skórek jako sposób na nawiązanie kontaktu z młodszymi odbiorcami.

„Każde pokolenie robi zakupy na swój własny sposób, a konsumenci Gen Z i Alpha przechodzą od cyfrowych tubylców w mediach społecznościowych 2D do „kosmicznych tubylców”, którzy grają w światach 3D, budują relacje i kupują przedmioty 3D”.

Hochberg powiedział, że postrzega gry wideo jako wirtualne „sklepy”, które tworzą „rewolucję w handlu detalicznym”. Oferta „Voice” Ready Player Me obejmuje wirtualną odzież uliczną, akcesoria, kostiumy na całe ciało i modę wyczynową, wyjaśnił Hochberg.

Podczas gdy nadal jest dyskusyjne, czy fizyczne sklepy i centra handlowe faktycznie „umierają”, sprzedaż w świecie cyfrowym, takim jak Fortnite i Roblox, wygenerowała miliony dolarów przychodu, głównie od młodszych konsumentów.

Przedstawiciel WMG powiedział TCN w e-mailu, że skórki będą „dostosowane do unikalnego stylu artysty”, ale nie powiedział, którzy artyści będą korzystać z platformy

Related Posts

Leave a Comment