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Meta presenta Quest 3 antes del anuncio de los auriculares de Apple

by Thomas

El Quest 2 sólo tenía cámaras en blanco y negro para ayudar a los usuarios a navegar por el entorno, pero el Quest 3 -como el auricular Quest Pro, más caro, del año pasado- tendrá visión a todo color para permitir este tipo de juegos y experiencias de realidad aumentada.

Sin embargo, el Quest 3 será más caro. Comenzará en 499,99 dólares para un modelo con 128 GB de almacenamiento interno, por Meta, con un modelo de mayor capacidad también disponible.

El Quest 2 tenía un precio de 399,99 dólares hasta hoy, pero ahora ha bajado a 299,99 dólares con el nuevo modelo en el horizonte. Meta lanzó originalmente el Quest 2 a ese precio, pero luego lo subió 100 dólares el pasado julio. El Quest Pro debutó a 1.499,99 dólares el pasado otoño, pero el precio se redujo rápidamente a 999,99 dólares tras unas críticas mediocres y una demanda aparentemente limitada.

Aun así, el precio de 500 dólares del Quest 3 podría ser mucho más barato que el esperado auricular de Apple, que al parecer será un dispositivo de gama alta cuyo precio, según analistas y periodistas, rondará los 3.000 dólares.

El llamado auricular Apple Reality Pro, que se rumorea que también saldrá a la venta este otoño, utilizará el potente procesador M2 de los ordenadores Mac. Se rumorea que tendrá una resolución combinada de 8K en dos pantallas, una por ojo.

Se espera que los cascos de realidad mixta sean un medio clave para que la gente entre en el metaverso en ciernes, o una Internet más inmersiva con avatares interactivos en espacios 3D compartidos. Meta ha hablado mucho de su visión del metaverso, mientras que Apple aún no ha dado a conocer oficialmente sus planes, aunque lleva años desarrollando funciones de realidad aumentada a través de iPhones y iPads.

Mientras tanto, los creadores de Web3 están construyendo una visión potencialmente diferente del metaverso que se define por la interoperabilidad, es decir, activos basados en NFT que representan cosas como avatares y ropa, que son propiedad de los usuarios y se pueden utilizar en varios espacios en línea. Aún no está claro si gigantes tecnológicos como Meta y Apple apoyarán este objetivo.

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