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Palantir gana un contrato de 175 millones de dólares con el Ejército para construir un sistema de inteligencia artificial para objetivos

by Patricia

El Ejército de EE.UU. ha elegido al desarrollador de software Palantir, con sede en Denver, para desarrollar TITAN, el Nodo de Acceso a Objetivos de Inteligencia Táctica, según anunció la empresa el miércoles. Palantir afirma que el contrato de 175 millones de dólares le permitirá desarrollar tecnología avanzada para el campo de batalla con inteligencia artificial.

Cofundada en 2003 por Peter Thiel, el nombre de Palantir se inspira en un objeto similar a una bola de cristal utilizado para la comunicación y la recopilación de información en El Señor de los Anillos.

En los próximos dos años, Palantir ha declarado que aprovechará la inteligencia artificial y las capacidades de aprendizaje automático para procesar cantidades cada vez mayores de datos del campo de batalla. La empresa se ha comprometido a suministrar 10 sistemas -la mitad de ellos calificados de avanzados- que se incorporarán a camiones tácticos.

«Llevamos tiempo hablando de cómo el software se está comiendo el mundo, y esto es una manifestación de ello», declaró a la CNBC Shyam Sankar, Director Técnico de Palantir. «Tenemos un vehículo que tradicionalmente no se asociaría con una empresa de software. Pero estamos entregando un vehículo definido por la IA que va a proporcionar una detección profunda para permitir el fuego de precisión de largo alcance».

Según Defense News, Palantir ganó el contrato al gigante de la industria de defensa RTX -antigua Raytheon- para construir el sistema.

Sankar calificó TITAN como una manifestación de cómo la IA está cambiando la faz de la guerra, describiéndolo como un vehículo construido alrededor del soldado.

«TITAN pretende mejorar la automatización del reconocimiento y la geolocalización de objetivos a partir de múltiples sensores para reducir los plazos del sensor al tirador (S2S) mediante la designación de objetivos y la fusión de la imagen de inteligencia común», afirmó Palantir en un comunicado.

Una vez desplegado, dijo Palantir, el TITAN será capaz de detectar amenazas en diferentes áreas, incluyendo aire, tierra, mar, espacio y ciberespacio, utilizando tecnología de empresas como Northrop Grumman, Anduril Industries, L3Harris Technologies y Pacific Defense.

«Pensamos en el capital que se ha empleado aquí, en la cantidad de innovaciones y fundadores que están aportando nuevas capacidades, lo que realmente demuestra que el [Departamento del Ejército] se toma muy en serio permitir a los nuevos participantes ofrecer capacidades totalmente nuevas para transformar el espacio de batalla», añadió Sankar.

Palantir no respondió inmediatamente a la solicitud de comentarios de TCN.

El uso militar de la inteligencia artificial ha avanzado significativamente desde el lanzamiento del GPT-4 de OpenAI el año pasado. Aunque los funcionarios del gobierno estadounidense advierten contra el uso de IA generativa en el lugar de trabajo, los líderes militares y los contratistas están impulsando nuevos casos de uso.

En diciembre, las Fuerzas de Defensa de Israel dieron a conocer un sistema de selección de objetivos basado en IA denominado «The Gospels» (Los Evangelios) que, según afirmaron, funcionaba las 24 horas del día desde el ataque de Hamás del 7 de octubre. Las FDI afirmaron que el sistema de localización de objetivos Gospel presta apoyo a varias unidades de inteligencia de las FDI, incluidas la Fuerza Aérea Israelí, la Armada y el Centro de Inteligencia del Mando Sur.

El verano pasado, Kratos Defense, con sede en San Diego, presentó su avión de combate XQ-58A Valkyrie dotado de inteligencia artificial, que incluso volaba en formación con los F-16 de las Fuerzas Aéreas. La IA se diseñó en colaboración con Shield AI, que también diseña pequeños drones dotados de IA para su exploración en el campo de batalla.

«El éxito de Nova es que puedes pulsar un botón e ir a explorar ese edificio, y Nova iría volando a ese edificio, y entraría en una habitación, giraría 360 grados, percibiría el entorno, y tomaría decisiones basadas en qué hacer y luego continuaría explorando», dijo el Director de Ingeniería de Shield AI Willie Logan a TCN en ese momento. «El objetivo era proporcionar a los soldados sobre el terreno información sobre lo que había en el edificio antes de que tuvieran que entrar ellos mismos».

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