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Los tokens del metaverso muestran grandes ganancias en enero y se espera que el sector alcance un valor de 5 billones de dólares en 2030

by Patricia

Después de pasar una parte considerable de 2022 de capa caída, varios tokens del sector metaverso han registrado ganancias considerables en las últimas semanas, con 18 de los 20 tokens principales del sector con ganancias de hasta un +319% en los últimos 30 días.

Magic y High Street, dos tokens metaversos, han subido más de un 300% en el último mes.

El sector del mercado de tokens metaverso se caracteriza por tokens relacionados con mundos virtuales y plataformas descentralizadas basadas en la tecnología blockchain, como Decentraland y Sandbox.

El total de 92 tokens en el índice del sector metaverso TCN tiene una capitalización de mercado global de 9.510 millones de dólares. Estos tokens se utilizan como moneda dentro de entornos virtuales, como forma de embarcarse y utilizar servicios específicos, o para comprar contenidos en estas plataformas, lo que se conoce en el sector como play-to-earn (piense en Axie Infinity).

El aumento de su popularidad en los últimos tiempos puede deberse a varios factores. Uno de los principales es el impulso multimillonario de muchos en Big Tech para que la industria vea una serie de costosas aplicaciones de RV y RA.

En enero de 2023, McKinsey informó de que el sector del metaverso podría alcanzar un valor de 5 billones de dólares en 2030, liderado por un importante empuje de empresas como Alphabet (Google), Apple y Meta (Facebook), que han expresado su interés en desarrollar este mercado.

Potencial de impacto del Metaverso (Fuente: McKinsey)

Potencial de impacto del Metaverso (Fuente: McKinsey)


A esto hay que añadir la creciente popularidad de los proyectos de tokens que desbloquean claves para la cultura en las artes y el entretenimiento, como ApeCoin, que ha estado utilizando el respaldo de celebridades como Snoop Dogg para impulsar proyectos relacionados con la comunidad del Club Náutico Bored Ape. El CoinDesk Culture & Entertainment Index (CNE), por ejemplo, que incluye una serie de tokens metaversos como Decentraland y Sandbox, pero también tokens de juegos para ganar dinero como Axie Infinity, se ha disparado un 83,2% en el último mes.

Índice CoinDesk de Cultura y Entretenimiento (Fuente: Coindesk)

Índice CoinDesk de Cultura y Entretenimiento (Fuente: Coindesk)


Los tokens del metaverso con mejores resultados en enero

Capitalización bursátil de Internet Computer (ICP): 1.675.682.598 $

  • Aunque un poco atípico en lo que respecta a los tokens metaversos tradicionales, Internet Computer (ICP) es un token digital que permite a los usuarios crear aplicaciones, sitios web y otros servicios web desarrollados por la Dfinity Foundation y respaldados por destacadas empresas de capital riesgo, Andreesen Horowitz y Polychain Capital. Su IC Gallery permite a los usuarios construir un metaverso 3D interoperable que integra GameFi y DeFi, lo que permite a los titulares de ICP jugar, acuñar e intercambiar todos sus NFT existentes a través de diversas experiencias 3D inmersivas.
  • Variación a 30 días: +46.83%
  • El sitio web de Internet Computer presenta actualmente 75 proyectos, entre ellos uno, DVSR, que se presenta como una versión descentralizada de Reddit. Otro, Kinic, funciona como un motor de búsqueda descentralizado.

Capitalización bursátil de Decentraland (MANA): 1.373.495.659 dólares

  • Decentraland (MANA) sigue siendo uno de los tokens metaversos más populares que permite a los usuarios comprar, desarrollar e intercambiar terrenos virtuales de forma descentralizada en uno de los ecosistemas más populares de la industria. Entre sus usuarios se encuentran importantes galerías de arte, museos, casas de moda y marcas.
  • Variación a 30 días: +138.73%
  • Decentraland tiene una de las comunidades más activas de todo el sector de tokens metaverso. Entre el 16 y el 19 de enero, la empresa se asoció con la ATP y el Open de Australia para presentar varios partidos visibles en el metaverso. Los usuarios también pudieron interactuar a través de «New AO Tennis Club» y «Beach Bar».

Capitalización bursátil de Sandbox (SAND): 1.093.357.853 $

  • El metaverso basado en Ethereum y la plataforma de juegos que permite a los usuarios desarrollar tramas y monetizar activos únicos en el mundo, como los coleccionables digitales, también ha parecido un alza considerable durante el mes de enero.
  • Variación a 30 días: +78.32%
  • Las ganancias de Sandbox se producen tras un inminente desbloqueo de tokens previsto para mediados de febrero que liberará el 12% de la oferta de tokens.

Capitalización bursátil de Axie Infinity (AXS):1.090.398.947 $

  • El inmensamente popular videojuego en línea basado en tokens desarrollado por el estudio vietnamita Sky Mavis ha llegado a tener una media de 2,78 millones de usuarios únicos mensuales, una cifra que desde entonces se ha reducido a unos 411.653, pero que sigue siendo una comunidad lo suficientemente activa de usuarios diarios que dan a este token fuerza en números.
  • Variación a 30 días: +69.54%
  • Axie sigue desarrollando DeFi onboarding. El 2 de febrero, el motor de Axie Infinity [AXS], la red Ronin, dijo que empezaría a permitir a los usuarios del juego Play-to-Earn obtener préstamos directamente desde sus carteras. Según el anuncio, «cualquier persona en cualquier lugar puede ahora acceder a liquidez y obtener rendimiento de sus Axies y terrenos en Ronin. En el futuro, los jugadores podrán incluso jugar con sus NFT cuando estén garantizados.»

Para que los tokens metaversos alcancen su siguiente oleada de potencial al alza, la mayoría de los analistas coinciden en que primero debe producirse una convergencia de factores tecnológicos. Dispositivos como la realidad aumentada/realidad virtual, los sensores, la háptica y los periféricos; la interoperabilidad y los estándares abiertos entre; las plataformas; y las herramientas de desarrollo que permitan construir innovaciones sobre ellas, el sector de los tokens metaversos aún tiene que superar una serie de obstáculos antes de alcanzar una adopción más generalizada.

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