イーサリアムベースのメカシューティングゲーム「MetalCore」を開発する
Studio369 は、火曜日に最新のクローズド・ベータ・テストを開始したことを発表した。
4月22日まで実施される第2回MetalCoreクローズドベータでは、新クエスト、バロニーシステム(ゲーム版ギルド)、高度なカスタマイズ機能などが導入される。
また、MetalCoreのネイティブトークンであるMCGは、ゲームの経済と進行において重要な役割を果たします。このトークンによって、プレイヤーはメカや武器、乗り物などをNFTに変換し、ゲーム内で装備・使用できるようになります。プレスリリースによると、このトークンによってプレイヤーは「ゲームプレイをカスタマイズし、限定的な特典や報酬を獲得」できるようになる。
Studio369はプレイヤーに「マーク」(エアドロップ・ポイントのようなもの)を付与し、トークンが生成されるとMCGトークンに変換できるようにする。
1/$McG-勝利の燃料となれ
ケルベロスの中心には$MCGがあります。pic.twitter.com/N6VWTSvgLQ
– METALCORE|レッツ プレイメタルコア!(@playmetalcore)2024年4月9日
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Immutable GamesチーフスタジオオフィサーのJustin Hulog氏はプレスリリースで、Immutable zkEVMメインネットでのMetalCoreクローズドベータ開始について、「Studio369とImmutableにとって大きな節目」と述べています。Immutable zkEVMは1月下旬にメインネットを立ち上げた。
「Studio369との提携は、当社にとって当然の選択でした。「ゲームのクオリティとStudio369の広範な信頼性を見た瞬間、私たちは心を奪われました」
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PolygonのzkEVM技術を搭載したImmutable zkEVMは、イーサリアムのメインネットよりも安価で高速なトランザクションを可能にする次世代のレイヤー2スケーリングネットワークです。同社のImmutable Xネットワークもゲームに焦点を当てているが、zkEVM技術はより広範なイーサリアムエコシステムとの互換性を向上させている。
「MetalCoreがImmutable zkEVMメインネット上で構築された初のプレイアブルなWeb3タイトルとなり、当社の2回目のクローズドベータイベントの開始と重なり、非常に興奮しています」とStudio369のマット・キャンドラー最高経営責任者(CEO)はリリースで述べた。
同スタジオは3月、ゲームのラストスパートを後押しするため、新たに500万ドルの投資ラウンドを発表し、5月にオープンベータとMCGトークンのローンチを予定している。