GameFiは2021年に急成長し、年初の658プロジェクトから1,141.
となりました。
Newzooの2021年世界ゲーム市場レポートによると、2015年から2021年にかけて、世界のゲーマー数は2020年に比べて5.3%増加し、現在30億人を超えています。同年、世界のゲーム総収入は2020年に向けて前年比1.4%増、現在180億3,000万ドルとなっており、モバイルゲームの収入が世界市場全体の52%を占めることになるとしています。
ゲームは、かけがえのない巨大なエンタテインメントです。そして今、それはブロックチェーンとも組み合わされ、新しいゲームモデルをもたらしています。GameFi.

Screenshot Source – 2021 Global Games Market
2021年前半は、ゲーム+DeFi+NFTの組み合わせと定義される「GameFi」のアイデアが本格化しました。アクシー・インフィニティ』は、分散型金融とノンファンジブル・デジタル・アセットがどのようにゲームプレイと連動するかを実証した最初のメジャーなゲームでした。
2021年後半には、GameFiがDeFiを抜いて、暗号市場で最もホットな分野になりました。FacebookがMetaに名前を変えたことで、メタバースは広く知られた言葉となりました。

Footprint Analytics – 2021 Monthly Total Number of GameFi Protocols
GameFiのトランザクションは2,934%増で1年を終えた
フットプリント・アナリティクスによると、GameFiは3月に爆発的な成長期を迎え、それは8月まで続き、取引は安定しました。また、GameFiのトランザクションは、この期間中に4月9日と12月27日の2回、成長のピークを迎えています。

Footprint Analytics – GameFi Transactions in 2021
これらのピークを牽引した2つの動きは次のとおりです。
- WAXチェーンは、デジタルグッズの作成、購入、販売、取引をオールインワンで行う機能を導入しています。サポートされているゲームのスループットが向上し、ETHよりも安いガス料金でほとんどのユーザーを魅了しているWAXチェーンは、ゲームの小道具やデジタルコレクションに焦点を当てたブロックチェーンです。
- Hiveは、非常に革新的な分散型ブロックチェーンエコシステムです。2021年後半、ゲーム「Splinterlands」を中心にユーザー数が多いHiveは、8月にPvP(Player versus Player)の戦闘モードを追加し、SplinterShards(SPS)のゲームガバナンストークンをローンチしたことで、GameFiの取引量が442億円に増加しました。
Hive、WAX、BSC、Etherが2021年のGameFiの主戦場
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Footprint Analytics – Daily Number of GameFi Users Cross-chain
The Top 5 GameFi Games of 2021
Footprint Analyticsによると、取引量の多いゲームのトップ5は次のとおりです:
- DeFi Kingdoms: HarmonyをベースにしたPlay-to-earnゲームで、ユーザーが遊びながら稼ぐことができる様々な機能を備え、素晴らしい体験を提供しています。
# - Axie Infinity:Axie Infinity。レア度に応じて流動性を提供するというユニークな経済モデルで、爆発的に普及し始め、GameFiの人気を高めた最初のゲームです。
- Bomb Crypto: プレイヤーがボムヒーローのグループを管理してモンスターと戦うPlay-to-earnゲームで、誰でも巧みにプレイすることでトークンを獲得し、エコシステムに貢献することができます。
- エルフィンキングダム ゲーミフィケーションの要素を持つ分散型金融ファームと非ファンジブルトークンが融合したゲームプラットフォームで、収益を得ることができます。ただし、このゲームはまだ初期の段階で、IDO(Initial Digital Assets Offering)も行われていません。
- ナインクロニクル 独自のブロックチェーンと暗号通貨を利用した無料プレイのRPGです。ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

Footprint Analytics – The Hottest Games Right Now(Dec 31,2021)

Footprint Analytics – Market Share Distribution of Chains and Games(Dec 31,2021)
GameFi Funding Peaks in Q4
GameFiの暗号市場が急速に成長する中、大手投資機関がブロックチェーンの世界に参入し続けています。Footprint Analyticsによると、第4四半期がGameFiの資金調達のピークだったそうです。

Footprint Analytics – Fundraising Number by Round Per Month

Footprint Analytics – Fundraising Amount by Round Per Month
Looking Ahead to GameFi 2.0
2021年は、NFTやDeFiが主流になり、GameFiが最初の爆発を起こしました。
2022年、次のGameFiはどのようなものになるのだろうか。フットプリント・アナリティクスでは、GameFi 2.0は次のようになると考えています:
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- より多くのソーシャル要素が含まれるようになる。DAOの属性を統合し、ゲームの開発にプレイヤーがより多くの発言権を持つようになる。
- よりプレイしやすいものに。現在のGameFiプロジェクトの多くは利益を重視していますが、GameFiの次のイノベーションは、実際に楽しいゲームを作ることです。
- Have the lower barrier of entry. ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー #