Il gioco di ruolo blockchain Chain of Alliance ha rilasciato il suo aggiornamento Alpha 3.0, introducendo una serie di nuove funzionalità tra cui classifiche, ricompense, specie e classi.
L’ultimo aggiornamento aggiunge missioni giornaliere in cui i giocatori possono esplorare le abilità della nuova classe Assassino e incontrare la nuova specie Shadowborn, che ha una devastante abilità Flurry che gli permette di eseguire due attacchi consecutivi.
L’ultimo aggiornamento di Chain of Alliance si basa sulla versione precedente, che ha introdotto le stagioni e i ranghi di battaglia, con classifiche basate sulla stagione che riflettono le prestazioni dei giocatori e offrono ricompense basate sulla posizione alla fine di ogni stagione.
Epic Quests
Lancio nel febbraio 2022, Chain of Alliance sfida i giocatori a intraprendere missioni epiche e a gestire territori in un mondo fantasy fantascientifico abitato da personaggi simili a cartoni animati.
Al centro del gioco ci sono i personaggi NFT, che i giocatori creano utilizzando “frammenti” contenenti componenti come teste, torsi e braccia, ciascuno dotato di attributi unici.
Questi frammenti servono come elementi di base per gli eroi, e ogni frammento ha attributi diversi che influenzano la salute, la potenza d’attacco e la velocità dell’eroe.
Qualche giorno fa, abbiamo dato un’occhiata a una nuova razza che verrà aggiunta con il prossimo aggiornamento di ChainOfAlliance: gli Shadowborn!
Oggi vedrete questo nuovo personaggio in azione, introducendo la sua abilità “Flurry”, che gli permette di attaccare il nemico due volte di seguito in un solo turno! ️ pic.twitter.com/0l090AtWHu
– Chain of Alliance (@chainofalliance) October 11, 2023
Rafforzando i propri personaggi, i giocatori migliorano la loro capacità di portare a termine le missioni e di raccogliere più NFT, che possono poi essere scambiati sul mercato secondario.
“Il nostro obiettivo principale in termini di personaggi è sempre stato quello di dare ai giocatori la possibilità di creare build uniche e di affrontare il gioco con molta libertà”, ha dichiarato a TCN Simon Sorgenfrei, cofondatore di Chain of Alliance.

Immagine: Chain of Alliance.
Le statistiche dei personaggi sono soggette a una complessa personalizzazione, influenzata da fattori quali la specie del personaggio, l’assegnazione della classe e la scelta dell’equipaggiamento da parte del giocatore.
Inoltre, questi avatar maturano dopo ogni stagione, e la loro età e i risultati ottenuti dal personaggio possono essere monitorati direttamente sul sito NFT
Personaggi controllati dal giocatore
Il gioco è incentrato sull’input e sulla creatività dei giocatori, che possono assumere diversi ruoli di creatori e contribuire a plasmare la direzione del gioco.
I giocatori possono creare skin per i personaggi e altri elementi visivi, campagne e elementi narrativi incentrati sulla storia, nuove modalità di gioco e miglioramenti alle caratteristiche esistenti.
Il gioco enfatizza la vera proprietà attraverso gli NFT, dando ai giocatori il pieno controllo sulle loro risorse digitali.
“Vogliamo dare ai giocatori tradizionali che amano i giochi di ruolo la possibilità di possedere le proprie risorse digitali e non essere incatenati allo sviluppatore come in passato”, ha dichiarato Sorgenfrei a TCN.
Sorgenfrei ha spiegato che la visione generale del team è quella di creare circuiti di gioco interconnessi in cui gli NFT di Chain of Alliance possano essere integrati senza problemi in altri giochi e viceversa.
Per alimentare questo ecosistema, sia gli NFT esistenti che l’imminente token $COA, che sarà rilasciato nei prossimi mesi, svolgeranno un ruolo centrale.

Immagine: Chain of Alliance
Chain of Alliance mira a creare un ponte tra i giocatori di RPG tradizionali e gli appassionati di Web3, combinando gli aspetti migliori di entrambi i mondi.
“Essendo noi stessi dei giocatori, conosciamo le sfide che si presentano quando si entra nel mondo dei giochi Web3”, ha dichiarato Sorgenfrei a TCN. “Abbiamo un mix sano di sviluppatori esperti di blockchain che possono semplificare il processo dal punto di vista tecnologico e di esperti di F2P tradizionali che si occupano della progettazione del gioco”.